為什麼好多人都說仙劍奇俠傳2不好玩

時間 2021-07-18 01:30:44

1樓:匿名使用者

不知道別人怎麼看的,反正我的看法仙2就是粗製濫造的,首先,仙2做了一半,狂徒解散,下面的由domo接手完成,兩組人馬,理念肯定不同,做出來的東西側重點也不一樣,這樣的兩部分接到一起,能給人完美的感覺麼?

本來仙1是一個經典,玩家的心理對於其後續作品本來的期望就比較高,希望能夠比仙1更加出色,但是仙2明顯讓玩家很失望,劇情沒有能夠讓人感動的地方,就算最後蘇媚為了小虎而被打會原形,給我的感覺就是理所當然的,根本沒有什麼可感動的.

仙劍系列從來都沒有什麼御靈的,那明顯是domo的手法,完過domo製作的遊戲的都清楚,domo製作的遊戲幾乎都帶御靈的,幻想三國志,新絕代雙驕等等,讓憶如帶著耗子,貓頭鷹,猴子等等去打仗,沒有不倫不類的感覺麼?

還有就是故事沒有創作性,我玩的時候幾乎沒玩幾分鐘就能把故事的大概猜個**不離十,讓我大感無趣.另,仙2裡的情太匱乏,裡面逍遙對月如的情是延續仙1的,裡面的情只有王小虎這麼一條,再看看其他的,仙1裡的主要感情就不說了~~除了這個還有彩依吧~仙3,飛蓬和夕遙,問情裡面絲緞和赤炎,還有月光城裡的感情線索,這些都是除了主線情節以外的東西,但是仙2除了這些還有什麼? 宛兒喜歡逍遙麼??

我可沒看出來~~

總之仙2作為仙劍一個時代的代表作品是失敗的~至少我個人是這麼看的,仙劍的其他作品我都玩了不下3遍,但是仙2玩過一遍就再也沒興趣動過了~感覺仙2的正版買的不值啊~~

2樓:匿名使用者

1.故事情節~

這樣老套到讓人一猜就清楚的劇情在軒轅劍四就已經見過了吧~魔界人間統一共容~呵呵即無念以無新意。蒼白無味~

2.過場cg~

英氣俊朗的李逍遙被做得比例失調長胳膊長腿大長腰~完全是當今三流的c**準~完全沒顯現出又見靈兒時的驚奇與滿腔的思念突湧而出的表情~反是滿臉苦相愁眉撇嘴~~難看呀難看~。。。。。

3.背景及人設~

本作中的最好與最差!!!!背景沒話說的確是美~但也是相對於仙劍一來說~呵~與近十年前的遊戲來比是進步還是退步呢??大家心裡有數~關於人設!!!

太差了!!和仙劍一相比毫無進步~並且大部分敵人設計完全照搬前作!!沒下絲毫功夫!!

有被騙的感覺!還是那句話這種品質的遊戲應該在九五到九八年推出更理想些吧??完全是那個時代的作品。

就算要延續一代的畫風最起碼應該在畫工上細膩一些吧?色彩漸變差得一塌糊塗好似人物滿身梯田!!單調的人設!

就連地面投影都省了一個灰呼呼的圓圈就代替了。。這不是唬弄玩家嗎??而且與背景的畫風及素質完全脫節!

主角被設定的毫無英氣軟綿綿的大眼睛

滿臉愁雲與後期出現的李逍遙的人像比起來~~~呵呵~~~濫~~不配做主角的臉~看到以前的王小虎人設後覺得還不如用第一款束髮帶的那個呢。那個還威武些~最討厭男人畫得女了女氣優柔寡斷的樣子!!!

4.音效~

5.戰鬥敵人強度設定~ 呵呵~是不是經過測試了呢?小小老鼠竟然比豺狼虎豹妖魔鬼怪還扛揍!搞什麼鬼嘛~

總結一下~有個疑問~大宇狂徒是不是去年才考慮要做仙劍奇俠傳二?仙劍一我打穿了十幾遍至今還有再玩一遍的想法~而這款可能叫仙劍外傳更合適的作品我真的一點再玩的想法都沒有~就連玩穿它都是看在仙劍一的面子上玩的~

最後一個“如果” 如果這是仙劍外傳~是在一九九六年(仙劍九五推出之後)上市的~在那個時候的這種品質的遊戲可能還會被評為------不錯吧~~~仙劍的主角!!應該是我們的永遠的李逍遙!!!

3樓:o希冀

恩,我跟樓主的感覺差不多。

記得我第一次玩仙劍是玩 仙2,也就是王小虎的那部,那時是我的朋友介紹給我玩的,他說很好玩,

我也就去買了個碟裝來玩,結果很好玩啊。

有得叫御靈,虎煞系統,還有陣法等等。

好懷念,記得仙2是我在仙劍系列中唯一一個通關的遊戲,最後結局很詭異。

有些人是吃太飽,去研究什麼音效、背景、人物設計,不然你去設計了,你會麼,總之我覺的仙2還可以,也就是樓主說的 “看起來好像挺好玩的啊 ”

反正仙2就是比仙1進步了許多,就是劇情有點點點點點差。。。。

勸樓主一句 “聽多無益”

我也不想長篇大論,只要樓主明白就可以了

4樓:

還是比較好玩的 但明顯看出製作的並不好 另外畫面太差了

5樓:匿名使用者

個人喜好問題拉

只要你喜歡玩就好了,別去管別人說什麼....

6樓:匿名使用者

前邊的還不錯,後邊的太趕了。

7樓:匿名使用者

因為他們認為人物不好看,,,而且最後要過關是超難的 不過只要用金山遊俠2002改99j就容易了^-^

8樓:天狼星之光

仙劍系列的敗筆...

9樓:匿名使用者

不好玩是和仙劍系列其他作品比

10樓:相信完美結果

個人覺得仙二挺好玩,當時還是花69大洋買的正版碟,仙二是我玩的第一款仙劍系列,就是因為仙二才入了仙劍迷,完全不像其他人說的那麼不堪,裡面戰鬥系統、配樂、畫面、人物設計、技能、物品我覺得都在原基礎上有了創新(好像可以扔法寶9999傷害來著),劇情不像其他幾部什麼救世主啊大災難啦,就是一個純真小夥的江湖之路,平凡而不平淡,我喜歡!

反而是回頭玩仙一的時候- -。畫面太渣渣了。作業系統太渣渣了。不過那個年代也無所謂~劇情還是好的。

仙劍奇俠傳2與劍俠情緣2哪個更好玩?

11樓:紫沐微明

仙劍2,雖然比不上仙劍1,但是仍為廣大仙劍迷所喜愛,因為它是仙劍1劇情的延續。

12樓:匿名使用者

劍俠情緣2比較好,個人感覺。我不太喜歡回合的仙劍

13樓:在天上飛的魚兒

我認為是劍俠情緣2 因為仙劍2太令我失望了 而且又短

劍俠情緣2的密集

shift + f12

開啟祕籍

shift + a 主角的三項基本指標生命,體力,內力全滿

shift + l 主角戰鬥等級升一級

shift + k 主角修煉的武功等級升一級

shift + m 得到1000兩銀子

shift + g 主角不死。注意有些場合主角必須戰敗,

要再按一次取消不死狀態,情景才能繼續下去。

補充:主角自殺:作弊模式下,shift+u,主角大量失血!

在開啟了祕籍模式後,將滑鼠移到螢幕上任何一個位置,按shift+x便是瞬間移動。

在天忍教最後一戰中十分有用的一招:

曾在中都收拾歐陽桐前與一老僧比武學得“金剛不壞神功”,一定要修煉。

在與完顏巨集烈交手時先運起此功再追近**他,就不怕他了,大概運起此功三四次就可擊敗他,這樣只需少量補血。

金錢快速得到法:

在中都歐陽家的歐陽密室裡可救出兩名女子,右邊那名女子會給你一萬左右的金錢,只要你在她給你金錢後在原地狂按滑鼠就會每次得到一萬左右的金錢(注意:一、必須狂按滑鼠;二、必須原地)。此祕技不易成功,使用前請先記錄,並多試幾次。

《劍俠情緣2白金版》祕技

在遊戲中按ctrl+shift+f12,你會發現左上角變化一下,在按shift+l等級會提升,一共60級,不能貪心,否則,嘿嘿……

在《劍俠情緣2》中按"tab"鍵可開啟小地圖模式.

在遊戲中,按住alt鍵,再用滑鼠點某處,主角就會用輕功跳到某處。

《劍俠情緣2白金版》另一祕技

在漢陽城市,按shift+f12鍵開啟祕籍模式,在按tab鍵開啟小地圖,這時會發現在螢幕左上方會有一個開口,去那裡(注:中間可能有一個地方要用輕功跳過去),會發現有一堵牆擋著,那滑鼠在那堵牆那裡找找,會發現有黃框圍著一個寶箱的圖形(由於是牆擋著,只能看見黃邊,那滑鼠一點,你學會了依風劍法!這武功一打打你四周,很好使。

《劍俠情緣2》的另一結局

劍俠情緣2的結局多是悲劇收場,但本人卻偶然發現另一個較為滿意的結局,關鍵的情節是在風池山莊的地牢中。在邵騎風處決人質時,主角當時在鐵牢的右側,而邵騎風和一大群手下有鐵牢的左側。解救人質的要決是:

先用大夢心法將鐵牢內的槍兵和鐵牢外的弓箭手殺死,然後用最快的速度(按shift鍵)跑到鐵牢的另一側,先運起金剛不壞體,然後撲向邵騎風,用雪之刀(天意劍決也可,但要迫近邵騎風)將其殺死,功成!當最後一關打敗天忍教主後,結局出現變化,天忍教主悔恨自已的所為,要求飛雲帶完顏若雪到關外隱居,而自已則自盡身亡。一個有情人終成眷屬的結局!

雪之刀這一絕技威力驚人,殺傷力在天意劍訣、洗髓經等絕技的八倍以上。在困難遊戲模式下,除了天忍教主能勉強接下一招外,其餘無一角色能抵擋本大俠一招。雪之刀得到的方法是:

在龍音寺左側的箱房與一個老太婆對話,她會請求你去救回三個被抓去當苦工的兒子。這時走出中都的北門,在野外雪地的右側可找到雪之刀祕笈。至於是否繼續北上礦山救回苦工,已是無關重要了。

另外,大夢心法是在從天王幫送密函到天楚盟後,到段家莊大開殺戒,回到天楚盟後獲得。金剛不壞體是在中都的一所大宅院與和尚比武后獲得。最佳的練武場所是漢陽城北的金兵大營,不斷往返幾次能得到大量的經驗值,注意金兵大營兩側的伏兵,戰鬥力強,但得到的經驗值也多。

來自骨灰級玩家的祕技:

在從漢陽去中都的路上經過一個金兵大營,在大營兩側埋伏著兩小隊金兵,殺了他們可以得很多經驗值(一次可能有20000可能還多一點反正我是在這把全部等級都練滿了)而且他們還會反覆出現殺也殺不完。

新祕技:

打殺火狼的時候,殺火狼一出現,然後慢慢地把它引到沙漠村莊去,這樣村莊裡的人會幫你殺掉殺火狼。

《劍俠情緣2》最新祕技之依風劍法

在坐船到漢陽後,在船上向後跳,跳到城牆邊,向左走,會有一個被城牆擋住的盒子,開啟可得到依風劍法,威力無比強大,相對比較難練。

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