遊戲策劃需要做什麼,做遊戲策劃需要學什麼

時間 2022-03-12 16:35:18

1樓:cgwang王氏教育集團

做遊戲策劃需要學什麼

2樓:一顆白樺樹

遊戲策劃專業科目:系統策劃、劇情和關卡策劃、框架策劃、數值策劃、元素策劃、市場和客戶調查、市場資料評估與分析、客戶心理分析、市場運營、遊戲測試、遊戲評估、遊戲**宣傳。

遊戲策劃是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的一切細節等。

遊戲策劃

遊戲策劃也是一個大的類別,下面有很多細分非常多分支。比如系統、關卡以及數值、敘事等等。一般來說,在大型的遊戲專案裡,大家的分工比較細緻,剛進來的策劃同學會選擇一個專長。

但是我建議大家在工作時需要了解橫向的內容,包括關卡、數值等等,以後的工作才可以更好地。

除了這幾個細分方向以外,遊戲策劃的崗位和職能還會根據專案的不同有所增減和變化。但總體來說,有幾個能力是每一個遊戲策劃都必須擁有的。

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想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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遊戲策劃具體都要學些什麼?

4樓:zhurenyan水瓶

遊戲策劃專業科目:系統策劃、劇情和關卡策劃、框架策劃、數值策劃、元素策劃、市場和客戶調查、市場資料評估與分析、客戶心理分析、市場運營、遊戲測試、遊戲評估、遊戲**宣傳。

遊戲策劃是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的一切細節等。

主要職責

1、以建立者和維護者的身份參與到遊戲的世界,將想法和設計簡潔、準確地傳遞給程式和美術、音訊設計;

2、設計遊戲世界中的角色,並賦予他們性格和靈魂;

3、在遊戲世界中新增各種有趣的故事和事件,豐富整個遊戲世界的內容;

4、調節遊戲中的變數和數值,使遊戲世界平衡穩定;

5、製作豐富多彩的遊戲技能和戰鬥系統;

6、設計前人沒有想過的遊戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂。

5樓:長沙新華電腦學院

遊戲策劃學習技能

1、程式相關語言

2、美術相關軟體:3dmax(選學習軟體maya)3、高等軟體掌握能力(指能迅速上手使用各類軟體)4、懂遊戲引擎和關卡設計

5、遊戲數值平衡設計與可玩性分析

6樓:hr懂牙

一、遊戲策劃需要學習的知識點很多,並不僅僅是按部就班的依照格式寫就行了,需要對很多行業的知識都有所瞭解,如歷史、科技、藝術等都要有涉獵,遊戲策劃不是純粹學習就能學會的,這要看你的思維夠不夠活躍。另外能不能和該公司程式的能力結合起來,是個技巧性和技術性相結合的工作。遊戲策劃的分工也非常多,不能一概而論。

二、從技巧方面遊戲策劃最應該學習的主要有以下幾點:

1、掌握遊戲創意說明書、故事情節、遊戲元素、遊戲任務、職業、規則、平衡、ai、技能、介面、操作、系統、關卡、活動策劃的設計原則和方法;

2、熟悉遊戲策劃的基本流程,掌握遊戲策劃工作的方式和方法;

3、掌握遊戲運營相關知識。

除了以上這些必須要掌握的基本技能之外,要想熟練掌握遊戲策劃技能還需要自己不斷豐富自身的知識體系。

7樓:博思遊戲教育

遊戲策劃是遊戲設計、製作的靈魂,是所有遊戲製作分工中需要最全面基礎的工種。策劃決定了遊戲製作的方向,策劃設計了遊戲體驗的細節,策劃創造了遊戲世界的無限可能。

遊戲策劃需要學以下幾個部分:

1、瞭解基本的策劃工作內容,掌握基本的策劃使用工具,對遊戲設計有初步概念,學會製作基本2、學習高規格專業策劃文案製作,學會基本的遊戲數值平衡及遊戲指令碼製作,學會小體量遊戲的設計製作方法。

3、學會基本的市場分析及專案管理手段、方法,學會完整的mmo遊戲設計製作方法

4、瞭解經典遊戲及其設計理念,結合遊戲開發例項加深遊戲設計理念。

8樓:匿名使用者

多到gameres論壇看看

9樓:遊鯊遊戲

遊戲策劃沒有專業限制,不需要會程式設計,美術,當然會的話是加分項,但絕不是必要條件。策劃的核心能力是邏輯思維和執行力。可以去遊戲策劃吧或者遊戲策劃論壇看看。

遊戲策劃都需要做什麼?瞭解什麼呢?

10樓:cgwang王氏教育集團

11樓:匿名使用者

剩下的就是一些引擎和美工知識,當然還需要一些靈感~!

遊戲策劃主要是做什麼的呢,需要有哪些能力?

12樓:cgwang王氏教育集團

13樓:匿名使用者

遊戲策劃簡單地說就是將你的想法轉換成完整的、可執行的方案。策劃的主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的一切細節等。而策劃的工作內容涵蓋了:

遊戲的核心機制、系統規則、視覺風格、故事及世界觀、關卡等等。

遊戲策劃需要做什麼?

14樓:cgwang王氏教育集團

遊戲策劃需要具備怎樣的能力?

15樓:遊戲愛好者小胡

1、溝通能力

一個策劃應該是外向的,對產品有一個整體的認識,多溝通多聊,就能瞭解大家的意見。

2、表達能力

需要能夠清晰的把自己心中所想表達出來,而且能抓住重點,說的時候要淺顯易懂,讓其他人更容易理解。

3、說服能力

在和程式、策劃溝通的時候,對於自己提出的解決方案,其他人可能會提出異議或者疑問,這個時候,就要在深刻理解自己的設計理念的同時把自己的理由很好的傳達給對方。

4、邏輯能力

需要有比較強的邏輯能力,策劃本質上是在創造一個世界,而這個世界的規則必須符合邏輯,不然這個世界肯定會亂套。

5、分析競品的能力

分析一個競品的能力非常重要,因為在中國做遊戲很多時候就是抄,但是怎麼抄得好,借鑑得巧就很考驗能力了。不能拿過來就用,要思考。

6、設計系統的能力

就是寫系統文件的能力,比如說一個寵物系統,介面怎麼顯示,寵物可不可以加**,寵物給人物的加成,**給寵物的加成,寵物的成長,寵物的技能,數值的平衡等等很多方面都要考慮到,而且落實到文件上,給程式看完之後,再以文件為基礎進行討論。

7、自我反省,接納建議

人很容易自大而盲目自信,跟人溝通的時候,不能著急,要理性看待問題,當別人提出來比較好的意見的時候,應該仔細分析,如果確實比較好,應該虛心接納,時時自我反省。

16樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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17樓:匿名使用者

上面的那些套話就別看了,看我自己總結的這幾點吧。

1.執行能力:能很好的完成上級領導安排的工作。

2.動手能力:office,photoshop,3dmax,c++等等,有的需要精通,有的需要了解,有的需要會使用。

3.溝通能力:有很好的溝通技巧,能在策劃、美術、程式之間進行協調工作。

4.動腦能力:能舉一反三,思路開闊。

5.熟悉遊戲:玩兒過大量遊戲,最起碼精通過1.2款遊戲。

6.學習能力:一般都需要。。。

遊戲運營和遊戲策劃主要是做什麼的?

18樓:西西哩的小馬甲

遊戲策劃:

以建立者和維護者的身份參與到遊戲的世界,將想法和設計傳遞給程式和美術;

設計遊戲世界中的角色,並賦予他們性格和靈魂;

在遊戲世界中新增各種有趣的故事和事件,豐富整個遊戲世界的內容;

調節遊戲中的變數和數值,使遊戲世界平衡穩定;

製作豐富多彩的遊戲技能和戰鬥系統;

設計前人沒有想過的遊戲玩法和系統,帶給玩家前所未有的快樂。

遊戲運營:

深入瞭解自己的產品,深入瞭解玩家。通過客服,論壇來得知玩家的問題,玩家的需求。而且要維持住遊戲的穩定性,資料也好,伺服器也好。

為公司賺錢基本靠做活動,提升收入。實時的改進產品,通過各種手段發現遊戲中的問題,並與研發一起溝通改進遊戲。

策劃中的活動是什麼?

1.活動是建立在產品的基礎上的一項增值專案,首先一切要以產品為主,儘量不要讓產品做過多的改動來配合活動。

2.活動要有明確的目的,究竟是為了解決玩家的數值不平衡,還是為了穩定產品或改善產品,又或者是為了增加收入。一定要在制定之前就找好點。按照這個點來制定,不要兼顧,因為很難。

3.活動做的好與不好可能直接影響遊戲的死活,遊戲本身是一個完整的生態鏈,有使用者有產品。而我們的每一個活動或多或少的都會影響遊戲本身的生態圈。

就像魚缸一樣,有水,有魚,有水草光照。就可以做到水草釋放氧氣,吸收魚的排洩物,順便魚也吃水草,而水來維持其兩者。而活動就是在水中加入飼料或者營養液,加的好了大家都好,加的不好,一缸都會毀了。

4.收費活動,付費活動做的好了,收入會提升一陣,但是活動多了,玩家就產生了依賴心裡,沒有活動就覺得升級慢,獲取好的道具也麻煩,而這樣活動就必須越來越多,越做力度越大,最後就會損失很多新人入住。但是要知道自己的遊戲是什麼型別的,如果是賺快錢的**產品。

大量的付費活動不失為一種好方法。(猶豫某些原因,我就不舉案例了,現在這種遊戲太多了)。

做遊戲策劃需要什麼要求,做一個遊戲策劃需要什麼要求

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ga國際遊戲教育 您好,遊戲策劃師是遊戲開發公司中的一種職稱,是電子遊戲開發團隊中負責設計策劃的人員,是遊戲開發的核心。主要工作是編寫遊戲背景故事,制定遊戲規則,設計遊戲互動環節,計算遊戲公式,以及整個遊戲世界的一切細節等。遊戲策劃有很多不同的職位分工,廣義上分為主策劃和執行策劃 狹義上分為主策劃,...

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