刺客信條起源 奧德賽 英靈殿,哪個最好玩

時間 2022-04-24 17:55:12

1樓:匿名使用者

個人認為奧德賽好玩多了,至少遊戲內容龐大,可玩性更多,各種傳說boss從未有過的體驗,還有三界劇情各有特色。英靈殿玩起來感覺就那樣,故事感覺不多,一直談判各個地盤,劇情也奇怪,最後跟大哥老婆在一起什麼鬼情節。

刺客信條起源和奧德賽哪個好玩?

2樓:誠不欺也

《刺客信條:起源》好玩。

《刺客信條:起源》對古埃及的真實還原程度令人吃驚,而在本作中玩家將有機會深潛其中。與系列的其他任何一款前作相比,本作擁有種類豐富的文化、真實的角色、以及更多的任務型別。

遊戲的戰鬥系統兼具挑戰性與合理性。

儘管戰利品系統和遊戲不完全相符,但遊戲中有著足夠多的**種類和足夠多的敵人型別,這都需要玩家們在不同的**間來回切換以適應環境。《刺客信條:起源》的rpg元素讓挑戰內容顯得頗具吸引力,即便遊戲中存在少量bug,也令人想要全心想要接著玩下去。

遊戲設定:

《刺客信條:起源》是由育碧製作併發行的《刺客信條》系列歷史上規模最大的一個。本作採用開放地圖沙盒玩法,主地圖為埃及,聚焦刺客兄弟會的起源,主角為巴耶克。

遊戲除了埃及之外,還可以通過航船系統探索其他國家,比如希臘,以及整個地中海地區,海戰依然會出現在本作中,畢竟該作由《刺客信條:黑旗》團隊打造。相較系列前作更注重探索,並且還採用了非線性架構,設計了角色成長系統,而且和劇情聯絡度不深,有興趣的玩家可以來嘗試一下。

3樓:

《刺客信條:奧德賽》好玩。

兩者區別:

1、地圖尺寸不一樣

《刺客信條:奧德賽》地圖比《刺客信條:起源》大許多。

兩款遊戲的完整地圖大小,《刺客信條:奧德賽》的很多地區都是海洋,而《刺客信條:起源》的很多地區都是沙漠,但前者要比後者更大一些。

根據估計,《刺客信條:奧德賽》的世界地圖有256-260平方公里之巨,而《刺客信條:起源》只有80到90平方公里。

2、海戰重心不一樣

和《刺客信條4:黑旗》比起來,《刺客信條:奧德賽》的海戰並不是最核心的體驗。

《刺客信條:奧德賽》的海戰部分設計的更容易上手,更類似於街機體驗,著重於即刻的樂趣。也會忠於這段歷史,所以海戰中不會有大炮,只會有弓箭和標槍,更加強調船隻的碰撞和碾壓。

玩家將可以把對手的船攔腰撞成兩段,然後看著敵人喂鯊魚。當然海戰部分也會有成長系統和船員僱傭,想要深入體驗海戰部分的玩家也有機會。」

4樓:探尋星球菌

《刺客信條:起源》好玩。

《刺客信條》(assassin's creed )故事發生在中世紀歐洲黑暗的第三次十字軍東征。遊戲舞臺穿梭於大馬士革、耶路撒冷和中東其他歷史城市之間。當時的統治者專橫地統治人民,人民遭受了極大的痛苦。

玩家扮演一位白衣刺客阿泰爾,他沒有一絲高超的殺人技巧,專門刺殺統治階級的殘暴,而除惡也成為玩家恪守的「刺客信條」,努力拯救無辜。

《刺客信條》也延續著《波斯王子》系列的一切優點,主人公不僅是一位技藝高超的武術家,而且擅長各種沿簷、沿牆的暗殺手法。隨著中世紀歐洲城鎮風格呈現在遊戲舞臺上,玩家可以體驗到白衣殺手的勇敢。

除了刺殺任務外,玩家還必須在街頭收集資訊或接受任務委託,而遊戲畫面所營造的老歐洲懷舊情懷,以及熙熙攘攘的人群,確實有很好的視覺效果。

該作品以12世紀十字軍東征為基礎,包括敘利亞穆斯林文化中心「大馬士革」和聖地「耶路撒冷」,這是穆斯林希伯來暗殺派的總部,以及由獅心王理查德統治的軍事城市「阿卡城」,以再現12世紀。20世紀的四個城市花了大量時間收集史料,希望使奧運會的場面更具歷史意義。

5樓:福財二妹

《刺客信條:奧德賽》更好玩,是《刺客信條起源》的第二部。

奧德賽採用50級等級制度,敵人也會同步玩家的等級,遊戲在數值上繼續深化,各類的傷害進行了重新平衡,獵人傷害、戰士傷害、刺客傷害三項數值變得更加平衡。引入技能系統,大量的技能極大增加了遊戲的可玩度,前作的弓箭種類也全部改為技能。

裝備進一步複雜化,前作的衣服只是裝飾,這一代分成了五個部分,全部都可以裝備物品,不同屬性的裝備讓玩家隨意搭配。深化對話選項,每一次對話都有獨立的對話鏡頭,而且這些東西沒有通工減料,全程配了相應的動作,通過選擇對話,玩家很多時候都可以決定主線或者支線的走向。

當玩家在某些地點做了某些事情,或者和某些人講了某些話,後續的對話都會隨之改變,非常細緻。該作好評如潮,標誌著刺客信條系列轉型的成功。

最最值得肯定的是,奧德賽這回算是徹底取消了地圖完成度的同步要求,只保留各個地點的目標,但是也不再是強制的了,大地圖上再也不會噁心的百分比資料告訴你還有多少東西沒有收集、多少個據點沒有清理了!強迫症玩家終於得到了解放!

6樓:小高老師**解答

奧德賽在遊戲性上是全方面的提升,但是我覺得起源的風景比奧德賽更壯觀。這倆同時立的項,起源先出,奧德賽後出。另外刺客信條的傳統是兩代換一個引擎。

7樓:遊俠

個人覺得刺客信條比較好玩,這款遊戲主線任務比較長,而且遊戲劇情非常精彩,另外支線任務更是非常多,可以滿足玩家們的諸多打怪需求。

8樓:半盒夏

個人覺得奧德賽更好玩。因為奧德賽算是起源的一個續作,玩了起源之後才能發現他們的不同。畫質、人物、**等奧德賽都要比刺客信條起源好!

9樓:傑哥來說電影

《刺客信條:起源》好玩。

《刺客信條》(assassin '睢creed)故事在中世紀歐洲暗之第三十字軍東征。戲舞臺穿梭於大馬士革、耶路撒冷與中他古城之間。時者專而民,民被其大苦。

10樓:不勤奮的陸

《刺客信條:起源》好玩。不相同的任務線以及戰鬥,我願意打十次!簡直不能更爽了! 起源裡面裝備效果不是十分豐富,同樣的等級精英壓倒一切的情況下。

11樓:行動的兔子

我覺得《刺客信條:起源》玩得很精彩,更好玩。平凡的我們在生活中平凡的生活、工作和學習,很少有做英雄的機會,而這個遊戲就可以讓我們做一做英雄的癮,刺殺壞人,將正義伸張。

12樓:江柳兒情感生活

《刺客信條:起源》好玩。

首先從遊戲背景不難看出,兩個故事發生的地方截然不同,前者是埃及,後邊的則是地中海。其次就是在主要人物方面,一個主要都是歐洲人,而另一個則更偏向於非洲人。

再次就是在**對比方面啦,起源中的種類想必會更豐富多彩一些,有獵人弓,輕弓,戰士弓,掠食者弓等多種樣式。而奧德賽就只有一種弓可供選擇。

刺客信條起源和奧德賽選哪個?

13樓:哥_不知道

2個都入手!起源是新模式的開山作! 加dlc全部,畫面 劇情動作 很贊 講的刺客公會的創始!!!!!

奧德賽屬於升級版起源! 都可以入手,2個都要入dlc ,起源的dlc死後的世界感覺屬於領一個遊戲,跟古埃及幾個法老王打戰 古埃及神話 ! 奧德賽的dlc講的希臘神話!

玩完後,可以去玩 刺客信條2 三部曲(兄弟會、啟示錄+動畫電影 《 刺客信條:餘燼》《刺客信條:血系》.

人物塑造最豐滿,三部曲就艾吉奧一個主角,加上血系和餘燼這兩個電影進行劇情補充,整個刺客信條2系列講述了艾吉奧的父親,以及刺客大師艾吉奧從出生到死亡的全過程。

如果叫我打分 我個人認為 起源 9分 奧德賽8.5 刺客信條2三部曲9.5

14樓:老天爺

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回答兩者區別:

1、地圖尺寸不一樣

《刺客信條:奧德賽》地圖比《刺客信條:起源》大許多。

兩款遊戲的完整地圖大小,《刺客信條:奧德賽》的很多地區都是海洋,而《刺客信條:起源》的很多地區都是沙漠,但前者要比後者更大一些。

根據估計,《刺客信條:奧德賽》的世界地圖有256-260平方公里之巨,而《刺客信條:起源》只有80到90平方公里。

玩家將可以把對手的船攔腰撞成兩段,然後看著敵人喂鯊魚。當然海戰部分也會有成長系統和船員僱傭,想要深入體驗海戰部分的玩家也有機會。」

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15樓:潛邃

都行,看個人喜好。我喜歡古希臘和希臘神話,就喜歡奧德賽。起源蒙特利爾開發的,優化、地圖設計和整體流暢度好一些。

奧德賽玩法、任務和遊戲豐富度要好一些。海戰兩款都有,起源是在劇情裡;奧德賽你有屬於自己的船,更自由一些。

16樓:

如果必須限定起源,奧德賽二選一,個人建議起源.

因為雖然奧德賽的打鬥操作,互動,劇情刻畫明顯比起源完善,但是從起源入手體驗古埃及騷操作已經基本能夠滿足期待,與前作相比不會感到很強烈的斷代感.雖然前期劇情太無腦,但後期尤其是三個dlc足夠值回票價.在把起源玩溜之後自然會想要玩奧德賽,那個時候若時機成熟再入手奧德賽更能滿足遊戲體驗,兩全其美.

17樓:無雲血月

那你玩起源,奧德賽有海戰,比重比較大

18樓:匿名使用者

斜陽的燦爛穿透雲層包圍著消散的群樓

刺客信條起源和奧德賽哪個好玩???

19樓:廳題壟

大概率不能.不管是在顯示卡,記憶體,還是cpu方面,相對《起源》,《奧德賽》所需配置有小幅度的提升.如果你是勉強能玩《起源》的話,估計玩《奧德賽》就夠嗆.

你可以參考下,奧德賽的最低配置:

作業系統:windows 7/8.1/10 64 bit處理器:inter core i5-2400 or amd fx 6300

記憶體:8 gb ram

顯示卡:2 gb nvidia gtx 660 or amd radeon r9 285

儲存空間:需要 46 gb 可用空間

20樓:老天爺

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回答兩者區別:

1、地圖尺寸不一樣

《刺客信條:奧德賽》地圖比《刺客信條:起源》大許多。

兩款遊戲的完整地圖大小,《刺客信條:奧德賽》的很多地區都是海洋,而《刺客信條:起源》的很多地區都是沙漠,但前者要比後者更大一些。

根據估計,《刺客信條:奧德賽》的世界地圖有256-260平方公里之巨,而《刺客信條:起源》只有80到90平方公里。

玩家將可以把對手的船攔腰撞成兩段,然後看著敵人喂鯊魚。當然海戰部分也會有成長系統和船員僱傭,想要深入體驗海戰部分的玩家也有機會。」

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刺客信條系列奧德賽和起源哪個好玩?

21樓:乩身

刺客信條系列中《刺客信條:起源》更好玩。

遊戲一開始的「新手村」錫瓦也不算特別讓人驚豔。這是廣袤沙漠中的一片小綠洲,一些古埃及人在這裡建立了村落,整體的規模並不大,只是配合本作出色的4k畫面表現,才呈現給人一種次世代的感覺。

劇情直到中後期才開始發力,特別是進入亞歷山大港,會面埃及豔后,完整地瞭解主角的身世,並且復仇大計背後的陰謀逐漸的時候。而古埃及的華美畫卷,也隨著故事的逐漸明朗,慢慢地向你敞開:首都亞歷山大的燈塔、廣袤無垠的黃色沙漠、寬闊雄壯的尼羅河出海口、還有位於吉薩的大金字塔與獅身人面像,巨集偉瑰麗、令人歎服。

再加上本作出色的光影效果和日夜變化的演出,整個古埃及都給人一種強烈地想要去探索的慾望。我不知道歷史上真實的古埃及是不是這個樣子,但在玩過《起源》之後,我寧願相信遊戲裡表現的就是當年的盛況。

而更讓人佩服的則是育碧一貫以來的考究精神。前幾作對特定歷史時期和特定地點的完美還原,並不僅僅體現在景色上:建築、服飾、交通方式、說話與談吐,不一而足。

而《起源》裡埃及豔后身上的裝飾、覆蓋在金字塔尖上的金箔、全部有據可考的象形文字……它不僅僅是個風光大片,更是一場人文之旅,看得出來育碧下了很大的工夫。

刺客信條系列奧德賽和起源哪個好玩

乩身 刺客信條系列中 刺客信條 起源 更好玩。遊戲一開始的 新手村 錫瓦也不算特別讓人驚豔。這是廣袤沙漠中的一片小綠洲,一些古埃及人在這裡建立了村落,整體的規模並不大,只是配合本作出色的4k畫面表現,才呈現給人一種次世代的感覺。劇情直到中後期才開始發力,特別是進入亞歷山大港,會面埃及豔后,完整地瞭解...

現在買刺客信條起源好還是奧德賽好

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