關於NDS和PSP的

時間 2022-06-08 23:55:08

1樓:匿名使用者

ds比psp死得早,ds有觸屏,麥克風輸入等玩法,ds上的遊戲確實比psp多,但是你可以去多玩遊戲圖鑑上去看看,ds上的遊戲多數都是你不要玩的,在大作方面psp比ds多,上個月日本主機的銷量,psp比3ds都多了幾倍,nds都不知道排哪兒去了

2樓:格林太太

除了雙螢幕,nds是觸控操作,之後的版本還支援多點觸控,玩**類遊戲(諸如太鼓)和psp感覺完全不同,(用nds和psp玩動物管理員或找茬,完全就是兩種境界)。另外,兩者的確有很多重複遊戲,但都是些大眾的小遊戲,任天堂有自己的遊戲,沒有移植到psp上來,就如立體方塊(高等級時幾百塊方塊組成圖形讓你敲,你用psp時間肯定來不及--)正因為是可觸控感應,所以實現了點、寫、畫、吹這類更人性化的,所以逆轉系列,psp和ds平臺兩者都有,但psp只有前3部,第四部出現了現場勘查,需要吹粉;像雷頓教授這種需要腦手結合的,也是nds上。

本來說的逆轉就是gba模擬器玩吧…全國人民都知道…樓主的問題指的是能玩的遊戲…

如果想跟著巧舟走…自然會ds…

以前一直覺得,大型遊戲psp,休閒遊戲ds…節奏天國psp(用模擬器)和ds都有一版本,後者難度顯然比前者勝一籌…我喜歡**&解謎類遊戲,所以覺得旅行帶個nds,遊戲沒有到g的…

3樓:

主要是任天堂的遊戲不好看,但是耐玩性強,psp的遊戲畫面好,耐玩性不強。

4樓:孌糖鮭鮭

nds的趣味性,不管別人怎麼說,你不親手體驗過你永遠也不會明白,雖然機能限制很多遊戲畫面都不盡人意。但是nds的遊戲,你會會心一笑,會感動的落淚,你會身陷其中的感覺,你會不停的用腦思索,你玩過nds雷頓、loveplus、逆轉裁判、九道門九小時九個人(很多說不完),這些nds上比較代表性的遊戲,你就明白什麼叫遊戲性,而且你會想假如nds畫面很好的話那豈不是…

psp的話我覺得最主要就是玩的就是ps2移植遊戲和幾個著名遊戲(怪物獵人)等,還有的就是玩pc移植的遊戲,憑這點,psp是掌機上galgame神機。psp最主要在中國比較多人玩,可以和朋友聯機。而唯一缺點,也是psp最大缺點,就是大部分遊戲沒新意不好玩,這個是致命的缺點,很多遊戲雖有唯美畫面但是當你玩的時候會覺得十分無趣,這個缺點是致命的,這就是nds在全世界贏過psp的原因。

現在我的小p就拿來玩玩拍打碰和朋友玩玩足球就沒玩了。

5樓:匿名使用者

雙螢幕,玩法增加了趣味性, 有些動作類遊戲 操作更加生動 主要用來上網 你用psp玩魔獸爭霸好操作還是nds好操作啊 呵呵 很明顯嘛

6樓:天是蔚藍色的嗎

psp沒有逆轉系列,,,那是個gba版的。請不要亂說。gba版是1-3作。

還有就是ds的雙屏和觸控在主流遊戲上並沒有讓遊戲更好玩。休閒類的ds上的觸控是很有趣。但諸如夢幻之星,高達,mf,王國之心,獵人等遊戲型別那就是ds的軟肋了。

同一款夢幻之星兩部主機的表現就完全不同,高達作品也是。

所以趣味性是有針對性的,休閒類psp上的也有很多優秀的作品。比如吧啦碰系列。

ds的遊戲性不過是任天堂早期用來宣傳的口號。他自己所推崇的雙屏和觸控在主流遊戲中並沒有讓遊戲達到超出普通操作所達不到的遊戲樂趣,比如gba上的馬里奧vs大金剛,ds上的觸控還遠不如gba的按鍵操作來好的,gba的小人帽的感覺也比ds上兩作塞爾達的人氣要高。早期的遊戲在觸控和雙屏上是下了功夫的,但中後期大多數遊戲,基本上下屏和觸控只是淪為輔助而已,可謂是可有可無的設定。

psp和NDS哪個更好,PSP和NDS哪個好

絕對是psp,首先是功能全面,你見過這麼大螢幕的mp4嗎?nds聽 的音效能和psp比嗎?psp還能看書,螢幕大看起來很舒服,據說還有人用ipod看書的,真想不出他怎麼看的,可憐。說nds雙屏加起來不必psp的大螢幕小的人更傻,你是要兩個15寸的小彩電還是要一個30寸的等離子?笑話。更何況,psp上...

NDSI好還是PSP好?PSP和NDS哪個好

還是選擇psp吧,從銷量就可以看出來了,相信大多數人的選擇。psp無論在哪方面都壓倒ndsi,除了價錢。只想玩遊戲的話ndsl好,想要多功能的嘛就psp好,本人就玩psp的,好玩的遊戲少,但經典遊戲讓你無法自拔。不是說哪個好,而是你想玩的遊戲在哪部機子上比較多。如果你是想玩prg類遊戲,就買ndsi...

nds能模擬psp嗎

不能,首先,nds和psp的檔案系統不一樣,別說執行了,放進去都不認.其次,nds的硬體系統功能就達不到psp的水平,從硬體角度就無法執行psp的遊戲.就像你非得用只能帶得動xp的電腦來執行win7一樣.就是能執行也會慢死.而且nds主要是以模擬互動為主,wii亦是如此,sony的產品一向是以模擬真...