不是說帝國時代2是戰略遊戲的巔峰嗎為什麼玩的人還是很少

時間 2022-06-09 16:05:09

1樓:是誰對誰說永恆

帝國時代2:征服者》(age of empires ii:the conquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明、新的場景,而且在地圖型別和遊戲平衡性得到更大的加強,使得帝國時代2成為一個整體架構相當傑出的遊戲。

在00、01和02年wcg上都有《帝國時代2:征服者》的專案。帝國時代2最出色的地方在於:

相對於作戰戰術,經濟和戰略調控更加重要,擁有一個良好的經濟和城鎮基礎比讓自己的軍隊以更小的損失消滅敵人要重要的多。帝國時代2的這一特點與其他以戰術調控為主、強調兵種屬性的戰略遊戲有很大不同。各種優點讓帝國時代2得以長盛不衰,直到今天帝國時代2仍然擁有大量玩家和各種非常正規的國際比賽。

可以毫不誇張的說,帝國時代2已經達到了2d即時戰略遊戲的巔峰,代表了2d即時戰略遊戲的最高水平 為什麼玩的人那麼少是因為 帝國2的缺陷 1:種族之間的 科技大多都是相同的 2:遊戲畫面看起來沒有星際和魔獸好 3:

它的設定比較呆板 (也可以說死沉) 4:玩這個遊戲的限制性比較大 ......................

2樓:匿名使用者

說這話的人是在忽悠你。

帝國時代2與星際、魔獸相比,有大量的缺陷:

1,平衡性太差,這對於一款競技類遊戲來說是致命的問題,例如英格蘭的精銳長弓手簡直就是無解的存在;

2,種族之間的差異太小,不同種族之間仍然有大量的科技和兵種是相同的;

3,科技樹過於複雜導致遊戲節奏太慢;

帝國時代2可以被稱為經典,但是作為「巔峰」,未免太貽笑大方了。

3樓:落日【餘暉

帝國時代2與星際、魔獸相比,有大量的缺陷:

1,平衡性太差,這對於一款競技類遊戲來說是致命的問題,例如英格蘭的精銳長弓手簡直就是無解的存在;

2,種族之間的差異太小,不同種族之間仍然有大量的科技和兵種是相同的;

3,科技樹過於複雜導致遊戲節奏太慢;

帝國時代2可以被稱為經典,但是作為「巔峰」,未免太貽笑大方了。

帝國時代2原版和征服者的區別

4樓:匿名使用者

帝國時代ⅱ:帝王世紀》,age of empires ⅱ - the age of kings),一般縮寫為 aok,是一款即時戰略遊戲,2023年發行,由全效工作室(ensemble studios)發展,微軟公司所出版。 而在2023年釋出的唯一一款官方資料片《帝國時代2:

征服者》(age of empires ii:the conquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明、新的場景,而且在地圖型別和遊戲平衡性得到更大的加強,使得帝國時代2成為一個整體架構相當傑出的遊戲。在00、01和02年wcg上都有《帝國時代2:

征服者》的專案。帝國時代2最出色的地方在於:相對於作戰戰術,經濟和戰略調控更加重要,擁有一個良好的經濟和城鎮基礎比讓自己的軍隊以更小的損失消滅敵人要重要的多。

帝國時代2的這一特點與其他以戰術調控為主、強調兵種屬性的戰略遊戲有很大不同。各種優點讓帝國時代2得以長盛不衰,直到今天帝國時代2仍然擁有大量玩家和各種非常正規的國際比賽。可以毫不誇張的說,帝國時代2已經達到了2d即時戰略遊戲的巔峰,代表了2d即時戰略遊戲的最高水平。

5樓:匿名使用者

征服者科技比紅帽子多 國家比紅帽子多 就是這些了

帝國時代2總共幾個版本?每個版本是否一樣?

6樓:飛機fj飛呀飛

到目前為止最新版本是帝國時代2蠻王崛起新增東南亞文明,

次新的是非洲王朝,新增非洲文明。

還有就是比較熟悉的紅帽子和藍帽子版本了

7樓:匿名使用者

2個版本 征服者 和 羅馬復興 劇情方面 戰役完全不同人物 差異不大

建築 基本一樣

操作 一摸一樣

除了畫面與戰役變動較大以外 其他基本一摸一樣

帝國時代2好玩嗎,最近朋友讓我去玩玩打發時間,我記得這遊戲好像小時候有看錶哥們玩過,好像貌似單機的 5

8樓:匿名使用者

值得,很好玩的一款策略遊戲

9樓:匿名使用者

畫面感不錯,比較有意思,經常玩,

10樓:匿名使用者

我覺得帝國時代3亞洲王朝好玩

帝國時代2中完整科技是什麼意思

11樓:匿名使用者

帝國時代2:帝國時代(age of empires ii:the age of kings)是獲得高度評價的即時戰略遊戲帝國時代(age of empires)的續作,也是當前大紅大紫的神話時代(age of mythology)的前作。

這款由微軟的ensemble studios出品的文明型戰略遊戲,涵蓋了從羅馬帝國衰落到中世紀的大部分戰爭史實,共有13個文明供玩家選擇,其亮麗的遊戲介面,方便的控制操作,以及高智慧的ai,使其獲得usa today評出的2023年最佳年度遊戲。一年以後,官方資料片帝國時代2:征服者(age of empires ii:

the conquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明,而且在地圖型別和遊戲平衡性得到更大的加強,使得帝國時代2成為一個整體架構相當傑出的遊戲。可以毫不誇張的說,帝國時代2已經達到了2d即時戰略遊戲的巔峰,至該遊戲以後,戰略遊戲完全進入了3d時代。這裡提供的是包括帝王時代和資料片征服者的**版。

12樓:匿名使用者

完整科技就是忽略文明優勢,選擇完整科技後,所有兵種都可用(特種兵除外)了,所有科技都可以升級。

選擇非完整科技時,每個民族可以研發特殊科技,所謂特殊科技就是指在某個時代某些建築裡出現的獨特的科技,無論點不點完整科技都不會消失。

選的民族不同,可以發展的科技也就不一樣,但是隻要達到遊戲設定的要求都可以發展。

13樓:花架逢

貌似是可以的

只是因為選的民族不同可以發展的科技也就不一樣但是隻要你達到遊戲設定的要求

都可以發展出最高等級的科技

不過由於每個民族的走向不同

所以慎重選擇你喜歡的戰略方式

14樓:匿名使用者

選擇這項,就可以升級所有的科技。有的文明是不能升級某些科技或者兵種的,開了這個後,就全部都可以用了。

一般不選擇這項,破壞平衡的。

15樓:緣字訣

在遊戲開始前,選了這項後就是什麼兵(除了別的國家的特中兵)和科技都能研發的.

還有就是民族的特別屬性也會變沒.

比如匈努不用造房子的,選了這項後就要造房子了!

你如果選了 全部科技. 科技樹就是無效的了.

16樓:匿名使用者

完整科技就是你可以發展所有民族的科技,軍隊啊,什麼的,都可以.

帝國時代2哪個版本最好玩?

17樓:匿名使用者

帝國時代2征服者很經典,目前玩的人也很多。

帝國時代3是微軟的大作,真實性等都很高,但需要配置較高。

我覺得3好玩

18樓:匿名使用者

帝國時代2征服者 新的文明,遊戲平衡性,2d戰略遊戲的巔峰哦

19樓:匿名使用者

帝國時代2-羅馬復興

帝國時代2起步發展怎樣配置人口和工作最合理?

20樓:匿名使用者

要想快,我說可簡單的,就是直接升城堡的:

螢幕一亮按快捷鍵「h」-「c」一下或者兩下的,出農民。然後一定一定要有兩個農民建房子,而且要在兩個農民之間(這樣最快)但要與大本營這間最少離開一塊田的空間(這一點你應該明白)。下一個農民砍樹。

再動你的小馬來找羊,如果不是特別倒黴的話一圈應該能找到了,牽回一隻,其它的羊和小馬一同探路(控制好回來的時間不能讓農民沒有羊殺啊)。羊一到大本營馬上敲鐘收農民,聚集點放到剛到的羊上,出農民直接殺之。升級織布技術要看你羊找到的早晚,在去殺豬之前,只要有食物出農民就出農民,食物不夠馬上可以早升級織布。

8個農民的時候馬上要去建房子,建兩個也好建三個也好。反正一會殺豬的時候也有時間建呢。五、六個農民殺羊,別的要砍樹了,儘快到最近的樹林旁邊建伐木廠。

要有六個農民砍樹(多年的研究)。十四五個農民後要提高殺羊的農民因為要殺豬了,(這個時候不能說幾個農去殺豬的,因為要看找到豬的時間)。這個時候再出農民去建磨房。

建好後有三兩個去採果子就行了。然後出來農民就種地(這個時候木材也能跟上了)。種啊種一直把你大本營旁邊都種滿。

這是和殺豬同時進行的可是。第二十

二、三個出的農民就可以去採**啦!開始升封建倒是有農民數量,就是看情況大多數是26個農民的時候升(要是有時候有點差錯也得27個農民的時候升)。升級的同時要建步兵營了(要是沒有這個馬廄建不了啊),升級很快的,一升級到封建,馬上派三四個農民去建馬廄和鐵匠部。

如果前面我說的農民都沒有閒著,這個時候升城堡的資源也夠了,還等什麼升吧!這個時候再建第二個馬廄就可以了。多餘的農民就可以去採**了。

我用這個方法基本上16分鐘前能到城堡,託到16分鐘後的時候很少了。所以後來的我就總用高麗,說到最後閒著的農民都採石頭,到了城堡馬上就可以建城堡出高麗馬車了。

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