劍俠世界的劍5怎麼加點

時間 2022-06-14 16:35:04

1樓:在荌荌續和

10級:滿

(提高50技能加成)

20級:滿

30級:8點

40級:17點

(自己鞋子+38%

,正好跳速!)

50級:滿

(主攻)

60級:0點

70級:8點

80級:10點

6力量1身法3內力

2樓:香凱風餘浚

先說一下加點的問題

,技能點可能大多數的jw玩家都大同小異,10級技能我加1點,20級加滿,30級爭議比較多一點我加的是7點這個根據個人裝備和人物的生命以及內力來決定加多少,40級跑速加滿,感覺挺爽的,個人認為非常有必要加滿,60級的加滿,雖然jw沒有保命技能但每六秒的閃避也是有很大幫助的,70級技能加滿,漂亮的光環jw的象徵增加閃避和命中的,80級技能加滿,90級技能加滿,100和110技能也都加滿,好了基本我的加點就這個情況,其他有多餘點數的都加到50技能上加攻擊提成的。剩下就是潛能點的問題了,這個一直都是jw加點爭論的關鍵,我說下自己的情況,我是6力量2身法2內力這麼加的,之前我因為潛能點的問題已經洗過10多次了,最後認為這個加點比較適合我現在角色屬性,我生命6100+,內力7300+,攻擊6000+,命中4500+,閃避1700+,對於這樣的資料個人覺得很滿意了

呵呵。以上就是我的加點,下面再說下jw如何在遊戲裡尋找自己的生存之道。金山給jw的定位就是一個刺客的感覺當然跟刀c那樣的刺客沒法比,高攻速高跑速高閃避高眩暈還帶受傷的效果,中級祕籍流星趕月的出現給jw帶來了流星一般的爆發力85%定身兩秒而且帶有高攻擊,或多或少彌補了jw攻擊低的缺點,因此奠定了jw在單p舞臺的霸者之位!

除了木系的不好打其他系的裝備同等的情況下勝率都是比較高的,在這裡也不做過多描述了,個人比較反感陷阱,jw打陷阱連身都近不了。

現在說下重點,一說起jw那就是單p的代名詞,在這裡我要說下,這個要看你怎麼玩,110級技能的出現其實提高了不少的生存能力,這點我是有體會的,人多了不敢說,小型戰鬥的時候還是遊刃有餘的。之前也說了jw就像一個刺客,利用自身的優點找個目標在短時間內將他擊倒,說到這裡就要自己能否靈活運用了,這個都是視具體情況而定的,之前加跑速其實也是為了逃命用的,jw畢竟不同於天王那樣的戰士,人家有保命技能咱沒有啊,看血藍掉差不多的時候就利用自身的高跑速和閃避跑吧,呵呵如果你學會了逃跑,那你玩jw會有另一種感覺的,看看一群人追你的時候你頭上的一直在刷閃避兩字的感覺,爽!最後再羅嗦一句,jw還是很不錯的一個獨行俠,一個職業在遊戲能否找到快樂,就看大家怎麼玩了!

3樓:府高原候麥

自己不清楚可以登陸官方**,上面的回答比較全面。。。。

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