毀傷以及暴擊傷害問題

時間 2022-07-18 10:10:09

1樓:匿名使用者

首先.不得不說.你的ap偏低了.1600實在不夠看.

[毀傷]天賦裡就說明了:**傷害+44點.70級.4級的毀傷是+101點.

ap會影響到你所有的技能的傷害.

而毀傷不光受ap影響.**的dph也佔很大因素.

你的**還是可以的.1.9速度的蛋匕是亮點.

161-242的dph.甚至跟天啟很接近了.

你的ap低 是首要問題.

另外.在你沒有任何buff的時候.確實不會很高..

首先目標一定得有毒...否則毀傷少了一半威力了.

貓鼬.甚至2個貓鼬的同時觸發.會提高大量的ap.

另外天賦裡.尋找弱點.強化腎.伺機而動.謀劃包括致命偷襲.這幾個天賦都會直接提高毀傷(暴擊)的傷害.

都是毀傷賊必須點的天賦.

還有就是你的飾品.戒指.項鍊==的特效.

最後就是目標的韌性了.面對400韌的對手.毀傷暴擊傷害很低也是必然的了.

毀傷60能量是賊能量消耗最高的技能.但如果有滅絕的存在.

50點能量=2把**同時攻擊.非常快的攢星.還是划算的.

迅速的攢星.可以打出更多的剔骨.

總的來說.短時間的爆發力是敏銳絕對沒法比的.

60點能量我覺得相當合適了.

最後我很佩服1051079的"蛋匕適合伏擊.不適合毀傷的說法".....

頭一次聽說..

伏擊主要是靠**傷害.就是**的dph.

速度慢.dph高的.伏擊傷害自然高.

毀傷同理.dph高的.毀傷傷害就高...

1.9的蛋匕的傷害 明顯比1.8的牌子要高.有何理由不用蛋匕?

難道你覺得1.3的速度才好.

附一個pvp毀傷天賦.必要的天賦都要點上.

細微之處就自己調節了~~~

2樓:匿名使用者

「雖然這60點能量的價效比比較高,但還是很低」

這句我不理解 到底價效比是高還是低 我看迷糊了。。。

3樓:匿名使用者

lz你ap嚴重偏低.毀傷是根據**傷害值來決定傷害.所以2個匕首都要慢速的,越慢的**上下限就越高.這樣你打出來的傷害也就更高.

ap的傷害加成我就 不說了.貌似ap還可以影響爆擊傷害的 比如你一個技能傷害是 1000-2000,你平時打出來的數字可能會是在1500左右,爆一下就是3000.但是你ap夠高的話,平時可以打出1800甚至到2000,那爆一下就是3600到4000了.

個人建議你玩個暗影z,伏擊傷害比毀傷還要高點的.平時pvp一個預謀+伏擊+剔骨+消失+伏擊基本上鎖甲以下無buff職業都可以秒掉了.前天看一z,伏擊傷害打出10000+了.

4樓:匿名使用者

我暈了 你這ap 還有你拿的匕首的問題 蛋匕 適合打伏擊 不適合毀傷

一個是1。90 一個是1.80 這速度和前後傷害有很大的出入我建議你還是 把匕首都換成牌子的吧 都換1.

80的毀傷如果不出暴機的話 那就和ap有聯絡了 你這ap 能打出來這樣的傷害

我已經替你高興了 1600 klz都沒畢業吧還是先把 ap弄上去吧 先ap在暴機 這就是毀傷了還有剛出手的時候 毀傷只要50能量 你不是連天賦都有問題吧你有時間把你天賦加一下給我 我給你看看

遊戲中暴擊傷害和暴擊威力什麼區別

暴擊傷害就是指你出現暴擊後的傷害,比如,你砍個怪,平砍,不放技能,不暴擊的傷害是1000,而你暴擊後的傷害是2000,王道 16 的暴擊傷害,那就是說你暴擊的話,傷害就是2320.比原來暴擊的傷害高了320點傷害 而暴擊率是指你出現暴擊傷害的機率.比如,你的暴擊率是5 意思就是說你在打怪100之內,...

dnf。假如我有暴擊傷害 10,附加傷害 10,物理傷害 8,現在我的物理攻擊有100,能為

濯文彬 我不是資料帝,只能給個大概。首先這三種不衝突,按照暴擊1.5倍傷害來算。假設無暴擊的情況下,傷害是1000,那黃字傷害 附加傷害 物理傷害 1000 100 80 1180。有暴擊的情況下,黃字傷害 1500,那最終傷害 黃字傷害 暴擊傷害 白字傷害 物理傷害 1500 1500 10 15...

彩虹島暴擊傷害拼圖,彩虹島超級暴擊拼圖7 9各加多少數值

成語迷宮 1 使用於匕首 洗百爆的話,準備至少20個超爆,就砸上去砸下來,換到的手套,其中必須有一個是物理暴擊,高耐,最好其中也有命中,然後洗百爆,2 然後超爆,如此反覆,還有提醒,儘量100 的砸去溫泉,打箱子有點爆,溫泉大概可以大1 2張左右,氣好可以打跟多,還可以去 不過幾率要下點,比較好抽,...