你為什麼不喜歡《巫師3》,為什麼人人都說巫師3 是神作? 感覺一般啊!

時間 2022-08-04 19:00:11

1樓:尹朶月

我覺得不好玩的地方:我撐船去海上探索,總有那麼些飛來飛去的小怪物來騷擾我搞壞我船,駑槍瞄準很不喜歡;劇情上,說實話我認為支線有些多了。我玩一會兒就跑偏了,有時候就忘了本來是要幹嘛的;最後個人觀點,我不喜歡昆特牌系統。

我就是好好來打rpg喝酒逛街砍怪拿錢的,走到哪都來一把昆特…不太像話嘛。

2樓:許你三生幸福

當初買了這個遊戲後,開啟玩了一個晚上,我是一臉懵的,我是個長期滑鼠鍵盤玩家,刺客信條几代都這麼過來的,沒有覺得**手感不對,然而我感受到了巫師3對我等滑鼠玩家的不友善,手感極其彆扭,在夢中的凱爾莫罕我剛出門就摔死了,無辜的蘿蔔在我的手中如同喝多了一般…然後我就花了兩三百買了叉盒手柄,以為能爽到,然後各種魔藥裝備又讓我懵了…慶幸的是我當初堅持玩下去了,如果被一開始的複雜難倒也不會感受到這部作品的美妙,我只有一個不滿,雷索上哪去了?鬱悶。

3樓:匿名使用者

操作體驗詭異。大概是我被黑魂的優秀手感慣壞了?巫師3無論是平時的走路還是戰鬥中的操作都不太順手。

探索時那彆扭的轉身和慣性煩人的要死,不熟練時撿個東西都要調整姿勢原地轉上七八圈,戰鬥時反正不同的動作具體怎麼放出來的我沒研究太明白,感覺是玄學。

4樓:以心

探索視角,太難受了,完了30分鐘我開始難受,強忍著玩了倆小時。做任務的時候,明明地圖示的在這個位置,可是就是找不到,沒有一點提示。跑路時候的自動視角,我的天,是我玩過遊戲裡最渣的(對於我來說真的無法接受)。

我自己買的這個遊戲,結果體驗並不好,別人送了盤血源,我就戰鬥系統來說還是血源更能接受,還有血源不會頭暈。為什麼很多玩家玩別的遊戲都沒事,玩巫師就頭暈呢,難道不是巫師自己的問題嗎?遊戲體驗沒覺得好。

5樓:匿名使用者

操作性太差,簡單說,就是整部遊戲一直都在看電影。有時候上線2個小時,做任務感覺看了1個半小時的cg,劇情太亢長。

6樓:三月雙魚座的家

我喜歡這個遊戲,但就想吐槽一句,主角怎麼那麼容易摔死

7樓:匿名使用者

玩巫師3,你只要把重點放在劇情上就好了。其他不必過多的在意,戰鬥模式,操作方式或多或少有一些問題。但是這遊戲劇情才是重點,特別主線。

8樓:在上為仙

很微妙的一種感覺吧,玩過各種rpg獨獨就巫師3讓我喜歡不起來,我也說不上為什麼,大概因為文化差異讓我難以產生代入感?但是刺客信條,中土戰爭之類的我倒玩得不亦樂乎,偏偏就不喜歡巫師3,可能我不大喜歡傑洛特的各種感情戲份吧……

9樓:方憶楓

很喜歡,但也有不足,就是地圖上的問號未探索區域,還有偷東西這個設定,開啟感官模式到處是黃色標記,像我這種強迫症玩家,到一個地方首先就是把所有東西都拿了,費時費力 還沒啥用

10樓:龍騎沒騎龍

因為波蘭蠢驢賣的太便宜了,害得我總擔心他們餓死

11樓:匿名使用者

地圖上問號太多,強迫症患者表示很累

12樓:匿名使用者

玩了1和2,3實在是沒時間玩,因為我工作忙,沒有時間,它的世界很巨集大,所以沒時間。它遊戲很好,關鍵是我自己的原因。

13樓:無明野

我原來也是後悔玩巫師3,但是後面發現也不錯。狩獵,劇情,自由選擇也不錯!操作感這個東西看自己喜歡!我是覺得操作不錯

14樓:dc斬波君

巫師3缺點卻是不少,操作上、bug上,剛開始我也很不習慣, 但是一旦你克服了這些,你會覺得所有的缺點都是瑕疵,瑕不掩瑜。遊戲本身就是一件藝術品。

15樓:林中老妖

這麼槓的?在一卡牌遊戲去挑他動作的刺,純黑的吧

16樓:見到女巫獵人就想砍

遊戲遊戲,純粹減壓用,想怎麼玩就怎麼玩,我經常做著主線又去做支線,懸賞,找寶,地圖又大,邊做任務邊欣賞路上風景,玩了快兩個月了,主線才做到14級正準備去群島,認為不好玩?簡單啊,刪掉啊,吐個鳥槽

17樓:匿名使用者

看截圖有美女帥哥,進遊戲卻只能打牌,所以不喜歡[滑稽]

18樓:覑恰聻

感覺沒有探索的慾望,感覺打鬥系統還沒有老滾好,可能是因為手殘

為什麼人人都說巫師3 是神作? 感覺一般啊!

19樓:匿名使用者

慢熱型,打鬥系統其實一般般,劇情才是最大亮點,如果你是那些跳劇情不看的玩家的話請卸遊戲吧,這遊戲對你沒有吸引力

20樓:匿名使用者

我覺得不錯啊,巫師感情描寫比較深刻,在我玩過得遊戲了應該數一數二的了。雖然我並沒有玩過多少遊戲

21樓:匿名使用者

這種遊戲要玩進去,代入到劇情裡面才好玩,就好像**黨2,我感覺劇情方面比gta5更好,就是太短,通關之後很空虛

22樓:匿名使用者

這種事情看自己的感覺吧。喜歡就是喜歡,不喜歡就是不喜歡,還能讓別人給你說喜歡了啊

23樓:匿名使用者

並不是人人都說是神作

24樓:匿名使用者

可能你是適合玩勁舞團

25樓:匿名使用者

跟風的差評很正常!毛爺爺那麼牛比照樣有人黑

26樓:匿名使用者

都說巫師3好?不見得吧?去ps4吧,xboxone吧,上古卷軸吧,a9vg論壇去轉轉,你會找到很多知音

27樓:匿名使用者

還好吧,同行襯托而已

都說巫師3好玩,為什麼我越玩越無聊,劇情也莫名其妙的,還是我玩的方式有問題?真的有那麼好玩嗎 10

28樓:

說好玩的人是喜歡看電影的人,也就是說是業餘玩家。說不好玩的人是核心玩家,就是專研遊戲的人。這遊戲劇情,畫面,**不錯,遊戲性正的沒有。

29樓:繪梨衣

魂系列玩家大多數都不會喜歡這個遊戲,巫師三能吹的也就只有劇情,我買了巫師三的盤玩了一會兒就封盤了,非常非常的拖沓。沒耐心的話巫師三玩不下去。

30樓:秋街

如果你很少玩pc遊戲 ,你不適應可以理解,以為相對有難度的上手 龐大的慢慢才能體會的系統也是勸退的主要原因,但是你一旦玩進去了,絕對的震撼 ,這是毋庸置疑的,這麼多年能讓我喜歡的大作業只有這麼兩個,巫師3 還有上古卷軸5

31樓:1個闊愛的萌妹

不一定,要看個人興趣愛好了。如果你本身就不喜歡這一類的遊戲,怎麼玩也是沒趣,不要聽他們說好玩就認為很好玩。

32樓:愛笑的

說實話 我也不是很喜歡這個遊戲 但是這個遊戲確是是精品 遊戲的爭議也很大, 喜歡的人就很喜歡 不喜歡的人就很不喜歡 主要看個人口味吧

33樓:匿名使用者

說實話rpg本來就相對小眾 不能心平氣和的代入劇情的話肯定玩不下去 不用勉強的

34樓:525727規劃

都是什麼shabi??巫師3是目前所有遊戲中獲獎最多的一個。問我為什麼??

測評巫師3的那些遊戲測評師都玩了100小時以上,他們是真的細細的品過了這遊戲,別把巫師3當快餐遊戲玩就行了懂嗎??一群井底之蛙,老子steam121小時巫師3玩家,通關之後庫裡的gta5、老滾再也沒開過,玩什麼遊戲都沒興趣,傑洛特好像變成了我一個最重要的朋友,離不開這遊戲了

35樓:師傲菡

遊戲時間沒到八十個小時沒資格評價巫師3。什麼?你說你做完了主線?

昆特牌全了?獵魔人套裝齊了?三百多有名字的大大小小的支線清完了?

劇情鋪墊細節都看懂了?舉個例子:諾誠普西拉唱歌時酒館窗子外駐足窺視的那個永恆之火主角留意了嗎?

他就是後來普西拉毀容任務中的重點嫌犯;但是當你真的選擇殺了他之後,真凶————一個高階吸血鬼就會逃脫制裁。玩家自認為思慮細緻而做出正確的選擇卻是遊戲製作者們的誤導!

那些說巫師3無聊的,拜託你們先玩完再說ok?這個遊戲可能不合你胃口,但它絕對是個好遊戲,是熱愛它的玩家心目中的神作!玩兒了十幾個小時乃至幾個小時就說巫師3咋樣的,不是我說,您還真沒這資格。

我將近一百六十個小時,都還是很多東西跳過或是馬馬虎虎看完的。

最後,巫師3你可以說你自己不喜歡,這無可厚非,蘿蔔白菜各有所愛。但這只是不合您胃口,而不是您一上來就說的劇情無聊,遊戲性沒有。遊戲是好遊戲,只是你沒體會到罷了。

36樓:匿名使用者

慢慢玩,多玩一段時間就體會到裡面的魅力了

37樓:巴托裡伯爵

很正常,因為角色無法帶入。

一般遊戲玩家不是救世主就是能改變世界的人才。而巫師系列裡玩家扮演的傑洛特是一個被世人厭惡,拿錢辦事的下九流。如果傑洛特的人物是設定成受人尊敬的獵魔人那玩起來估計會舒服很多,畢竟在遊戲裡玩出味道的時候被罵一句怪胎是很不爽的。

還有就是,一般遊戲是誘導玩家去主動推動劇情(全世界都等著你去拯救或者毀滅),而在巫師系列裡玩家彷彿是被牽著鼻子走(被人設計陰了、耍了或者背鍋等等)。

不過波蘭蠢驢用遊戲講故事的實力是很強的,建議簡單難度看看故事就好。(我個人不喜歡巫師系列故事。)

38樓:匿名使用者

這遊戲確實不好玩兒,玩兒幾個小時刪了,昆特牌更無聊

為什麼《巫師3》是神作

39樓:專職大叔

談不上什麼神作。一群主玩動作射擊遊戲根本不懂rpg的人給封的而已。打比方的話核心rpg就是川菜,巫師3就像是不辣的川菜,覺得巫3神作的玩家就像沿海地方的人不喜歡吃辣,所以不待見川菜。

最近幾年川菜也在沒落,市場越來越小。突然蹦出來一道不辣的川菜,沿海地方人嚐了之後說:這是新世代川菜的標杆,這是最好吃的川菜等等。

而沿海地方人口基數多話語權強,所以這種結論就變成了主流。

40樓:丨半夏微涼

因為很多劇情,很多工,都在拷打你的人性。這一切都和你的選擇有關,如果你真的能把自己帶入到巫師的世界中,你能在那個遊戲中收穫到很多東西。

41樓:柒月拾伍鬼

喜歡的人多了自然變神作

巫師3遊戲裡的人為什麼都不喜歡葉奈法

42樓:匿名使用者

她太高冷,葉只會在西里和白狼面前表現溫柔,對別人總是凶巴巴愛理不理的

43樓:匿名使用者

劇情需要罷了,我就很喜歡她

巫師3好玩嗎?

44樓:玲1零

好玩。1、劇情方面

《巫師3》的敘述方式類似於《上古卷軸》系列,通過各個角色,信件,支線故事之間的穿插和承啟來從各個角度講述一段完整的故事。總之沉浸感和真實感十足,同時也激發了玩家的好奇心和探索欲。遊戲裡幾乎每個大大小小任務都有其獨特的故事背景,讓玩家永遠有動力想繼續下去,彷彿活在一個真實的魔幻世界裡。

2、系統方面

《巫師3》遊戲中的傑洛特可選擇的學派裝備、加成藥水、符文石、注魔、突變等等可以構成千變萬化的組合,總有一款會適合玩家,而且遊戲的自由度相當高,不論是登雪山還是下海潛水,白狼都遊刃有餘。

3、畫質方面

個人認為《巫師3》在畫質表現上非常優秀,尤其是dlc血與酒開篇踏入陶森特的一剎那,馬上就把之前石之心裡頭烏雲密佈的陰鬱一掃而空。在風景的描繪以及光影的渲染上,都讓人非常驚豔。

4、細節方面

《巫師3》的細節方面相比其他的遊戲來得更加真實,更加讓玩家身臨其境。還有包括遊戲的畫面和**也都是超一流的水準, 不論是裝修奢華的王宮還是荒涼恐怖的野樹裡,都保持著高度的一致中世界魔幻風格,沉浸感十分強烈。

擴充套件資料

《巫師3》遊戲劇情

傑洛特恢復記憶後,開始四處尋找葉奈法的蹤跡。最終,葉奈法聯絡了數年未見的傑洛特,請傑洛特前往威洛拜的村莊碰頭。然而當傑洛特趕到約定地點時,整座村莊已經被大軍夷為平地,葉奈法也不見蹤跡。

途中傑洛特碰見維瑟米爾,在他的幫助下一同追蹤葉奈法的蹤跡。在路途中,傑洛特夢見了凱爾莫罕的遭遇,夢境警示傑洛特他的養女希裡遭遇了某種問題。

傑洛特一行於白果園駐留,葉奈法在白果園旅館現身,身旁有尼弗迦德士兵護衛。這對舊情人尚未敘舊,葉奈法就堅決要求傑洛特儘快與她一同前往維吉馬面見尼弗迦德皇帝。他們的隊伍在途中遭遇狂獵襲擊,但終歸是抵達了目的地。

在與尼弗迦德皇帝的會面中,傑洛特瞭解到希裡已經從遙遠的國度歸來,正遭受生命危險,被狂獵追捕。

遊戲主線由此正式開始。

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