lol匹配,我戰鬥力不高,才2700左右,打了150多場,勝率

時間 2022-08-30 23:40:15

1樓:呆愣嗨亮丶

系統匹配參差不齊

好比我白金組排位佇列裡常有鑽石組最強王者

這個就類似雙排一樓和五樓一樣

一樓分高和五樓組隊這樣平均值就高

對手一樓也會隨著隊友分高的一樓走

你經常發生這情況是不是有隊友是分高的之類的有人場次是幾千場但是不一定他會狠虐你

因為這樣的一定是抱著娛樂的態度

沒必要有特大的包袱覺得他一定特別認真對待你

2樓:匿名使用者

英雄聯盟匹配系統是迄今為止最完善的匹配系統,他可以讓普通玩家的勝率維持在50%,你現在雖然47%,但是因為你的總場次不多,所以勝率彈性較大,匹配系統是以大量資料為基礎,所以理論上連敗和連勝的概率各等50%,保持心態,連勝在像你招手!當然這是建立在普通玩家的基礎上。如果你觀察1w+戰鬥力的玩家,你會發現他們勝率55%以上,說明個人能力大大超過了普通水平。

3樓:匿名使用者

匹配的規則就是這樣,一般都是遇到和自己場次、勝率差不多的對手對戰。

4樓:夜沐丶素月小調

lol系統匹配不行,看的是戰鬥力,有些人玩了很多,但是勝率還是不行,戰鬥力和一些技術高,但是經驗不足的人會匹配到一起,所以最好打後期,後期都差不多,就是拼裝備,前期成長好點,無壓力的

5樓:

這個沒啥辦法啊 不爽只能打人機了 可是人機也不太平的 我玩的時候也經常匹到比自己多幾千戰鬥力的 賭rp吧

lol匹配系統到底是怎麼匹配的,我49勝率總匹配到46.47的,這是怎麼回事

6樓:丿褲襠有貓膩灬

匹配不是看戰鬥力的,每個人其實也都有個匹配等級的,只是遊戲不顯示,遊戲是按這個等級去匹配的。一般50勝率以下的 匹配到的都是50以下的,等到你50以上了就匹配不道這些了

7樓:匿名使用者

無意要諷刺你,你多去打一打排位賽。時間長了再回匹配你就知道了。他們都是一群技術差的人在玩。

8樓:貝吉塔丶叔叔

系統匹配是按 戰鬥力 勝率 (主要)。怕被坑建議和朋友雙人匹配。相互照應,有一個熟人總比面對四個坑好的多。

望採納!

9樓:艾卡西亞之召喚

儘量讓雙方的勝率保持在50% 而你那些是人為的 跟系統無關

10樓:是森萸

有的 有時匹配到高分的 有時低分的這是正常的

11樓:孤獨的感覺一個人體會

等級 和 勝利句數 你如果老輸 那麼你是** 也回在青銅街位

12樓:流年丶星寒

系統匹配是按勝率 敗率 戰鬥力

13樓:郭紹虎

戰鬥力 打上去就好了

14樓:誰愚爭諷

低端局,是這樣的!你語氣好點就會聽你的了

英雄聯盟打了300多場匹配,幾乎路人局,勝率在百分之五十三怎麼樣?我不怎麼坑,穩定性的 30

15樓:匿名使用者

坑不坑 看你能上多少段位的排位,不要說排位看運氣,有時候一樣遇到坑。這些坑和一些素質玩家會隨著段位提高變少,有能力就一定能上的去搞段位,排位是一個非常將就心態水平智商的一個地方,匹配勝率不能看出全部,當然過低的勝率的玩家,他們確實水平不高。我本人每天都是排位,看見我打匹配的話,那我就是在練英雄,練一個上手不到三把的英雄。

說到這個就有自以為是的人會說自己經常打爆10000+的菜b , 哎,這裡我只能說,別人沒把這匹配當回事,沒把你當回事而已,當然我也有過小我10000的小弟弟爆過了,還被嘲諷了一下、、、、貌似說的有點跑題!! 抱歉

16樓:name真的要長

不不不 當然不是 300場勝率53我很直白的說 這比較菜一個穩定的不坑選手 300場勝率怎麼也得60左右吧 我有3個30級的號 一般到了1000場是勝率55左右 我只能說自己不坑

勝率 52 53 打到1500場以上這個勝率說得過去 300場來說勝率就有點低了

我自己玩小號 1級到30不打排位裸戰鬥力一般在4000-4500之間 我不敢說自己大神 但也能說脫離坑的範圍了

17樓:匿名使用者

我1600場 勝率百分之55 我都覺得我很坑

18樓:萌萌的g龍

打多了匹配,勝率自然會上去的,只能說你打匹配打得太少了

19樓:空丶城

其實如果這樣可以算玩的好的,但是不是唯一的標準,因為再好也可能碰上坑。就看你的心態了,順便問一下你哪區的?

20樓:香香

沒錯,一般30級有50% 的勝率就算不錯了,這個遊戲講究的是團隊合作的,匹配的有這個勝率是不錯的了。勝率很高的不是沒有,一般都是有長期一個固定隊友和團隊,而且隊友都是高手這樣子的才會有很高的勝率,系統匹配的勝率一半一半的。

21樓:奶萬歲萬歲萬萬歲

匹配只要不是太坑 基本都能贏 。

22樓:天籟de軍

也算不錯了,能一直堅持下來就不錯,因為總是有很多的坑,你就是再nb也不能贏啊,所以不錯了

23樓:匿名使用者

只能說不算小學生。。。等你打了排位戰鬥力到了五六千就都是50%以上勝率的人了。。。

24樓:謀者多慮

也還可以啦。經常性的玩同一個職業。玩到精通。那你就是高手了!

25樓:匿名使用者

加好友 多交一些朋友,要有默契,要配合,邀請著玩,就可以了

26樓:f吉安娜

不錯了我是62 用的皇子 瞎子 打了500多場

lol為什麼別人勝率不高,戰鬥力咋就那麼高?

27樓:匿名使用者

贏一盤匹配+10左右的戰鬥力,贏一盤排位在100-200之間,別人勝率不高,但是rank高,所以戰鬥力高

28樓:郝閒晴

排位勝率、人機勝率、匹配勝率是分開計算的,但是他們3個共同會被統計進戰鬥力。

29樓:人生_孤城

勝率提高的戰鬥力是比較多,但是場次同樣的影響戰鬥力,並且還有人機對戰。。。我人機對戰比較多,排位只玩單排,匹配場次大概1100左右。但是我的戰鬥力比同排位和差不多匹配的要高几百點,要提高戰鬥力可以試下打下人機,玩人機基本99以上的勝率,戰鬥力加成很高的哦

30樓:俊俊童鞋

打過排位的加戰力很快,一般前20把贏了都能加200左右的戰力

31樓:匿名使用者

玩多了自然是這樣而且贏排位加的戰力很多輸了扣的很少的

32樓:匿名使用者

戰鬥力是由:匹配勝場、匹配勝率、排位勝場、排位勝率構成的。

而且排位加的戰鬥力要高的多。另外場次玩的多也加很多戰鬥力的。不過戰鬥力只是一個指標而已,不能詳細的說明什麼。

33樓:一拳輪到倆

高手的小號 扮豬吃老虎 等你強力了你就知道了 站在巔峰是很寂寞的

34樓:問題達人

不一樣的戰鬥力的演算法是有推塔殺人 等等的比如js 80%的塔都是他推的 這場就算輸了 他的戰鬥力還是會增長的 在就是新打排位賽的 會額外增加你的戰鬥力 其實戰鬥力代表不了什麼 就是高了的時候看著好看而已

35樓:

戰鬥力是一個綜合了玩家各種表現的一個綜合數值,是一個化繁為簡的數值。

戰鬥力由三部分組成,(1)基礎分 (2)勝率加成分 (3)勝場加成分。

簡而言之,如果一個人的勝場越多、勝率越高、排位賽的積分越高,戰鬥力就會越高。

36樓:孟早早呀

排位分高。一句匹配十分。一句排位100

37樓:

戰鬥力跟基礎場數,,勝率…以及勝場都有關的。。。而且打排位贏了戰鬥力加的特多

38樓:yuyu梅花盜

排位打的多吧,贏一局排位戰鬥力加不少

39樓:匿名使用者

rank 勝率 勝場 排位勝率 s1 s2 s3 都算上了

40樓:

因為他們打排位了 所以加分

41樓:十下子

玩的把數多戰鬥力自然就高了!

42樓:木子

戰鬥力是 以前官方助手還沒推出之前,yy推出的lol盒子裡面推出的一種對玩家實力的評估。

戰鬥力跟勝率沒有直接的關係,戰鬥力是一個玩家的綜合評價

戰鬥力由三部分組成

(1)每場匹配都獲得基礎分,也是玩的場次越多戰鬥力越高

(2)勝率加成分 ,遊戲中勝率越高戰鬥力越高,尤其是排位勝率,加的非常多。

(3)勝場加成分,比如你一共打了1000場,你這些場次中贏的越多,加的越多。

簡而言之,如果一個人的勝場越多、勝率越高、排位賽的積分越高,戰鬥力就會越高。

43樓:夕陽下摳腳

戰鬥力是看匹配的總場數和勝率 還有排位的段位加成 如果他段位不高 而戰鬥力卻高 說明他匹配打的多 並且勝率較高

44樓:匿名使用者

戰鬥力的相關一是段位,段位高戰鬥力高

二呢就是一直匹配了,慢慢的就上去了

45樓:哼哈二將兮

lol是團戰,也就是說一人再 怎麼厲害,如果隊友不行就只能輸的份,也就是說他運氣不好總是碰到拖後腿的········

46樓:

因為他們常常玩人機。。。

lol打多少把匹配戰鬥力能到5000?

47樓:

不同意樓上的說法 打個比方 1000~2000戰力階段 輸贏一次就有好幾百戰力 2000~3000的話只會有幾十 3000以上基本上就是15左右

300場百分之七十的勝率五千戰力不好上

三百場能升到30級 正常水平是百分之五十左右的勝率 這個時候應該是3000左右戰力

三十級以後匹配的物件開始增強 技術好人品好(指團隊合作 隊友比較好)的戰力就上得快

技術不好的都有戰力掉到2400左右的

不要急著升級 先練技術 讓4個戰力高的開黑帶你打 戰力很快就能5000

以上純手打 希望採納

48樓:安妮的仙境丶

跟場次雖然有關係, 但是勝率是關鍵, 比如等級低勝一把就是50-100戰鬥力。 差不多戰鬥力上去水平也不同, 跟勝率關係更大。 要到5000估計要70%左右的勝率。

49樓:冷血_____無情

elo rank 簡介 -lol強者的鑑定

elo rank是一種數學的排位方式。基本上來說,贏了會加分,輸了則會扣分。

每次匹配系統會根據你的隊伍平均elo rank來進行分配隊伍。最後組成2只elo rank相近的進行比賽。

系統開始會根據elo rank,為你選擇一隻你的勝率在50%的隊伍作為你的對手。但是你等的越久,系統會降低這個要求。

根據系統的統計,一般系統為你選擇隊伍,你的勝率範圍在45%-55%之間。

去給你找了下rank的定義。所以說呢匹配系統是看這個elo的。也就是把雙方勝利控制在百分之50.

具體說多少盤那就不清楚了。反正我打匹配經常碰那些那些分很低的。排位也經常看到那些分很高的。

所謂的戰鬥力只不過是多玩出的一個盒子裡的資料。官方可不承認這個東西。只是說這個戰鬥力比較科學而已。

戰鬥力高換句話說就是玩的多。這個遊戲玩的多,多反思就玩的厲害了。嗯跑題了。

還要心態好。心態不好就退遊戲吧!心態差的情況下越來越爛,而且學不到東西。

純屬浪費時間。

50樓:下輩子見吧丶

如果純打匹配不加排位,勝率按50%算的話,要1000把左右。建議打排位,戰鬥力加的快。

51樓:栞釁

英雄聯盟盒子的分數達到5000很容易。

匹配400把,**以上段位。

匹配勝率50%以上。

排位勝率53%以上.

匹配400把加上勝率的分數有3500以上。

加上**段位跟勝率分最少有5000分。

52樓:能玩gta4不

想得沒 如果想到5000或更高就打排位 前題要有技術 不然你打兩三千局匹配戰力可能就6千

53樓:匿名使用者

不要看這些東西 都是浮雲 趕緊升到30級打排位賽 這個才是看個人水平的東西

lol英雄聯盟,匹配模式是匹配同等級還是差不多戰鬥力的?

54樓:匿名使用者

不知道你說的等級是人物等級還是排位等級

按照官方說法是按照勝率進行匹配,單純按照勝率而不是總場次什麼的。然後在勝率相近的前提下再根據等級來排。

排位也是一樣,先排兩隻隊伍的勝率相近,然後再排戰區相近,正常情況下不會超過4個層次,比如**3頂多排到白金4-5,特殊情況就是你和別人雙排,有一方雙排,另外一方也肯定有個雙排,那等級就不一定了。

還有就是連勝和連敗,這個其他人也已經說了。

30級前可能戰鬥力不能表示什麼,30級後就有區分了,你打了100場60%勝率的和打了2000場55%勝率的總歸還是有區別,但是系統貌似並不會區分,只看平均勝率。

總的來說匹配的規則應該是:①首先你得有10個人②是幾個人一起排③勝率④等級

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