暗黑破壞神2 1 11b野人加點

時間 2022-10-05 21:00:09

1樓:仨x不等於四

【關於野蠻人的玩法】

樓主要清楚野蠻人這個職業整體就通關效率偏低,無論哪個玩法。所以一般認為野蠻人相對來說不太適合新手開荒。

野蠻人玩法真的非常非常多(我知道的就有8種),有4種玩法相對比較適合新手。

①主修專心技能。大部分人認為,最適合新手通關的玩法是主修專心的野蠻人,非常非常安全,防禦力很高、攻擊力很強,缺點就是效率低,只能一個一個打,無群攻技能,攻速慢。

②主修狂亂技能。這是拿兩把**的玩法,攻速很快,移動速度也快,屬於快節奏的,無論進攻逃跑都比較容易,但是安全性沒有專心那麼高。

③主修狂戰士技能。這是非常偏重攻擊的玩法,攻擊力非常高,但攻擊的時候防禦力變為0,所以比較危險。也比較適合通關,只要你講戰術(需要先用吼嚇跑小怪,先殺精英怪,然後再追擊小怪),但效率還是有點低。

④主修旋風技能。這是野蠻人的王牌玩法,效率最高,殺傷力最強,但第一是需要一定的裝備積累,沒有好裝備會很費勁;第二是需要一定的操作技巧。

樓主可以從上面選一個玩法追問我,簡單告訴加點。

另外我知道的還有幾種玩法,比如「唱歌野蠻人」(我不太瞭解,這是個施法型玩法,用吶喊系當主攻技能,很獵奇)、「狼嚎野蠻人」(有一件頭盔上面有變狼技能,可以專門用那件裝備變狼以後打,據說很強,我也不是很瞭解)、「打錢野蠻人」(專門修尋找物品,用來打錢的玩法,不是以通關為目的的)、「雙投野蠻人」(主修投擲的遠端攻擊玩法,效率應該比較低,偏重娛樂性);這些就不詳細說了,大多數我自己也不是太瞭解。

【關於裝備】

所有裝備顏色都有其價值,不能一概而論誰比誰好。

①新手不知道,白色、灰色裝備可以用來做符文之語,在比較靠後的版本里面,符文之語是非常重要的,新手前期(就比如樓主這個階段),可以做出一些非常實用的符文之語,比同級的暗金裝備都要強,讓你閉著眼睛都能過普通級;後期很多職業最理想的裝備選擇都是一些高階符文之語。樓主的1.11b版本可以用所有的常規符文之語,還有一些特殊的符文之語(大部分還很有用)用不了,需要裝大箱子plugy補丁。

另外1.11b符文爆率太低,到後面你就知道,單機基本上出不了25號以上的符文,建議升級到1.13c版本,最適合單機。

我這裡剛好有一個整合升級補丁(1.13c+大箱子+開地圖),給個郵箱可以發給你,還有所有符文之語的做法、屬性的資料都可以給你。

②再說藍色、黃色,它們都是屬性隨機的裝備,一旦隨機出好屬性搭配,是不得了的,不能說有了暗金就不要藍色、黃色裝備了,比如大部分職業的戒指都需要配一個黃色的,一些戰系職業需要一個「雙吸」戒指(就是同時偷取生命、法力的),沒有暗金戒指能做到這一點,只能用黃色;還比如弓箭亞馬遜可以用+攻速、+3弓和十字弓技能的藍色手套,但沒有暗金有這樣的功能。

還有一些用赫拉迪克方塊直接就能合成出來的藍色裝備,對於新手前期很有幫助。

③暗金裝備當然是主體了,有固定的很強的屬性。絕大部分職業必須搭配幾件適合自己的暗金裝備。

④綠色裝備,其實大部分時候綠色裝備的實用價值比不上暗金裝備、符文之語裝備,有的綠裝有那麼一件很強大,我們就只穿一件(比如吉永之臉,是非常適合近戰職業輸出的);有的那麼幾件加起來屬性不錯,但沒必要穿全套(比如法師塔拉夏套裝的項鍊、衣服、腰帶三件套,穿上以後屬性、魔法裝備取得率都很高);還有可以穿全套比較強的(只是可以,並沒說是最佳選擇),比如野蠻人的不朽之王一套。綠色套裝有的在前期很有用,比如西剛一套,是通普通級非常有力的搭配,也容易出來。

我打了這麼多字,暗黑2是非常複雜的遊戲,有很多要學的東西。還是建議樓主留個郵箱,我發些資料過去,還有選擇一個你喜歡的加點流派,我大致說說如何加點。

2樓:匿名使用者

旋風和狂亂都能過,裝備和技能不知道怎麼樣,所以能不能搞死diablo不好說。建議出了自然抵抗再去,綠裝的屬性要看是不是適合,不一定就會強,畢竟灰色能做符文。格擋率你開啟屬性,滑鼠放在防禦那裡不動,就能看到擊中率和格擋率。

升級的話就在第四幕殺怪

3樓:葛苑

試試投擲蠻子怎麼樣,安全,速度也不慢。最好的是不怕蠻子最討厭的敵人技能,反傷。

加點麼也很簡單,出雙手投擲就是了,不過高階的暗金投擲**少,這個沒問題,**級別的就夠用了。唯一的缺點就是要經常回家補充彈藥。

4樓:匿名使用者

只玩單機的話可以下個大箱子補丁 ,修改升級獲得的屬性點和技能點,這樣可以兼修所有流派,需要的話留下郵箱

求教暗黑破壞神2 1.11b死靈法師詳細技能加點順序。。。 前期先加什麼後加什麼。。。 純召系 感激不盡!

5樓:匿名使用者

純招系的nec,只能選擇骷髏,石魔,不選骷髏法師。必須有詛咒。先選擇過路點,把某一種石魔加滿,其次加滿支配石魔,反回來加滿支配骷髏。

6樓:匿名使用者

首先 玩召喚系死法就是塗個簡單 把你的招牌技能 召喚骷髏max 骷髏支配max 重生也滿掉最好 到地獄很棒的 石魔加以級 不為了他攻擊 就為了減速 骷髏法師點一級 路過就好 牙點一級 屍爆點滿 石魔支配點一級 召喚抵抗點一級 詛咒系 加出衰老 其他一個不要 而且全部點一級就好!點滿後可以考慮 把召喚抵抗加滿 然後再地獄2關招個力量光環的僱傭兵 站在後面放放詛咒 丟丟屍爆就ok拉 注意 詛咒系先點 屍爆和召喚骷髏最先點滿 感覺gps不夠的時候開始把支配骷髏點滿 到了地獄的時候 大概是 支配骷髏max 召喚骷髏max 石魔一級 出了衰老技能 屍爆max 這樣就可以高枕無憂了!只要不是走位太靠前 幾乎是不死的存在 有boss就給它個衰老 在後面慢慢等久好了!!

希望對樓主有幫助!

7樓:匿名使用者

首先必加骷髏復甦,一般加到3只骷髏以上且感覺到骷髏有點脆時本人才才會考慮加一個支配骷髏。雖然支配骷髏後期是要加滿的,但是在骷髏復甦這個技能上個人深信數量既是質量。屍爆雖然是後期的主要輸出之一,但是在加上各種吸法屬性之前還是很疲軟的,所以建議不要急著加。

石魔裡等到能出粘土石魔了就出一個。

如果帖主是重視輸出》重視防禦的型別可以在準備加支配的時候可以換成加一個傷害加深(注意啊,傷害加深這輩子加1個點就夠了)。

後期如何網上介紹的很多了,個人只簡單說說吧。骷髏復甦、骷髏支配、屍爆max,必須加但只加一點的是傷害加深和衰老還有復活怪物,根據愛好可選擇技能(加一點)微暗靈視、迷亂詛、召喚反抗。

最後說石魔,石魔有兩種加法:第一種是粘土max、剩餘點數都加給支配石魔,這種玩法就是衝著粘土石魔降速去的;第二種是支配石魔max、鋼鐵石魔加剩餘點數,這明顯是有好裝備就用鋼鐵,沒好裝備就用粘土。

ps:路過技能一改不提。

8樓:匿名使用者

暗黑破壞神2毀滅之王召喚系死靈法師屬性點和技能點加點順序(1.13版親測可行)

此攻略參考網上的許多資料,在這裡不逐一列舉了。創新點或者說價值點在於技能點的加點順序,以及普通難度各boss的具體打法。不像網上絕大多數資料只說哪些技能加滿,這樣只重結果,不說過程。

所以,此攻略對新手更有實際幫助。不過,也可能因為此攻略過於詳細,而讓新手少了一些探索的樂趣。

此加點順序適用範圍:

1、原版1.13親自驗證可行,以前的版本,尤其是技能間沒有相關加成的版本不知道是否可行(非大箱子補丁,用了大箱子補丁,屬性點和技能點可以隨時重置,而且人物等級每升1級就有2點技能點,而非原版的人物等級每升1級只有1點技能點,就沒有必要這麼注重給什麼技能加點及其順序了)

2、以打電腦通關為主要目的,尤其是新手開荒,而不是與人pk

3、操作一般

4、裝備一般

人物初始等級為1級,0點技能點。第一幕和第二幕的第一個任務各獎勵1點技能點,第四幕第一個任務獎勵2點技能點

屬性點:力量和敏捷加到夠穿裝備,剩下加到體力,精力不加

技能點:人物等級2級+1點傷害加深(詛咒系技能除了攻擊反噬和降低抵抗,其他技能的技能等級高低隻影響技能範圍和持續時間,而不影響技能效果,所以一般只加1點,解決會不會或者說有無的問題。)

(以下簡略人物等級,直接寫幾級+技能名稱)

3至5+骷髏復生

期間用第一幕的第一個任務獎勵的1點技能點+骷髏掌握

6+粘土石魔

7+牙8+屍體**

9至11+骷髏復生

12+石魔掌握

13至23+骷髏復生

期間用第一幕的第一個任務獎勵的1點技能點+骷髏復生

24+召喚抵抗

同時,用第二幕和第四幕的第一個任務分別獎勵的1點和2點技能點+衰老及其前置技能

衰老(主要給boss用,尤其是第五幕關底boss,只要在打它之前學1點就行,技能點不富裕,用+衰老的物品也行。本人測試過第五幕關底boss,一開始沒學衰老。用傷害加深詛咒boss,粘土石魔和骷髏兵死的太快,打不過boss。

**把+1召喚技能的單手杖換成+1衰老技能的,其他不變,用衰老詛咒boss,比較輕鬆打過boss。如果用傷害加深對付某些怪物打的很費勁,容易死,可以換衰老試試,也許會有更好的效果。新手如果不知道什麼時候用傷害加深,什麼時候用衰老的話,就先用傷害加深試試,不行就用衰老。

再不行,就只能一次少吸引點怪物,最好形成以多打少的局面。)

25至27+骷髏復生

至此,骷髏復生到達20級滿級

28至46+骷髏掌握

至此,骷髏掌握到達20級滿級

然後,+粘土石魔到達20級滿級,接著+屍體**到達20級滿級。

至於微弱暗視(主要給遠端怪物用,用後效果,你不離它很近,它就不會攻擊你),

重生(有時間限制,主要是為了復活怪物的特殊攻擊效果,比如眩暈)

這些技能都是為了更安全,而非必須。個人認為前期技能點緊張,可裝備+這些技能的物品。同時,通過實際體驗這些技能,來判斷是否適合自己,自己是否真的需要。

技能點富裕後可根據自己的情況酌情+。

打法:1、小怪、精英怪。給敵人用傷害加深,然後靠召喚的骷髏兵平推。傭兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩夢難度第二幕,換進攻型槍兵。

2、boss。

第一幕關底boss安姐。打安姐時死靈法師人物等級在12級左右,骷髏兵血量不高,因為boss的範圍攻擊容易死,基本指望不上。粘土石魔用來給boss減速,並吸引boss的火力,死了就召,注意別讓粘土石魔站在死靈法師(自己)與安姐之間,也別在傭兵與安姐之間。

給安姐用傷害加深,自己和傭兵帶攻擊力盡量高一些的**,注意血量,中毒或沒血瓶了就跑出boss的視線範圍,傳送回城,不難打死它,遠端**比近戰安全一些。

第二幕關底boss,打時人物等級在18級左右,此boss範圍攻擊弱,骷髏兵此時有了一戰之力。粘土石魔用來給boss減速,並吸引boss的火力。自己給boss用傷害加深,然後站在安全地方,注意傷害加深和粘土石魔,隨時補充。

靠骷髏兵和傭兵就能輕鬆殺死boss。我打時,物品共加了3級的骷髏復生,骷髏復生等級15級,共7個骷髏兵。自己和傭兵沒掉血,補充了一次粘土石魔,兩次傷害加深,死了5個骷髏兵,輕鬆殺死boss。

第三幕關底boss,打時人物等級在24級左右,參照第二幕關底boss打法,輕鬆完成。

第四幕關底boss,打時人物等級在26級,骷髏兵20級+2級(物品),9個骷髏兵,但是依舊扛不住boss的範圍攻。參照第一幕關底boss的打法,慢慢耗死boss。

第五幕關底boss,打時人物等級在33級,骷髏兵20級+1級(物品),9個骷髏兵,參照第二幕關底boss打法,但是給boss的詛咒要用衰老而不是傷害加深,切記是衰老。

題外話(其實這段和問題也是有關係的,只不過前面的部分是正確的經驗,下面的部分是錯誤的經驗,看後可以少走彎路,也是有價值的。)

2023年,我開始在家玩暗黑破壞神2毀滅之王,好像是1.09版本。那時還不知道攻略,也不知道去網上找攻略。

即使網上有攻略,因為家裡是撥號上網,費用太貴,速度還慢,每秒十幾kb,捨不得用,也不會看的。總之沒有攻略,全憑自己瞎玩,走了不少彎路。上手是德魯伊,然後就是死靈法師。

死靈法師屬性點力量和敏捷加到夠穿裝備,剩下加到了精力,體力一點沒加,結果血太少,喝血瓶都補不過來,有時甚至都不給喝血瓶的機會,容易死。技能誤以為越到後面的越好,所以召喚系以重生為主,其它每個技能都學,但都只學了1點,鮮血石魔因為能回血,所以用它。靠物品加骷髏兵和骷髏法師的技能等級。

毒骨系也是每個技能都學,但都只學了1點。詛咒系只學了傷害加深1點和攻擊反噬20點。傭兵用的第三幕電系。

打法是給敵人用攻擊反噬,骷髏兵、骷髏法師、重生的怪物死了隨時補充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54級時磨過了噩夢難度。到了地獄難度,打第一幕家門口的普通小怪的感覺都像普通難度的關底boss一樣,只能一個一個來,血瓶藍瓶消耗巨大,完全進行不下去了。

後來,上網條件好了,看了攻略。用大箱子補丁把這個存檔的屬性點和技能點重置,走純召路線,用此方案驗證地獄難度可行。看到你的提問後,又用1.

13原版重新練了一個召喚系死靈法師,用此方案33級完成普通難度。就只差噩夢難度沒有親自驗證了,估計應該可以的。

以上希望可以幫助到你。

33級死靈法師完成普通難度時狀態和技能截圖

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