求DOTA潮汐獵人打法

時間 2023-01-16 09:50:09

1樓:匿名使用者

潮汐出先鋒沒用,出門兩力量兩樹枝,吃喝, 各種萎縮,各種混線,各種打野, 配合有控制的英雄殺人。 假腿挺容易出的, 然後挑戰,條, 狂戰龍心強襲。 前期注意補點 不要搶後期,中期注意遊點,後期果斷點 無畏點, 現在gank獎勵高, 這身裝備很容易出的。

要是打到神裝自己琢磨點,我不可能一一告訴你。

2樓:匿名使用者

潮汐 定位 肉 團控出裝 假腿 先鋒 挑戰(可以轉笛子) 沒有先手就出個 跳刀 任務就差不多了 要dps的話 可以出狂戰 也可以出祭品帶線把他們控制到死 就出重新整理。

3樓:匿名使用者

抄襲基本是團控帶點輔助的,沒人買眼 你就買 大招衝進對面放,出個挑戰假腿基本可以了。別出什麼狂戰做dps那個偽dps 比賽中可沒人這麼打。後期出點團隊輔助裝備 如笛子和祭品。

有錢出個重新整理也可以。或者出強襲。在後面就是龍心 假腿轉飛鞋了。

有大就打團。前期抄襲一個大 還是很有威懾力的。也可以積極gank1級技能4秒減速很好用。

具體怎麼打也要看局勢如何。

4樓:匿名使用者

在那個瘋狂的gank時代,跳刀是一件人手皆備的物品。飛來飛去的英雄讓icefrog看的眼花,於是他老人家大手一揮,狠狠地削弱了這個東西。

猛獁、人馬、沙王等最依賴跳刀的先手英雄自此淡出人們的視線(sk最近又強勢迴歸了)。而一個大個子,擁有全dota最大範圍團控技能的英雄走上了前臺。伴隨著大招眩暈時間的加強,不管路人還是cw,潮汐漸漸成了熱門人物。

「一個不需要跳刀就能控制多個人的英雄!」「他居然能自己解除眩暈」一個從前的娛樂英雄,突然間變成cw裡非ban必搶的寵兒。52e時代,潮汐、老樹、牛等團控熱過了半邊天。

後來icefrog也開始看他不爽,果斷削弱了1、2級大招的範圍。到了57時代,雖然有sa、spe逆天殺出,潮汐還是能在cw裡有一席之地。由於imba的大招範圍和一鍵式操作,潮汐幾乎是被冠上一個不需要操作的英雄頭銜。

潮汐算是一個不錯的遊走選手,因為其減速施法距離有700,而且效果明顯。但用潮汐來控符有些不合適,因為他除了大沒有stun技能,在河道的能力並不突出。所以在隊友有能力控符的情況下,潮汐是沒必要出瓶子的。

一個沒有瓶子的th,隨時需要注意的就是帶tp。當自己大招不在cd,自己有足夠魔的時候,應該時刻關注另外兩路的情況。大+g對那些越塔殺人的對手來說是致命的。

一種最佳的節奏就是:tp到一路,殺人後空血空魔,步行回家,再買個tp隨意走到一路farm,看到哪路打起來又tp。節奏這個東西是相互比較的。

對手如果想打亂你的節奏,就會在你tp到一路以後,突然集體tp到另一路推塔,而你只能步行過去。剛走到戰場,隊友剛好死光,你放個大誰也不能殺,結果下次打的時候大招又在cd。所以是否能把握節奏是一場dota勝利的關鍵。

潮汐屬於典型的藍領ganker,不依賴裝備是他的特色。他可以輔助包眼,還可以撐起肉盾的大梁。對路人來說,這是一個隊伍裡容易被忽略卻又必不可少的角色,對cw來說,他是「配合」一次的整體體現者。

總體來說,潮汐獵人,前期線上保後期,優勢路可以拉野控制兵線,看情況遊走控f。當然也可以和隊友組成雙遊走戰術。中後期有大的情況集合隊友推進,衝在前面的吸收火力。

沒大的時候注意tp 支援。

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