星際2種族問題,星際爭霸2各個種族分析

時間 2023-01-26 02:25:09

1樓:匿名使用者

真要多線得話肯定還是人族啦,多線空投小股部隊作戰有具實際意義,換了神族的話250一架的運輸鬧冊肆機肯定不適合空投,閃爍追獵的話再怎麼也會受到部分地形的限制不可能隨心所欲的到達想到的地點,再者而言追獵造價貴人口基數大作液轎為騷擾兵種遠沒有姿隱槍兵划算。另外人族小股部隊的作戰能力也是最高的。蟲族就是個運營的種族,機動性是用在正面部隊的包夾中的誰騷擾就更不適合了!

2樓:每天灰機

看你說的情況感覺還是z吧,人族的多線一般在中期開始,神族多線也是中期開始的。

3樓:匿名使用者

你說的肯定是咐嫌人族了,畢竟人族的生化部隊配合醫療船能發揮更大的威力。

另外你說的神族的空投電兵一類的,現在的實戰中衡喊手一般很難有多餘的電兵讓你用來騷擾,而且2代中閃電的範圍、傷害和初始傷害都比1代小了很多,只要對手反應不是太慢往往都可以把農民拉開減小損失。而且把電兵拿去騷擾了很多時候正面很容易崩滲清潰掉,畢竟2代中神族太耗氣了(追獵低價效比但是又不得不出)

而人族則不同,打了興奮劑的槍兵和光頭輸出太高了(典型的2船光頭10秒多點就可以秒掉神族的基地)

像槍兵那種多線空投搞的蟲族痛不欲生的也經常看到。

蟲族的空投小股部隊,一般來說意義不大,主要是小股的普通部隊很容易被解決,不過空投毒暴炸農民挺不錯的。

4樓:網友

推薦玩蟲族 apm高不代表操作就到帆數位 其實後期最沒寬者有後勁的也是人族 如果戰線拉太長就態巧首很容易被扯著打。

5樓:匿名使用者

推薦用人族,前期遠端部隊更容易拉扯,血少的槍兵更能體現你270apm的價值。而且前期人族各種帶scv的凱態rush,操作單位多,對陣型的拉扯有更談友高的要求。中期更是進入了一個人族多線騷擾牽制的節奏,尤其是tvt,對多線和操作要求盯侍源很高。

6樓:樸雯華閃禎

人族前期靠操作壓制,後期轉半機械流,如果塌備前期的槍兵掠奪操作不好,後棚納期就輸定了,神族,蟲族靠運營,神族需要有一定操作團和毀技巧,經濟和科技取得優勢後就好打了,人族後期打神族靠ghost,打蟲族,職業賽裡沒見過後期能贏的。

星際爭霸2各個種族分析

7樓:悉詩晗

蟲族,基本沒有護甲加成,也就是易碎品,優點在於在經濟條件允許的條件下,迅速補充兵力投入戰鬥,戰鬥思想就是多開礦,用錢砸。

人族,很中庸,沒有太大的優點,也沒有太大的缺點,目前有兩大路線,生化-成本低,機動性好,不過防禦較差,很容易被aoe解決;機械化-防禦高,dps高,不過成本較高,機動性不好,一般在與場面處於優勢的情況下完全壓制對手。

神族,兵種護甲較高,傷害輸出可觀,戰場靈活性較好,不過兵種成本較高,科技需求較高,資源安排能力需求高,前期科技會落後於其他兩族,如果可以拖到後期,神族比較給力。

8樓:匿名使用者

神,血厚 防高 攻高 造的錢多。

人,血 防 攻 造的錢都平衡。

蟲,前期一般 牛逼或者垃圾,中期可以,後期牛逼或者垃圾。

9樓:匿名使用者

個人觀點。

p:優點:單兵作戰能力強,運動戰強,若做到剋制對方戰術則十分威武 缺點:陣地消耗戰硬傷,如偵查不利十分危險。。。對玩家意識要求最高。

t:優點:陣地戰威武,防守穩固,兵種混搭十分威武 缺點:陣型被破則十分悲催,運動戰硬傷,對兵種組合要求較高。

z:優點:超高機動性,運動戰給力,不容易被一波打死,各種騷擾牽制非常威武。 缺點:對玩家手速要求較高,具備優秀多線操作能力,反應要靈活。

星際爭霸2大後期最強種族是什麼?為什麼?

10樓:匿名使用者

是星靈。打到大後抄期是星靈折躍科技的絕對強勢期,分礦多地圖基本接近全開,起幾個刷兵水晶對其他種族而言都是噩夢般的存在,多線風生水起。

《星際爭霸2》(starcraft ii)是暴雪娛樂在2023年7月27日推出的一款即時戰略遊戲。

《星際爭霸2》延續了《星際爭霸》人族、星靈和異蟲三足鼎立的傳奇史詩,三大截然不同又各賦異秉的種族再次面臨衝突與對抗。

《星際爭霸2》保留了一些《星際爭霸》的兵種與建築,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,搏殺,戰火燒遍整個星系。

單人戰役遊戲模式下,《星際爭霸2》傳承《星際爭霸:母巢之戰》的歷史,來自充滿冒險和陰謀的星際爭霸科幻**中大量全新的英雄形象和著名人物都會在戰役中展現自己獨特的魅力。

11樓:official迷

的確是神族 稜鏡調校的虛空艦打大河跟玩一樣 巨像掃刺蛇蟑螂無壓力 建議lz下個星際爭霸隨身副官裡面好多戰術 真的不可能存在一個兵種無敵的情況。

12樓:匿名使用者

笑死,你覺得神族的空軍是紙糊的嗎,看你爆大河我三礦四星門爆虛空,後期能憋25+的虛空,開e分分鐘一艘一艘秒好吧。

13樓:小鷹o史蒂夫

看看真實大帝的錄影,人族城市化也能打後期,其實只要你自己有理解什麼戰術都能打出來,可以多關注賽事,有很多的新戰術,舊戰術的新用法也能增強理解。

星際爭霸2各種族的簡稱

14樓:小niuniu呀

人類:人類是科普盧星區的新移民。他們的祖先是數世紀前來自地球的殖民遠征軍,是一支遭到**拋棄的叛軍。

異蟲:異蟲在狡猾的刀鋒女王帶領下,決定將恐懼散佈到宇宙每一個角落,並威脅要吞噬任何膽敢阻礙他們的事物。

星靈:星靈又稱神族,他們憑藉其高度發達的科技和強大的靈能力量,一度將自己信奉為宇宙中最強大的種族,但與異蟲的戰爭卻將此信心粉碎殆盡。

場景地圖:遊戲地圖只有地面和空中的區別,地面有高地與窪地的區別,在低處的單位在遭到攻擊之前無法看到高處;而按照劇情,地圖的不同環境絕大多數僅僅體現在外觀。空中單位可以穿越一切障礙並且視野不受地形限制。

在劇情戰役模式下,有時會出現封閉環境的地圖,此類地圖中沒有礦物,並且不會出現空中單位。

遊戲提供了地圖器,允許玩家修改或製作不同的對戰地圖。

15樓:網友

人族、星靈(神族),異蟲(蟲族)

各自對應的 人 神 蟲。

16樓:網友

神族(星靈):p

人族(人類):t

蟲族(異蟲):z

17樓:匿名使用者

對應關係:

人族 神族 蟲族。

人類 星靈 異蟲。

terran protoss zerg

t p z

星際爭霸2種族的問題

18樓:匿名使用者

難說~其實是基本平均的,沒有強弱可分!但版本上會有種族優劣。

19樓:匿名使用者

在自由之翼這個版本 人類的優勢是有點明顯的。其他的倒比較平衡。

星際爭霸2各個種族分析

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3個辦法。1 悶頭打劇情和電腦。2 瘋狂連手速 把遊戲當成工作 不為娛樂 只為出色 只要鍛鍊5年 就不用被欺負了。3 玩自制地圖,把人族改的特別猛。開局10農民修房子,然後放下兵營,出幾個機槍兵騷擾一下對方的採礦農民然後迅速下分礦,繼續爆機槍兵和掠奪者守住對手的第一波攻擊,隨後坦克 機槍兵 掠奪者 ...