你認為還有哪些英雄還可以加入到風暴英雄內?

時間 2023-04-19 00:45:10

1樓:汐

要說加英雄的話,瑪瑟伊爾不錯,智慧天使(死亡天使)。以靈魂為特色,雙鐮刀,技能是第五幕最後的灰色略帶藍色,那一定很帥。法師。

是個百分比掉血為特色的的近刺,用q抽靈魂、用w飄過去割人真的很有感覺。

2樓:1276滅韓慈置

英普瑞斯很適合加入這個遊戲,勇氣天使,金光閃閃,近刺。莉亞波羅都出了,我很期待他們兩個再度大戰。這個還是很值得期待的,而且攻擊形式設計也比較開放。加入之後一定很好玩。

3樓:寶68426翁爬

我個人認為最好的英雄就是德魯伊,很好玩的一個英雄,這樣子風暴裡又可以出一個混合型的英雄了,三個大招,變熊是坦克,變狼是近刺,人形是法師。比較糾結的問題是和魔獸中的德魯伊可能有點衝突。德魯伊實在多樣化,不能當成混合型英雄也無所謂。

召喚系的藤條作為控制,元素系的龍捲風作為輸出。這將是一個非常好玩的英雄。

4樓:編劇42204蔚巴

我玩了兩年多這遊戲,而且裡面的英雄也幾乎玩了一遍,我認為可以增加的英雄是艾丹,戰士,可以做成瓦王的**?出成大菠蘿的人形**也會很cool。但是作為單獨一個戰士英雄可能特色技能並不多。

彩蛋,看到骷髏王老李,另外,在暗黑2中艾丹是作為黑暗流浪者出現,身著披頭斗篷的他,散發出惡魔氣息,這也是非常有「暗黑感」的造型。

5樓:榴住閣

我推薦巴爾(胡說明明是巴雨),毀滅之王,老二哥。可以設計成與世界之石有關聯的,但我沒想好更多的創意,因為石頭當大菠蘿被動了。可能是專業型吧,特色不太多,當成阿茲莫丹**也是不錯的。

完全就是一個精壯版的阿紫。

6樓:天出見人

刺客,遠近皆可的刺殺型,定位可以像狼王。遠端丟陷阱poke,近身各種格鬥技,還可以放影子,**嘛當然是爪子了。這個刺客和傳統刺客不同,她不走隱身偷襲路線,而是有一定正面剛的能力。

7樓:匿名使用者

暗牧,帶ss的bb,踏風武僧,dh,奈法利安,黑鋒騎士團某位,正式服生存近戰獵人,野德,大咕咕。

8樓:一聲嘆息

這麼多回復都是機器人嗎??

風暴英雄有哪些英雄

9樓:匿名使用者

更新至,版本,共90位英雄(古加爾算兩個)

目前歸類為坦克、鬥士、支援者、**者、遠端刺客、近戰刺客。

2000金幣/300鑽石:阿茲莫丹、迪亞波羅、精英牛頭人酋長、加茲魯維、雷諾、麗麗、瑪法里奧、維拉。

4000金幣/500鑽石:阿努巴拉克、陳、吉安娜、凱瑞甘、雷克薩、穆拉丁、納茲波、喬漢娜、薩爾、桑婭、塔薩達爾、泰蘭德、泰凱斯、泰瑞爾、烏瑟爾、伊利丹、扎加拉。

7000金幣/625鑽石:阿爾薩斯、阿拉納克、阿塔尼斯、奔波爾霸、查莉婭、縫合怪、弗斯塔德、格雷邁恩、古爾丹、光明之翼、卡拉辛姆、凱爾薩斯、拉格納羅斯、雷加爾、李奧瑞克、李敏、露娜拉、莫拉莉斯中尉、諾娃、屠夫、希 爾 瓦 娜 斯、重錘軍士、

10000金幣/750鑽石:霍格、美、阿巴瑟、阿萊克絲塔薩、安度因、安娜、奧菲婭、奧莉爾、半藏、佈雷澤、德哈卡、迪卡德、菲尼克斯、懷特邁恩、加爾魯什、卡西婭、克爾蘇加德、克羅米、狂鼠、獵空、盧西奧、馬薩伊爾、瑪爾加尼斯、瑪維、麥迪文、墨菲斯托、普羅比斯、琪拉、薩穆羅、失落的維京人、斯托科夫、瓦里安、瓦莉拉、伊瑞爾、英普瑞斯、源氏、澤拉圖、祖爾、祖爾金、古加爾。

15000金幣/750鑽石:死亡之翼。

10樓:靜靜弦

,heroes of the storm的英雄型別分為warrior(武士)、assassin(刺客)、support(輔助)和specialist(專精)四種,現場的試玩版本包括12個英雄。

warrior heroes(武士英雄):能夠擊暈或封鎖敵人並保護盟友。

assassin heroes(刺客英雄):能夠製造大量的傷害,擊殺對方英雄並壓制對面的反打。

support heroes(輔助英雄):能夠**友方單位,保證友方的存活。

specialist heroes(專精英雄):可以做許多特殊的事情,主要是攻城能力,同時具有扭轉戰局的能力。

heroes of the storm在現場試玩包括16個英雄,包括《魔獸世界》、《星際爭霸2》、《暗黑破壞神3》的諸多重要角色。

風暴英雄如何選英雄

11樓:相遇下一世

風暴英雄什麼職業好?風暴英雄哪個職業厲害?風暴英雄職業怎麼選擇?下面就來看看龍虎久留帶來的這篇風暴英雄攻略吧,瞭解一下風暴英雄職業如何選擇!

風暴英雄什麼職業好?在風暴英雄裡,每位英雄會因其角色分工而有不同的長處和弱點,到底玩家們選擇哪個,還要看自己的喜好。

風暴英雄哪個職業厲害?風暴英雄職業怎麼選擇?

刺客:像凱莉根這樣的刺客型角色擁有驚人的破壞力,可以悄然殺掉毫無防範的敵人。不過運用刺客型角色得謹慎小心,畢竟這類角色承受傷害的能力遠低於其造成傷害的能耐。

刺客能夠製造大量的傷害,擊殺對方英雄並壓制對面的反打。

戰士:迪亞布羅這種戰士型的角色可以衝鋒陷陣、貼身肉搏,承受敵人攻擊的同時還能大殺四方。戰士能夠擊暈或封鎖敵人並保護盟友。

支援:瑪法裡恩這樣的支援型角色能夠透過**友軍、施放增益或其他的技能,將戰局導向有利於我方的情勢。支援能夠**友方單位,保證友方的存活。

專家:其他型別的角色包括攻城型和指揮官型的英雄,他們的技能更加專精,在團隊中可互補互助,發揮無窮威力。專精可以做許多特殊的事情,主要是攻城能力,同時具有扭轉戰局的能力。

風暴英雄什麼職業好?風暴英雄哪個職業厲害?風暴英雄職業怎麼選擇就到這裡,希望玩家們看了龍虎久留帶來的這篇風暴英雄攻略,能夠更加了解風暴英雄職業如何選擇!

風暴英雄好玩麼????

12樓:a5bz測試機器人

很好玩,但是抱著lol和dota機制不放的人將會被無情的擊倒。

樂趣有51,,地圖機制樂趣。

和其他moba遊戲不同,它擁有數張地圖機制的有趣地圖,你在其中既可以化身為巨大的植物怪獸恐魔,又可以通過操作祭壇成為強悍的龍騎士,如同boss一樣的推進,又能佔領資源,召喚小弟或僱傭兵——這是一個模擬魔幻的,千變萬化的異次元戰場,和枯燥機械又猶如高考掃卷子掃多了很爽的普通埋頭帶線moba遊戲來說,他的樂趣更在於戰場資源的有效利用,最後達到智力上的擊倒(笑)

2,暴雪fans party

如果你是一個暴雪的粉絲,那麼你千萬不要錯過——暴雪公司用了十數年心血,創造了星際1,星際2,war1-3,wow數個版本,暗黑破壞神1-3等遊戲,這些遊戲給我們帶來了太多太多經典的英雄們,光是看見他們在戰場上戰鬥,作為一個暴雪的粉絲我就激動不已——以前我是很少上癮的打moba遊戲的,感情是這個遊戲的一大亮點。

3,奇葩的英雄。

因為地圖機制的不同,你將會在風暴中遇到前所未有的奇葩英雄——納尼,竟然還有如小兵一般脆弱一碰就死卻能無限復活的英雄?納尼竟然還有不上場打架只附身於其他玩家從而釋放技能和增幅的英雄?納尼竟然還有免費隱身的英雄?

各種奇葩的英雄,挑戰你的腦洞——畢竟是暴雪出品,名言:那不是很cooooool麼?

4,團戰,團戰,更激烈的團戰!

如果你厭倦了一場遊戲補刀n久一波捅穿,你厭倦了慢節奏的moba,就來嘗試風暴英雄吧!為了爭奪有限的地圖資源,快節奏的比賽將會讓你目不暇接的在戰場上從東跑到西從西跑到東!團戰團戰再團戰,激烈的戰鬥如同齒輪一樣讓人應接不暇。

5,長短腿的樂趣。

在該遊戲中,除了塔薩達爸爸以外,都是長短腿的英雄,沒有了裝備,每個英雄都會擁有鮮明的亮點和弱點,在快速的遊戲節奏下,隱藏弱點發揮強點,打出爆發性的表演吧!這也是暴雪開發組說的:我們不要設計一堆平衡的角色,長短腿的英雄才是遊戲樂趣的本質所在。

13樓:滿意請採納喲

《風暴英雄》好玩。

《風暴英雄》與其他moba遊戲之間是有差別的,它更注重在地圖機制之上,在《風暴英雄》中的對戰並不是主要與對方進行技能上的纏鬥,而是比拼對地圖機制的理解,這一點恰巧與pve地圖不謀而合,玩家們同樣是進行合作,瞭解副本機制,打敗最終boss。

而且,從《風暴英雄》所設定的眾多英雄來看,各類英雄之間分類明確,技能也是設計得各有所長,進行pve的戰鬥非常合適。而且風暴的地圖種類繁多,不像其他moba那樣單一,用來做各式各樣pve地圖就充滿了無限的可能。

14樓:追風劍士

肯定是風暴英雄好玩,無論畫面還是玩法,風暴都超過lol太多了,風暴的**還良心不需要花錢,而且風暴的地圖英雄都非常有特色,玩起來也是爽快。至於lol那補刀說難聽點就是又臭又長,玩輔助還不能收人頭,簡直低人一等,玩個遊戲還分老大老五是很蠢的設定。風暴英雄各方面全部碾壓lol,只是lol先佔領遊戲市場才人多而已,否則風暴的遊戲水準當之無愧同類第一。

15樓:匿名使用者

挺好玩的,角色都是暴雪的,**畫面都不說了都很好,新英雄也在不斷更新和優化。

最重要的,沒那麼多小學生。

16樓:我惡了

挺好玩的 個人比較喜歡的是風暴節奏比較快 一局不用打很長時間。

17樓:god丶

還是蠻好玩的,如果你玩過lol的話或者dota的話,大概和那個差不多,技能也都比較華麗,值得一玩。

18樓:匿名使用者

好玩。不過不像lol那樣大眾化而已。

19樓:奧萊安_派克斯

風暴和同類遊戲的差別挺大了,你可以先玩幾局試試,喜不喜歡。

20樓:嘟嘟小套

挺好玩的,上手簡單,一直打團就行了 ,而且經常翻盤。

21樓:葛力姆喬醬

太特麼好玩了,風暴要火。

22樓:錯覺de浪漫

風暴英雄等了很久,今天公測玩了幾局,首先作為資深暴雪多年玩家,風暴英雄秉承了暴雪的一貫風格,平衡和人性化以及團隊合作,遊戲設定是沒有裝備和金錢系統,只有天賦系統,大大提高了遊戲的對戰平衡性,減少了個人英雄主義也就是1vn的現象,說的更直接點,如果某個玩家裝備很好,一人碾壓多人,那基本上對面翻盤的幾率很小,也就懶得打下去了。而風暴英雄是人人平等,只有升級加天賦,就算逆風局如果後期團隊合作好也完全可以翻盤,今天下午我就打過幾局這樣的逆風局。在我看來,風暴英雄更像是dota類遊戲和wow戰場的結合體。

主要核心內容拋棄了其他的出裝推塔,變成了wow戰場式合作推塔。這就是世界級遊戲廠商的手筆,dota之後全世界都出模仿dota類遊戲,而暴雪則改變這種局面,創新能力可見一斑。再說畫面和配樂,精緻細膩,有典型的魔獸系列風格,說明魔獸系列是暴雪的核心繫列,也是我喜歡的。

至於其他的暫時還沒研究,先寫這些吧。

風暴英雄裡面哪些是魔獸系列英雄

23樓:匿名使用者

目前在官網上的:

縫合怪(魔獸爭霸中的屠夫)、泰蘭德、烏瑟爾、瑪法里奧、阿爾塞斯、伊利丹、精英牛頭人酋長(魔獸爭霸中的牛頭人酋長)、弗斯塔德(魔獸爭霸中的獅鷲騎士)、穆拉丁、光明之翼(魔獸爭霸中的精靈龍)、陳(魔獸爭霸中的熊貓酒仙)、阿努巴拉克、吉安娜。

其中包括了既在魔獸爭霸也在魔獸世界出現的。

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