魔獸為什麼都說法師好玩,說術士沒前途?

時間 2023-05-08 22:45:12

1樓:匿名使用者

最主要的一個原因就是ss被削弱的太厲害了。

以前連tbc都沒開時,那是ss的時代。

tbc開了以後,ss的很多技能都被削弱。

帶fb裝的ss在fb裡面恐怕只用拉糖,拉門,毀滅加燒血。

ss帶fb裝出去,誰看了都想切一下。

穿pvp的ss半天都打不死一人。

fs保持了一貫的意識流路線。

無論是pvp還是pve都是不可缺少的。

例如f4的fst,魯穆的羊。

jjc的賊法組合,相當厲害的。

不是fs好玩,而是在這個版本。

ss除了拉門,拉糖,就是個悲劇。

2樓:東門道

4樓說的對,2樓3樓估計是很久沒玩了,要麼就是它們團裡玩ss的很水,玩fs的的很牛。

國服裡fs的dps在裝備,技術什麼一樣的情況下,肯定比不上ss的(雖然我是fs。。)

毀滅s的dps比af的秒傷高個幾百很輕鬆的。

另外pvp的話ss也很強,一般手法意識不怎麼樣的fs對上ss就是送菜。。。

3樓:匿名使用者

2樓你多久沒玩了。現在國服版本奧法能打得過毀滅ss?開玩笑吧。

ss還是蠻好玩的。沒有所謂強不強弱不弱的。一代補丁一代神。

玩自己最喜歡的才是王道。fs wlk折磨火很操作性強。

但是nb的毀滅ss還是能把fs玩得很無奈。法系殺手可不是吹的哦。

3樓也錯了。ss是aoe之王。種子+火雨的火毀ss無論什麼fb在aoe和boss戰方面都能把fs比下去的。

4樓:龍城賤客

法師pvp較術士操作性強,變化多樣。

魔獸世界法師和術士選擇問題

5樓:鷹志說史

有得必有失。法師各種控制與反控制,超高的機動性,所以pvp是一直處於主動地位,掌控節奏的,這是法師的特色。

術士,血多,回血也厲害,控制也不少,但操作起來很繁瑣,腿也較短,pvp時是比較被動的。其實不用比誰強誰弱,每個職業都有自己的優勢,正所謂一物降一物吧,所以,要選擇適合自己的。

在經濟匱乏的60年代,想要擁有100%移速的坐騎需要1000金幣,所以攢錢可是非常漫長的一個過程,因此不少平民玩家就為了省錢而練了一個術士。其次,不管是地獄戰馬還是恐懼戰馬,這樣一個具有鮮明職業特色和酷到沒朋友的特效的坐騎,讓術士的中二感更上一層樓。

6樓:匿名使用者

的毀滅s我要說玩的好的人絕對是高手,因為那時候的毀滅s繁瑣無比,別人都說沒有鋼琴8級的專業水準別想玩好的毀滅s﹉但是我要問 現在的ss除了痛苦要有點技術以外,別的天賦要技術麼?

有技術含量麼?無論是誰都知道腦殘箭一扔無敵天下。ss血長,ss功高,ss有控制,ss能回血,ss高爆發。

這樣的一個優勢職業,玩的人大部分是新手吧。ss高手 我碰到過,但是在我們那個伺服器,我也只碰到過一個。說什麼玩ss的都高手,那麼多ss...

你當高手白菜?一抓一大把?簡單來說吧。

這個版本ss就是強,稍微練一下手法,pve就能強,門外練幾天pvp就能虐人,所以ss才多,如果ss改成的樣子你去看看有幾個人玩的。不是秒傷高,門外虐人就是高手的,除此之外還要有對這個職業的執著才稱的上高手。

那些哪個版本強就玩哪個職業的人我不息的去看,也不會承認他們是高手。不管你們怎麼說我,我就是這麼認為的,所以我的cjq到現在為止就只有一個天賦,懲戒。

7樓:網友

版本ss很強,和獵人pk勝負64開和fs。。。反正我p不過fs)不過ss需要良好的技術不然誰也打不過的 fs嗎就相對ss的技術需求上要低一些。

總之就是新手最好fs如果對自己的手法放心可以選擇ss

8樓:好吃的魚豆腐

有得必有失。法師雖然脆,但是各種控制與反控制,超高的機動性,所以pvp是一直處於主動地位,掌控節奏的,這是法師的特色。術士呢,血多耐操,回血也厲害,控制也不少,但操作起來很繁瑣,腿也較短,pvp時是比較被動的。

其實不用比誰強誰弱,每個職業都有自己的優勢,正所謂一物降一物吧,法爺那麼牛逼的職業照樣被增強薩操的死去活來。所以,選擇適合你自己的。

9樓:菜菜木有愛

玩ss的 一般情況下都是高手。因為ss的操作不光光是人物的操作。寵物的操作其實也算是ss的技術之一。

pve的話,通常這兩個職業的選擇都是看團隊需求,和伺服器人口配比來的。如果說fb 喊團fs 需求比較多的話 選法師,ss 需求比較多的話 選ss 。

pvp的話ss就是皮糙肉厚火力猛的重型坦克,fs 就是靈動多變的輕型坦克。

法師和術士玩哪個好

10樓:電競一號選手

1、法師和術士總的來說玩法師好。

2、法師,通常被玩家成為暴雪的親兒子,可見法師在遊戲中的地位,法師職業,在遊戲中,可以自己製造吃喝,可以開主城的傳送門,所以,和其他職業相比,法師有很多的便利。升級時,法師有很強的a怪能力,所以,升級會比較快。

3、至於法師職業的其他優勢,法師的輸出能力是十分可觀的,三種天賦,冰霜、火焰和奧術,都能組合出及其具有優勢的天賦組合,無論是在副本輸出還是在野外、戰場pk,法師都展現出了職業優勢,在副本,法師是一個團隊裡必不可少的職業,並且一個團隊會有很多的法師,在野外,甚至都能出現法師1v n人的情形。同時,法師的生存能力也是很強的,冰環、閃現,著名的法師三季稻,曾經在眾多聯盟玩家圍堆堵截的情況下,仍然能夠逃脫,可見法師的生存能力之高。

4、術士,魔獸世界與其他遊戲不同,在魔獸世界中,能夠召喚bb的只有獵人和術士,雖然法師也能召喚水元素,但需要天賦點出來,而不是常規技能,但獵人和術士卻能夠召喚bb,多一個bb多一份輸出。還有,術士可以拉糖,造傳送門,甚至加天賦點可以加出抗性加成,要知道,抗性在60級版本可是十分重要的。升級時,術士可以單挑一些精英怪,60級版本有很多精英任務,術士可以一個人完成。

5、在60級版本中,術士職業曾經被廣大玩家成為英雄職業,因為術士的恐懼魅惑還沒有改變,無遞減,所以,有的職業甚至能被術士恐懼到死,在野外碰到術士,1v1的情況下,基本上能讓術士玩死。副本輸出方面,術士也很不錯,並且還有各種詛咒,但是,在副本里,術士並不太受歡迎,一個團隊副本頂多3個術士。

6、所以,相對而言,法師的可玩性要高於術士的,不過,由於團隊副本中法師職業太多,60級版本獲得裝備的難度又很大,所以,法師在團隊副本中獲得裝備的競爭是非常激烈的。

魔獸中術士是從法師轉化的嗎?

魔獸世界法師和術士選擇問題

魔獸世界現在法師術士哪個好玩

11樓:匿名使用者

魔獸世界職業介紹:

法師使用冰系、火系以及奧系法術來摧毀敵人,同時還能到處傳送以及召喚出食物和飲料來幫助他人戰鬥後加速恢復。

術士,痴迷於黑暗力量與惡魔研究的巫士,遊走於地獄和煉獄間的噩夢,黑暗魔法駕馭者,他們貪婪成性,與惡魔簽訂契約強化自己,追尋著來自世界外的混亂魔法。

特點1. 術士:重型遠端施法者(第一是「硬」,第二是「慢」),高耐力,惡魔僕從(從一開始就跟隨術士長大的小鬼,虛空行者,魅魔和地獄獵犬,到後期的地獄火,末日守衛),召喚儀式(電視機)

2.法師:輕型遠端施法者,傳送門。

總結:對於休閒玩家,這些都是扯淡,因此咱們談談審美趨向等問題。

術士的美術風格和設定突出一個字:邪。

新手建議玩法師,相對簡單易上手。

魔獸世界法師和術士哪個好?

12樓:_子小先生

看你玩pvp還是pve咯~

建議玩ss,比較有意義。因為我就是ss,fs都有。覺得fs太沒勁。

工會活動,ss能玩到手痠,fs說實話是真不怎麼有意思~但pvp fs就有優勢~

dk我沒玩過~應該會比較好,能t能dps。方便你轉換~

13樓:

必須fs啊。 雖然有提升 但fs依然是親兒子。

14樓:虎鯨

fs吧,有一次打黑龍mm,兩個ss都菜了,fs撐到了最後。而且fs群殺很爽的,相信我。

15樓:冷風刺客

我推薦你玩法師或者牧師 奧法練級、副本厲害 冰法pk牛 暗牧的話是殺人無解………

16樓:匿名使用者

fs和ss都不錯,pve傷害都很可觀,pvp fs好像可玩性強些吧。而且fs的吃住都不是問題啊,自給自足,交通免費嘛。

魔獸世界9178GS的法師秒傷為什麼就是上不去 跪求高手指點!我都快瘋了

樓主如果是冰法打副本 5人本 的話。目前的gs最高秒傷估計也就1w左右,火法打副本的話,群體傷害固然會很高,但秒傷也就1w左右 主要看暴擊率,這個高了,觸發法術連擊,單體傷害絕對的高 奧法是秒傷最高的天賦了。估計在1w4左右,樓主如果沒到的話,估計暴擊率低了,精通低了,要麼手法亂了.布衣dps專業分...

魔獸世界為什麼我看有一些惡魔術士沒變身他頭上也有兩根角

樓主請看下面 然後我再給你解釋 這是5.1熊貓人地下城挑戰金牌獎勵的裝備,沒有屬性只有外觀特效。所有技能釋放動作為咆哮姿態 如亡靈的意志 或者給所有技能繫結咆嘯巨集,那麼會出現伊利丹之翼,腰帶扣為古爾丹之顱,向前移動頭角根部會發綠光,施法時肩部頭像七孔也發綠光,此套裝原型為惡魔獵手這個職業的外形,是...

淨宗法師為什麼說口稱勝心念,淨宗法師如何做到唸佛不間斷

莫文靈雲南 我們看書上第六點 顯第十八願之 口稱 勝 心念 彰易行道之極致 鸚鵡 小孩 愚人等皆能。這一條必須解釋,如果不解釋,大家就會起疑,啊?口稱怎麼勝過心念呢?來到淨土門之內,我們的很多思維,從今天開始就要調整了。各位,我們的本來面貌是不是顛倒眾生啊?我們今天就要搞大掃除,把顛倒的思維給你倒個...