《魔獸世界》在中國網遊裡是不是玩的人最多的一個?

時間 2023-05-09 22:36:10

1樓:匿名使用者

不是人數最多的,但是是最好玩的,因為點卡的原因,你去計算下,那款網遊的點卡比wow貴?對了就是因為點的原因所以玩家才多,還有就是別的網遊都有試玩,所以註冊使用者是最多的,而且別的網遊可以不充點就登陸游戲,所以他們當然是人多了,wow人少就是隻要進入遊戲就要cdk這樣打打減少了同時**的人數,再者說,同時**多我們真正的玩家來說不好,人越多伺服器就越卡,所以我們並不是那麼喜歡人多的伺服器,平衡就好,如果每次登陸游戲的時候都是排隊1500+那麼很影響他們的點卡銷售的。人數不是鑑定一個遊戲的好與壞,伺服器的質量才是遊戲開發商和運營商的標準,然後才是遊戲性。

好玩與不好玩全屏當時進入遊戲的感受,也許下一個沉迷wow的世界中的玩家,就是樓上的某一位,或者樓下的某一位。

2樓:匿名使用者

在世界上《魔獸世界》是第一全球上線最高800w在中國上線最高是100w相比而言沒有其他的網遊比它多多少的了。

3樓:匿名使用者

感覺魔獸世界正在沒落。

越玩越沒意思。

號已經送人。

魔獸世界玩的人還多嗎

4樓:小niuniu呀

魔獸世界玩的人還多。遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

主要劇情。瓦里安的一生中,最特別之處在於他年輕時歷經的苦難。在他父親死前,他一直過著錦衣玉食的王子生活。然而,墮落的獸人們組成的部落從黑暗之門穿越到艾澤拉斯世界,並對人類發動了進攻。

暴風城在國王萊恩的領導下對部落進行反擊。然而由於萊恩的自負以及半獸人迦羅娜的背叛,暴風城被部落攻陷。

在目睹了迦羅娜刺殺了父親並挖出了他的心臟之後,瓦里安被暴風城將軍洛薩從大火肆虐的廢墟中救走,這給他上了關於戰爭與王權生動的一課。

5樓:淦秀豔智平

目前國內第四,新玩家逐漸增多了,不過沒有以前和諧了,低齡化了。不過比副本難度比以前低了。以後預計還能回來一部分玩家。

6樓:郟真豆念

沒有以前的多了,目前人數逐漸減少,一方面是因為遊戲年齡決定的,好多老玩家為了工作事業不得不放棄,二來是因為免費遊戲的衝擊,三來是目前魔獸世界的pvp系統的改動造成野外pvp玩家直接就是炮灰,pve玩家隨意虐殺pvp玩家,綜合起來,玩家流失數量每年都在增加。但是9月份的版本,換了設計師,目前看來,前景算不錯,到時候再說吧,你要是隻打副本,可以玩玩,如果是休閒玩家,建議換遊戲!

為什麼魔獸世界是網遊之最

7樓:小強遊客

先來談談魔獸世界吧,魔獸世界曾經創下史上24小時銷售速度最快的pc遊戲的吉尼斯紀錄。那句曾紅遍全網的"賈君鵬,你媽媽喊你回家吃飯"證明了魔獸世界當時有多麼火。恢弘的世界觀,與眾不同的副本系統,精緻的人物,逼真的特效等因素都吸引著玩家,哪怕是後來的網遊,我們也能看到魔獸的影子,就算說它是網路遊戲史上最具里程碑意義的遊戲之一也不誇張。

再看看暗黑破壞神,暗黑系列是暴雪在網路遊戲上的另一個巔峰。暗黑系列作為一款動作rpg遊戲,與同時代的rpg遊戲不同,它打破以往陳舊的玩法,設計了許多隨機的玩法,讓玩家在遊戲過程中可以感受到前所未有的遊戲體驗,正因為如此獨特的玩法,暗黑系列在許多玩家心中留下了不可磨滅的回憶。1、暗黑破壞神系列。

暗黑系列最經典的當屬暗黑2,現在重製版已經發售,不過口碑也不算太好,暗黑2我最喜歡的是符文之語系統,這樣每掉落一件裝備都可能是有用的,不像暗黑3裡面,藍裝直接可以無視,我相信這也是暗黑2遊戲性高於暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定優勢,技能可以隨意搭配,不需要再洗掉,不過如果洗點需要錢,這樣會給掉落的錢更有意義,更有期待!

2、星際爭霸系列。

星際爭霸2000左右最火的對戰遊戲,在魔獸爭霸3出來之前,它就是網咖的老大,在那個近代它的玩法和畫面都是超領先的水準,可以說是rts競技的里程碑作品!

3、魔獸爭霸系列。

魔獸爭霸系列在國內被玩家所熟知的是第三代,受益於網咖和個人電腦的普及,魔獸爭霸3裡面的魔獸地圖幾乎從2023年一直火到了2023年整整十年,一直到智慧手機和手遊的普及才打破這一局面,魔獸地圖創作者層出不窮,現在的moba類遊戲的發源地就是魔獸地圖!

魔獸世界真的是最受歡迎的網遊嗎?

現在還有多少人在玩魔獸?

為什麼說《魔獸世界》是最火網路遊戲?

魔獸世界是世界上最好玩的網路遊戲嗎?

魔獸世界還有多少人在玩?

8樓:平凡的人空業

我記得第1次接受魔獸世界還是在初中的時候,我的回憶如下。

魔獸爭霸即將停服肯定會有人去玩外服,但肯定不會有09年那樣大規模湧向臺服的盛況了。

對於當時的玩家來說,《魔獸世界》是最牛逼的遊戲,根本沒有合適的替代品。但隨著mmorpg**時代的落幕,疊加上暴雪在最近幾年的神奇操作,《魔獸世界》在今天早已失去了當年的號召力與吸引了。

更重要的是,魔獸玩家已經老了。

09年有著滿腔的熱血的與青春,可以漂洋過海繼續征戰艾澤拉斯。

如今13年過去了,許多玩家都已經成家立業為人父母。

現在叫這些玩家去外服,不僅僅是讓他們拋棄承載著自己青春與回憶的絕版物品,而且現實也沒有多少精力與時間去從零開始了。

十多年的沉沒成本,不是那麼容易可以捨棄的。

甚至有好一部分玩家,完全是靠慣性來繼續玩《魔獸世界》。別說讓他們去外服了,即使之後暴雪找不到接盤俠,又回頭跟網易重籤協議,中途只是停服了幾個月,一部分玩家可能從此就離開艾澤拉斯了。

反倒是《魔獸世界懷舊服》的玩家,繼續到其他服遊玩的概率或許會更高一些,畢竟當中許多是幾年前棄坑後回來懷舊服懷舊的玩家,沉默成本沒有那麼高。

然而考慮到玩外服遊戲的學習成本問題,這些玩家究竟會選擇去玩亞服,還是直接到私服去懷舊呢?

所以非要說的話,反而是《星際爭霸2》《守望先鋒》《魔獸爭霸3》玩家湧向外服的人員百分比可能會更高一些。

星際玩家會認真打天梯的玩家大多都會去韓服負重練習,而rpg玩家換個新號去打沙漠風暴、單。

一、酒館啥的自定義地圖也沒影響,唯一可惜的就是合作模式了。

這裡吐槽一句,雖然說星際是dead game,不過還真沒想還有更dead的局面,果然都怪黃旭東。

把星際守望奶關服的惡人找到了——再壞能比現在壞嘛?

守望先鋒》老玩家本來都棄坑得差不多了,繼續玩歸來的意願可能都不大。而現在入坑的新玩家不像老玩家那樣擁有大量的**,到外服繼續玩下去沉默成本也不高,最大的問題反而是延遲。

而《魔獸爭霸3》的話,浩方、vs平臺重出江湖?

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