魔獸 雙持冰DK 屬性手法 問題

時間 2023-05-12 15:48:21

1樓:天下丶飄渺

附魔主收墮落副手冰霜 屬性 有限急速 本人急速3000 h老2 4萬不成問題 老2h 臉好的時候也能打個5萬 最重要的是 優先順序別不要亂 單體輸出的時候 疾病 湮滅 冰打 凜風 aoe 場合的時候 疾病 湮滅 凜風 冰打。

2樓:hai凱

雙持的話,天賦可以自己去網上找,很多的。

**建議你一個fm墮落,一個fm冰霜。

手法很簡單:有凐滅用凐滅,沒凐滅用冰打,沒冰打用凜風。(出了免費的凜風衝擊記得用)

裝備屬性:建議把暴擊重鑄成急速。

3樓:出才

主要是你命中不達標啊。。。**是一個墮落一個冰霜的說。

4樓:匿名使用者

冰霜本來就是不是靠單技能的高傷害來的,主要是能多打多少的寂滅和冰打,還有好像命中要8%吧,看好符文,多打寂滅和冰打、多開技能才是王道。 還有不要2個**都附魔墮落,還有冰封的附魔吧我記得,再說了,現在雙持的冰技能你不能單看一個的,統計裡還有副手的傷害,看清楚了,開了冰柱主副手加起來起碼4w+

雙持冰dk要多少命中

5樓:風林網路手遊平臺

雙持後面對83(骷髏級)boss普通攻擊的脫靶概率為26%。如果你想確保所有普通攻擊。

命中,大概需要740命中,現在基本不可能了,冰dk也不需要。

dk冰造成的傷害很多來自技能冰湮滅等。所以技能命中率可以保證在8%,也就是270左右。

對於精準冰dk來說很重要,需要26點,可以通過鑲嵌寶石來調整。

另外,確切對應的屬性是——閃避和招架。

擊中相應的屬性石-小姐。

所以,如果你準確的堆到100萬,還是會有遺漏。

有這樣的幾率打不到83級boss:

閃避(需要26點精度才能彌補)

10%以上招架(boss後面不會有招架)

8%的技能未命中,26%的普通攻擊未命中(僅雙持時為26%,雙手**為8%)

魔獸世界雙持冰dk 如何輸出

6樓:匿名使用者

亂來!雙持居然是湮滅大於冰打!樓上的弄反了吧?

雙持冰,在命中精準都達到的情況下,力量>急速>精通>暴擊技能優先順序是雙疾病>免費冰打>免費凜風>湮滅在裝備不怎麼好的情況下雙手冰完爆雙持!雙持冰裝備不好就別玩,一個凜風好多miss很難看的!

到後期裝備好了再轉雙持冰來得及!

7樓:天蠍六為

冰dk定義主要輸出靠吹。

風和冰打傷害 雙持果斷精通流 出活力分流 轉病回豆,起手4吹風 多目標龍息符文** 繼續打風 和瘟疫傷害維持能量 龍息結束 活力分流 繼續吹風 冰打 主要先手打出暴擊冰打, 和比較想。可以適當堆濺射,

8樓:孤獨歿世

大概輸出如下:

起手爆發。然後拼命按凌風衝擊,按到黑了,就按冰打,冰打黑了,繼續凌風。

如果凌風和冰打全黑了,就暗打加符文能量, 如果這3個全黑了, 就吹號角。

9樓:匿名使用者

這個裝備應該夠用了,首先保證的是的命中 還有精準也要達標,自己去重鑄就行。其他屬性力量不說了,其次是急速,反正暴擊是最無用的技能~最後在考慮。

至於手法,鑑於雙持不是依靠湮滅來輸出而是主要依靠冰打輸出,所以個人認為允許出現雙疾病斷檔的情況,記住一條湮滅主要是用來提供符能的就行,還有你是不是天賦加的不對,要觸式的那個天賦 而不是以前邪dk那種的那個~

10樓:炙戀戀花開

注意技能的優先順序就可以了 保持雙病的情況下 湮滅大於冰打 斬殺階段加入收割 起手可以大軍+食屍鬼 第一套打完用強化符文** 沒有技能可用時加入號角 殺戮儘量給湮滅。

求教雙持冰dk輸出手法

11樓:網友

冰dk前期裝備不是很給力的情況下多是選用冰血天賦15/56/0,可以提高力量和攻擊,後期裝備強力了再改冰邪,利用雙病增加傷害。0/32/39現在基本沒有人使用了。a怪主要傷害是凜風衝擊,單打則是湮沒,而且全程保持雙病狀態,cd時間裡用冰霜,冰霜完了就接鮮血。

凜風衝擊和湮沒時間一到就馬上使用,並儘量利用鮮血分流和符文**增效。

兩個技能增加你的冰霜符文使用。

a怪 起手凜風衝擊+暗影打擊 然後不斷湮沒,湮沒一完就冰霜,凜風衝擊cd一到就馬上用,符文時間快到了就疾病重新整理(用疾病雕文);

單打則起手冰觸+暗影 然後不斷湮沒和冰霜,其他都一樣。

12樓:匿名使用者

哎 說冰霜輸出不行的你玩過dk嗎? 我有點兒懷疑 現在居然說冰dk的輸出不高 現在雙持冰的輸出很犀利 只能這麼說。 天賦0/53/18 雙持傳染流 記著21個符文點最少要打10個滅寂 起手:

雙疾病》滅寂》鮮血打擊》銅牆鐵壁巨集》傳染》兩個冰霜打擊》吹個號角》滅寂。

然後迴圈就是滅寂和冰霜打擊 疾病快斷的時候上個傳染,我查的有個雕紋就是傳染重置疾病時間這個雕紋基本就是這樣 我的裝備gs5554 在icc老四秒傷在8000-9000左右 打爛腸秒傷也在7500以上。

求魔獸世界6.1雙持冰dk的輸出手法!

13樓:匿名使用者

1.單體輸出:

雙持冰的主要輸出技能是凜風衝擊、冰霜打擊和其他,是的,其他都是佔不大的部分。

對於雙持冰來說,你基本可以扔掉湮滅,你會在極少數的情況下去用湮滅,但是確實次數不多。對於最簡單的情況-純木樁,應該大致的遵循以下的輸出優先順序:

1、殺戮冰打。

2、凜風衝擊。

3、冰打。2.群體輸出:

雙持冰的aoe只有一種,就是吹風,凋零並不算是一個對雙持冰來說很好的aoe技能。吹風是我們aoe的驕傲,也是軟肋。

吹風的優勢在於順發,高傷害,缺點在於,他被符文死死的限制住了。

如果說一群小怪的生存週期僅僅存在2-3個吹風,那麼雙持可以輕鬆打出2-3個吹風,完成aoe。

如果說一群小怪的生存週期大概在8-10秒內,這是最尷尬的,你大概能吹4-6個風,然後剩下都是在製造你的符文。

如果說一群小怪的生存週期很長,比如h11號索克的蝙蝠,那麼就把吹風提升到高於一切的地步,其他不變的輸出就可以了。

另外,如果你感興趣的話,可以上nga看看,有很多關於各職業的精英貼,希望對你有所幫助。

14樓:網友

全世界都在死蛆邪,龍息邪。。你為何糾結霍金冰呢。。。

4.3雙持冰dk輸出手法迴圈dps打不高

15樓:匿名使用者

你還是先拿雙手吧,雙持等裝備好了在雙持,你先去 重鑄 師那 一件重鑄 下,冰dk一上來爆發然後 冰凍之柱10% 力量的,然後 就湮滅,cd了就 冰打, 有免費凜風就凜風,觸發殺戮就打湮滅 ,如果湮滅時間太長就冰打,還有秒就等湮滅, 迴圈 **有人能一直迴圈下去,哪個cd好了就用哪個,還有個寒冰號角的那個也加10點能量的好了就用!

魔獸雙持冰DK怎麼輸出

疾病 使用凜風衝擊與暗影打擊,或暴發 湮滅 如果如果冰邪符文成對,或者死亡符文成對冰打 符能到達上限 免費凜風 湮滅 如果一對邪符文可用,或者1秒內可用 凜風衝擊 符能低於90 冰打 符能高於90 凜風衝擊 符能低於60 冰打寒冬號角 冰dk基本是什麼亮了按什麼,起手疾病爆發,冰柱綁飾品巨集,滅跡 ...

求4 3雙持冰DK輸出手法

雙持冰開綠臉,命中8 主屬性就是力量,所有寶石都必須帶力量的,第二屬性有堆急速的,有堆精通的,你喜歡哪個堆哪個。開怪的時候上雙疾病,然後就用湮滅 冰霜打擊,倆技能不斷用,免費凌風好了就用。就是一句話,哪個技能亮點哪個。裝備部好就傳統雙持冰.他是整個大災變冰輸出的基礎之所在,所有的其它流派都是在傳統雙...

關於雙持傳染冰DK的力量問題

裁決的ap覆蓋率是高於其他的,而且由於王者的存在,1力量的收益不止2ap。至於魔印,aoe用絞殺,木樁用警覺。絞殺疊加的力量可以作用於冰打等技能上,比警覺單純提高湮沒傷害適用性廣。aoe的時候很少會用到湮沒,所以警覺收益不大。但是在boss戰中,湮沒的比例通常佔到30 到40 而nga上有人換算過,...