魔獸爭霸各族操作難度,魔獸爭霸3獸族打法

時間 2023-05-14 16:51:10

1樓:網友

呵呵,樓主,我就說說我的看法,首先各個種族都可以手速慢打意識,關鍵是操作效率,這跟使用的戰術也有很大關係,所以能夠慢手意識流的很厲害,而快手的也同樣需要意識,也是很了不起的,兩者並沒有好壞之分,其實要想有意識,加一句,所謂意識多指戰場經驗,打多了,意識自然就好了,而要想預知對手走向,一定是使用過對手所用的種族,並對其有一定了解的,正所謂知己知彼方能百戰勝,也就是這個道理,所以樓主要想有意識,就一定要把四個種族都玩的很通,當樓主有一天能達到四個種族自如應用,那時候想必一定打了很多盤了,意識自然而言就有了,這是意識,再說手速,推薦樓主先把手速練快點,再慢下來,手速快(當然是有效操作)會大大的提高操作細膩程度,也會讓樓主知道什麼時候該幹什麼,當到了這個境界的時候,樓主就具有一定得操作經驗了,那時候再把手速放慢,才是最高的境界,換句話說慢手流擁有更高的操作效率,而操作效率是從操作經驗中總結而來了,所以望樓主一步一步,紮紮實實的走,這樣才可以成為真正高手,這也正是這款遊戲迷人的原因之一,因為沒有人會一下玩的很好,很有挑戰性,所以現在才有那麼廣大的玩家群體,好了,就說到這裡,最後祝樓主成功!

2樓:匿名使用者

orc最難操作。

都打打你就知道了 ,同樣的水平的兩個人,一個orc,另一個是另外三族中的一個,orc如果想贏對方,必須有至少要比對方更好一點的操作,甚至更強。

3樓:xiao_紅帽

意識流是嗎?很好!

打魔獸這麼長時間了,說句不謙虛的話,我的意識很好,非常好。

如果你打魔獸時間不長,想走意識流,這個要花比較長的時間。我看了大量 的replay、第一視角(每個種族的),網上的戰術、長篇大論看了n多。因為喜歡魔獸,也很樂意看這些。

理論結合實踐,去平臺上打,一個一個的分析。再打、再分析。樂在其中啊!這樣兩年,你的意識就算不錯了。

4樓:匿名使用者

= =呃。就是注意細節 不是說變快就是變快的 我到現在還只有150就是一開始靠滑鼠點兵營 點兵 到後面 滑鼠墊兵營 用快捷鍵造兵 再到 兵營編隊 直接用隊伍編隊+快捷鍵造兵。

意識流的話 還是要注意細節。

不可能全部靠意識 大戰的話還是要靠操作 除非你是100人口 a 50人口 當然還是要照顧下英雄。

建議你用hum 猥瑣 還是很好操作的= =

5樓:匿名使用者

獸族 前期大g700血 簡單操作 黃了就準備 紅了馬上拉開 至於手慢 那沒你法子 畢竟很多時候手慢很損失 意識流無非是靠戰術 手速是慢慢提上來的 lz不用擔心。

6樓:飄飄入世

其實樓主最好先摸清楚慢手意識流的概念,老楊當年號稱慢手流,有效操作apm一般也在150到180左右~

意識就多打多理解,多思考。

7樓:

手慢還是推薦練orc吧 血多皮厚。

grubby的amp也不是很高 主要還是看有效操作。

8樓:匿名使用者

經驗勝於一切,不要照教科書來,意識流很重視偵察的,我手速也不好的,多打打吧!

9樓:網友

多看看錄影,操作是積累出來的,玩著玩著就有操作了,所以,還是多培養意識。

10樓:繽紛丨風魔

想慢是嗎。先開始用滑鼠流。

意識是可以培養的。

慢慢來 不著急。

11樓:亮到掉渣的哥

慢手的去玩人族吧。

魔獸爭霸3獸族打法

12樓:風林網路手遊平臺

第。一、前期的開局。一個好的開局將影響著整個比賽的程序與結果,尤其是一樣種族內戰時,開局的不同也就會使得戰術有著根本的改變,獸族內戰時,一般分為兩種開局,一種是先建兵營後升基地,一種是先升基地後建兵營,下面我們就分別比較一下這兩大開局,至於哪個好哪個壞,就看你自己的意願了。

第。二、先建兵營後升基地。這樣的開局無非是在開始便由先知帶領著步兵進行快速的mf,後期招募第二英雄進行壓制,家中建造獸欄,最終的兵種組合為:雙英雄+步兵+狼騎+科多獸。

第。三、先升基地後建兵營。而這種開局很注重前期的騷擾,在先知訓練完畢後,馬上派狼去偵察對手的具體點位,當發現對手的確切位置後,馬上趕去騷擾限制其mf,這樣在滿地圖上來回的周旋,最終的兵種組合為:

雙英雄+步兵+科多獸+狼騎。

魔獸爭霸,是由暴雪娛樂出品一款即時戰略遊戲。遊戲以《魔獸世界》的故事為背景,包含人類、獸人、暗夜精靈族和不死族四個玩法各異的種族。

遊戲包含了大多數即時戰略遊戲所具備的要素,操作方式也與星際爭霸類似,秉承了星際爭霸易於上手的優點,並對星際爭霸中一些繁瑣的操作進行了簡化。

比如,在遊戲中你可以選擇將一些常用的魔法設定成「自動施放」的,在戰鬥中它們就被電腦自動施放出來從而省去了手動操作的過程。

魔獸爭霸獸族打法

13樓:晁星宇

你時候的打法太籠統了,對不同的種族和戰術都有不同的相應戰術的,我先說一下常用的吧,一般先知首發,打內戰現在一般不先知,建議你不要先知,除非打新手,要不先知很難,但是在ei地圖有種先知首發的特別戰術,就是一出來就去騷擾農民,先知不和對方英雄打,召喚狼去騷擾農民,託對方科技,自己的話先不出兵營,就英雄祭壇和地洞一個,這楊的話,英雄還沒出來就可以升級科技,二本召喚火魔去打,這戰術優勢就是火魔的召喚很厲害,這時候對方沒有白牛驅散。其他地圖不好用這戰術。

打hum,一般都要去騷擾,對方有魔塔了就走,前期練到2,有閃電加狼啃幾下秒農民,不要戀戰,秒了幾個就可以跑,狼的經驗很高,別給對方英雄得到經驗。

打ud的話也是升級到2 這時候ud要是蜘蛛開局的話,等你到2他還沒升級科技,一般你騷擾對方練級,等一段時間過後,對方升級科技了去殺農民。

打精靈的話就不建議先知,要是先知的話就出大g在5個左右然後召喚娜迦去二本壓制。

以上戰術,在二本牛頭的話基本都是牛頭到3之後去決戰,這個時候也有50人口,也是優勢期。

先知首發一般都是要騷擾之後練級 然後秒法師,wc練級。

打了這麼多字,希望能給你幫助,還有什麼不知道的**。

我雖然不怎麼玩了 但是以前還算玩的不錯 而且理論知識也很好。

14樓:匿名使用者

去網上看看wcg比賽就知道了。

魔獸爭霸人族操作問題

15樓:匿名使用者

我以前也是經過這個的。只要練練就好了。

我說一下我的經驗吧,希望對你有幫助。首先,要注意隊形近戰兵要成一隊向前a,而不是編成一隊一起a向一個兵。這樣會兵的走動時間變長,會讓敵人a上好幾輪這樣並死的自然就快。

打團戰時,要注意使用英雄。因為英雄是魔獸爭霸的特色所在。雙方混戰時,只要注意英雄的走位,和 技能的釋放。

之後如果有能力話,就注意拉一下紅血兵,還要從新的編隊。2對以上就會很不還操作了。沒有這個能力也沒關係的,框上一起a就行了。

反正,玩的時候真正的高手也沒幾個。所以不用那麼太在意就行。只要操作英雄就有很大的贏面。

想我每一次取得優勢之後就忘記了暴兵,而導致輸掉了比賽。所以一定要記得暴兵。在直升3本的時候也要記得出幾個二本兵過度,要不然會死的很慘。

所以要大量的和人對戰提高自己的意識。和應對不同的戰術變化。這樣才能從對戰中慢慢的變強,自己的操作也就會越變越好。

希望這些會對你有用吧,完全是手打的。希望可以把分給我。

16樓:網友

這個操縱跟紅色警戒一樣。

按ctrl+1可以分類隊伍。

可以把隊伍一類一類得分開操控。

三個為一隊那就編為《1》《2》就編在三個以上是最好的。

17樓:老實的大陸人

你很少出法師女巫了吧,法師自動加血,女巫減速搭配下去不怎麼要操作。注意英雄就行了。

18樓:匿名使用者

注意編隊 近戰(步兵、民兵)一隊 靠前a地板 遠端(火槍獅鷲)一隊 點射 法術多的話也要分隊隊 還有注意戰場操控 按alt然後直接拉紅血兵 不要太多用列表操作。

當然操作一方面 人族的兵種配合 也很有研究的 操作比起別的族其實不是特別多……

19樓:匿名使用者

1.拉紅血兵。由於有牧師的存在,將你紅血的部隊拉往後排就可以了,不用拉回家裡,牧師會給他加血的。

2.齊射。火槍優先齊射對方無甲的單位或空軍單位。

空軍單位不是無甲就是輕甲,和地面上無甲的法師單位(人族的破法除外)以及女獵手一樣,都很怕火槍的穿刺攻擊。需要注意的是,不要過於執著的去點殺對方後排的法師,保持陣型才是最重要的。還有就是獸族的科多雖然是無甲,但血實在是太厚(1000點),強行攻擊的話會消耗大量的攻擊輸出,而且容易被打亂陣型。

不過現在對付獸族出火槍的還真不多見了。

3.秒殺對方英雄。如果對方相對脆弱的英雄不慎孤身衝入你的陣中,先齊射他一輪,然後mk給他一錘子,再齊射一輪,這個英雄不死也半殘了。

& r操作。也就是打帶跑。遇到對方部隊移動速度較慢的時候,計算好攻擊間隔的時間,打一槍,往後撤一步,回頭再打一槍,再撤一步……

5.英雄的操作。火槍是一種非常需要保持陣型的單位,因此,前排的肉盾是非常重要的。

而人族最有用的肉盾莫過於am的水人和mk了。因此am要不停地召水人,而mk一定要保持合理的走位,並抓住時機釋放雷霆一擊。

給給分吧!

20樓:匿名使用者

人族後期一般沒什麼優勢,做好在前期打敗對手,避免混戰,逐個擊破,可以先打小兵除非遇到能加紅的英雄,再加牧師補紅。

21樓:匿名使用者

步兵在最前面,炮兵在次,魔法師在次位的左邊,以便攻擊對手,飛鳥到敵人的後方,前後夾擊,我就不信他不被你滅了,也要熟悉操作,不然就用不上戰略了。你想一下,如果你個不聽指揮的部隊如何可以用上你要戰略呢。你的計謀也就沒地方用了。

所以還是要先熟悉操作。

22樓:匿名使用者

把兵種分好(投石機和加血的跟在主部隊後),戰鬥時,你可以選定主將或加血的。認真觀察其他兵的血沒了就加;主將也別忘了使用群體技能。(沒血了最好回家)

23樓:匿名使用者

你玩有同盟嗎?如果有讓同盟先上。還有,步兵的技能也有用。希望對你有幫助。

24樓:匿名使用者

一半(包括大英雄)鎮守在基地;另一半打(建議分兩隊,把敵人分開打)。

25樓:企穩

近戰兵力充當肉盾,大可不必管它。主要操控遠端兵力和英雄。

26樓:一隻耳朵來了

部隊陣型,英雄走位,快捷鍵微操,這些都得練上去才行。

27樓:苩馬灬非馬

缺乏練習唄,還能怎樣?

魔獸爭霸人族戰術,水平低的用

28樓:匿名使用者

我感覺樓下有cral+c,ctrl+v的嫌疑。最適合新手用的就是,出山丘(不容易死),然後出大量步兵,霸礦流。步兵出到個就開2礦,同時家裡造大量防禦塔,分礦開起之後,也造大量防禦塔。

之後一直霸礦,一直造塔,對方進攻就龜縮在塔群裡,記住,猥瑣才是王道。多看塔魔infi的比賽就知道了。。。

人族霸礦戰術適用於所有地圖。。。至於好玩的地圖麼,ei,ts,tm,tr,gw,sv都還行。

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