龍之谷魔導操作簡單還是元素操作簡單

時間 2023-05-22 01:03:10

1樓:匿名使用者

2l的。。看你說的就知道你沒玩過魔導和元素。

說輸出,同攻擊同屬性攻的情況下,魔導的輸出只有元素的一半,魔導能超過元素只有在40技能時間加速的時候。

而操作簡單這個,其實也是元素簡單,只要你熟悉了自己的技能,你就知道元素是多簡單,只要保證好自己的安全然後全力輸出就好。而魔導,他不是一個純輸出職業,因為他要兼顧控場,救人的任務。說魔導簡單的人要麼沒有玩過魔導,要麼就是不會玩魔導的。

3l和4l說的傳送問題只能說魔導在躲避技能方面比元素有優勢而已,但是一旦被打中,元素的雙盾也是能救命的,如果你考慮的操作簡單就是逃命快的話,那你不如玩遊俠。

但是最後建議你一下,別想什麼操作簡不簡單,操作都是練出來的。你如果是一個人玩的話,建議你還是玩魔導,因為魔導比元素容易找到隊伍。如果有親友團,看親友團的需要吧,已經有魔導缺個輸出就元素,沒魔導的話還是練個魔導吧。

本人就是玩過魔導和元素的,雖然後來放棄了魔導改玩元素,不過是因為親友團的魔導太多了。

2樓:冷惠然

操作簡單必須是魔道,不說別的,一個傳送說明所有問題,元素幾乎沒有躲避技能,就一個閃現還是法師公用的- -

3樓:網友

絕對是魔道,元素你一不留神就要在那等死。

龍之谷魔法師轉什麼好?元素還是魔導?

4樓:匿名使用者

首先看個人喜好,是走dps還是輔助,下面簡單介紹一下:

dps路線:

2)一轉 魔導師(二轉時空領主)【擅長操控鐳射與扭曲時間的時空領主,擁有強力的光能打擊,可以召喚沿著直線前行的天火鐳射束打擊敵人。時空領主以中遠距離「無屬性」鐳射魔法攻擊技能為主,可以運用光束組合攻擊打擊敵人,對敵人造成強大的傷害。】時空嘛雖是dps不過一直不是很受關注,可能是因為是唯一一個不是屬性攻的法師職業吧(竟然是無屬性的光),看家技能——光雨,50大也是;pk倒是不錯。。。

注意:另一個角色——加速,8人本,龍本,開荒本必備,時間加速團隊buff減80%的技能cd,誰用誰知道;

輔助路線:1)一轉 元素師(二轉冰靈)【潛心修煉寒冰法術的元素師,擁有聖潔的寒冰攻擊法術,通過召喚來自極地的魔法力量,使用讓敵人凍結的冰霜打擊進行作戰。以遠距離冰屬性魔法攻擊技能為主,可以用多種範圍技能輸出傷害,並通過凍結技能控制敵人的職業。】組隊裡的固定職業:

冰」也就是控場(接替了原來魔導絕對的地位,迫使其改路),靠疊冰來謀得8人本里不可缺少的一席之地,一個隊裡有「冰」隊員的生存和輸出都有了更好的保障,想玩可以查查如何疊冰,看家技能——冰霧,50大冰柱噴射,疊冰技能比較多,就不一一列出,見諒;

2)一轉 魔導師(二轉黑暗女王)【擅長操縱重力與扭曲空間的黑暗女王,擁有強力範圍限制技能與控制技能,合理的技能組合可以達到在控制敵方的同時造成巨大的傷害,從而使敵方的陣腳大亂以達到牽制的效果。黑暗女王以中遠距離暗屬性魔法攻擊技能為主,通過操縱重力與扭曲空間來控制和殺傷敵人,從而造成大面積複數倍暗屬性技能傷害。】專職加速,暗屬性攻擊,連帶控場(如今被冰取代)看家技能——召喚隕石,50大重力開關。

ps:「【裡的為普及知識,不喜歡可略過,「—後看家技能。

好了,半夜碼字很寂寞啊 ,往採納,最後說一句,選好一個職業走到底沒有最強的職業,只有最強的玩家,玩遊戲也好,做自己喜歡的事。

5樓:風捲塵生

...前面說的有很多不對的地方,糾正一下,現在是70級。注:元素師可以轉冰靈火舞,魔道可以轉女王和時空。

就算是這幾天火舞灼燒之手改了資料,做了調整,還是有bug之類的,其他技能一點沒動,說實話不太清楚火舞以前的輸出,也不知道將來70級巢穴屬性抗會被削到什麼程度,不過我現在知道的是街上走老半天一個火舞都碰不到,至少t4火舞輸出被和諧得十分慘!pvp的話火舞不弱,或者說很強,天梯,重新生成,保護隊長,神殿單p都沒什麼問題。

冰靈疊冰可以增加團隊輸出,無論是4人本還是8人本都有人要,本身輸出不怎麼樣。不過pvp的話可以用強來形容,雖然被和諧了,不過還是很強。

女王的話60級已經悲催,各種冷落。70級輸出貌似還是沒有崛起性的改變,雖然出了看起來很不錯的65ex,不過持觀望態度,pvp方面的話女王很強,各種控場,也是各種模式下的全能職業。

時空:pve輸出不弱,而且出了時空系cd全減10%的65ex,可以說很值得期待。pvp方面也是全能,時空玩好了的話真心很噁心。

總而言之,pvp方面法系四職都不弱,不過pve方面火舞和黑暗女王看起來還是不容樂觀,當然如果你把黑暗女王純堆血,做個加速器,倒是跟時空領主沒有太大的區別。畢竟魔道刷圖還是主要靠著時空加速吃飯。以上。

6樓:網友

元素是輸出(雖然這版本被削得很慘),而且有疊冰作為團輔。魔導是控場(後期基本上稍大的怪都控不上),而且有時間加速這一最強團輔技能。元素二轉冰靈火舞,冰靈主冰,疊冰較強;火舞主火,輸出較強。

魔導二轉黑暗女王時空領主,刷圖基本沒區別,pk時空較強。

7樓:4399手機遊戲網

龍之谷手遊魔/法/師一轉轉職什麼職業好。

8樓:匿名使用者

轉元素後再轉冰靈 走鋪助路線。

魔導 則走遠攻。

應該是這樣 個人比較喜歡轉元素。

在龍之谷中 魔導怎麼加點詳細點 o(∩_∩)o謝謝!!!本人喜歡刷圖.........

9樓:匿名使用者

魔法師部分。

冰尖柱13 (冰凍效果,秒的cd。我的習慣叫它冰路,放個冰尖柱,你就往前跑,管他怪也在衝過來)

毒雲12 (高攻擊,高硬直力,持續傷害)

能量爆發3 (傷害雖然很高,但是你刷一張圖用了幾次?基本5級的彗星都搞的定,搞不定也得上光雨啦, 有。

時感覺能量爆發像拿著一個好長的竹竿,想打怪卻很無奈)

**波2 (傷害很高,範圍很小,cd很長)

反擊1浮空3 (與其加逃脫還不如把浮空點滿,我們就是沒有神級的操作又如何!)

力量掌握3閃現5 (要是能點到100怪就打不到我了)

逃脫2 (你能確定你硬直的時候能摁住shift和方向鍵?有幾次能逃脫成功,刷咕嚕怪的時候倒是逃脫蠻多次。

的,那個圖簡單啊)

有的人喜歡。

毒雲12,能量爆發11,冰尖柱不點,或者。

冰尖柱13,能量爆發11,毒雲不點。

我只能說一句,這過時了。

魔導部分。黑暗神殿8

召喚黑洞2召喚彗星5

上升重力1 (壓小狗和副本控場的機能,不點的話你只有:枷鎖+光雨,黑洞和彗星,2個組合計控場啦)

重力球9 (好好練下雙暴)

光雨4 (其他前置)

時間加速1 (其他前置)

順帶說下別的吧。

紋章:生命,健康,鐵壁,魔力,智慧,致命,衝擊,三屬性的話選加體質或者加hp的畢竟魔導再強大也是女人啊。

技能:黑暗神殿,召喚彗星,光雨,時間加速。

龍之谷 魔導

10樓:吹雪飛飛

1、硬直是種另類的攻擊力。怪物血條下面還有條硬直條。又被稱為超級盔甲。硬直力的作用就是打破超級盔甲。在怪物硬直條清空瞬間防禦大幅度降低。

很多人認為硬直高就是象牛頭一樣普攻打在身上沒反應。不影響行動。pk 被技能打了硬直恢復得快。在我看來是不合理的。那什麼跟這個有關呢。那就是硬直抵抗。

2、硬直抵抗就是超級盔甲。在超級盔甲沒被打破時不會影響行動。比如戰士飛行衝擊時候硬直抵抗茫茫大啊,防禦大幅度提升。

總結,硬直是攻擊,硬直抵抗是防禦。

下面舉例說明。

比如一個怪硬直抵抗為一千,你硬直力是五百。那麼你打他要打幾下才會打破超級盔甲。但是打破後你會發現你造成的傷害會增加。

我有次箭神用聚能打狗。狗下面的硬直條有的時候只打得到兩千五。被隊友打破後瞬間打出四千傷害。

沒爆擊哈。你硬直越高打怪會越明顯。當然技能會附帶一定硬直力。硬直抵抗高超級盔甲高。比如你pk 有戰士衝鋒,有些弓手一個二連就打斷了,而有些戰士不會被二連打斷,這就是那個戰士硬直抵抗高。

最後,硬直高打破怪物超級盔甲越快,造成傷害越多,硬直抵抗高,就是你皮厚肉多,變相提高防禦。

這個對魔導的作用不是很大,如果你是搞pk的話,作用還是很大的。魔導帶的紋章主要有智慧,魔力,致命,法力,生機,健康,生命+技能紋章,如果還有格子的話就插些帷幕,幸運。。。這要看你自己的意願。

11樓:匿名使用者

硬直抵抗的意思是你有多硬~~在你放招的時候別人打斷你的技能就會很難~你硬直高就容易打斷別人的技能~眩暈(對魔導沒什麼用)就是把別人打暈~不需要帶那些抵抗的紋章~~主要帶我紋章是智慧~健康~法力~~生機~生命~硬直(魔導控場,要可以打斷別人的技能)~~還有2個不記得了~

龍之谷魔導和元素還分很多系,是什麼意思?什麼重力,時間,光不能全學嗎,什麼叫主修,我新手一點都不明

12樓:white烏鴉

因為40的大技能只能出一個所以魔導分隕石和時間!元素分火系和冰系。

13樓:沒個名字

魔導有好幾排技能,有暗系一排、時間一排、光一排,所謂什麼系就是主要學習哪一排的技能。

主修(主要學習)的意思就是這一排的大部分技能需要加滿或者加很多級,大招出這一排的最後一個。(大招只能出一個)

另外兩排不學全,並且很多技能只加1點。

作為魔導,建議主要學習暗系和時間系,大招學時間系的時間加速。

在轉職的時候不用選擇主修什麼,轉職只要選擇魔導或元素就可以了。

祝您遊戲愉快。

14樓:線悠

不是的,所謂的系是指加點的不同,全學的話sp不夠。

魔導暗系是最左邊的,光系是中間的,時間系是最右邊的元素火系是左邊的,冰系是右邊的。

其實也可以都點,不過技能的等級上不去,傷害也就上不去。

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