dota裡面最廢的技能是什麼?

時間 2025-05-11 16:40:13

1樓:龐半蓮

復仇的吼現在直線1400無視地形的視野居然有人說廢,雖然多學沒什麼價值,但1級開視野絕對要學,想想有多少次有人繞樹林繞到你丟不出錘子!

說技能費分2種,一種是這個技能實在沒什麼用,另一種就是不適合這英雄。

第一種麼,代表就是wl的致命連線和劇變,但在某些情況下這倆技能是神技,致命連線配合aoe使用,最好的情況是猛獁把人踩住,然後連線,後面的aoe跟上,5個單位,每個5%,所有aoe技能得到25%的加成,這樣你還敢說這技能廢麼;而劇變,稍不小心就可以在團p中把你們減的爬都爬不動;當然需要對應的情況才能發揮這些技能的作用,而條件又比較苛刻,就變成廢柴技能了。

第二種,代表火女的極限速度,清信滿級50藍加50%攻擊速度持續30秒冷卻30秒,沒有任何***,給任何乙個dps比如火槍先知沉默都是乙個必加的技能,但火女,乙個標準的法師,不太可能丟火球殺人,更因為出手太爛答攜輪連在連招中夾那麼幾下普通攻擊都不太可能,所以,對於她,這完全是個廢柴技能。當然要是來個另類假腿暗滅振奮的dps型火女當我沒說。隱笑。

2樓:宛蘭芳丙桃

認為最廢的技能是wl的那個減速技能:劇變。

劇變。快捷鍵:e

激發目標區域內的惰性魔法,引發強烈的氣流降低睜蔽培敵方單位的移動速度,氣流會隨著詠唱時間的增加而變得更加強烈。最多詠唱10秒,降低84%的移動速度。

需要持續施法。

施法距離:700

作用範圍:675

魔法消耗:100/110/120/130點。等級。

降低7%/秒的移動速度。等級。

降低14%/秒的移動速度。等級。

降低21%/秒的移並含動速度。等級。

降低28%/秒的移動速度。

需要持續施法。

雖然減速悉唯效果很好但在放技能時候等於乙個不動靶~

3樓:麼光遠抄圖

術士(wl)的廳輪和致命連線。

這是個磨血技能,耗藍多cd長,本身就很不划算。

wl擁有良好的攻擊前搖、彈道和攻擊力,再加上有暗言術,前期完全不需要這個技能扮盯來壓制敵人(這個技能效果也不明顯)

中後期呢,這個技能桐扒更是顯得微不足到。

幾乎所有玩wl的人都是w和黃點對加,少數有加劇變用於特殊情況或戰術的,我在1年之內還沒有看到過有wl加這個技能的。

所以我認為這個技能是最廢的技能。

如果還有什麼疑問可以再聯絡我。

希望我的能夠給您帶來幫助,謝謝!

dota哪些技能是後期技能

4樓:網友

這樣想就可以了,首先這個技能一般不是固定傷害。

因為固定傷害的技能如果後期很強大,那麼在前期大家血少的情況就會更強大,這樣會影響平衡。

所以大部分固定傷害的技能都是屬於前期技能。比如神王的2技能。

而和屬性相關的技能,因為越後期屬性越高,所以技能成長就高,這樣的一般都是後期技能。比如水人的2技能,還有各種分身技能都和屬性有關。

再就是增強自己的物理輸出能力的技能,或者是減弱別人物理輸出的技能,都是後期技能,因為前期是法師的天下,到後期血量**,物理輸出開始有所作為。比如小黑的大招,幻刺的暴擊。

按百分比作用的技能也是後期技能,比如神王的3技能,敵方血量越高傷害越高。

有些技能是複合型技能,即既算前期技能又算後期技能。典型如小魚人的偷屬性,因為前期屬性低,所以被偷屬性的話傷血非常明顯,在前期算輸出很高的乙個技能,而後期可以增加自己敏捷,降低敵方輸出,後期也異常的強勢。

5樓:網友

什麼是後期技能?後期就是能輸出的,一般來說後期技能一般是被動,因為主動的魔法攻擊一般在後期對方血量上來了效果就差了。除非像死靈的大那樣可以按百分比傷血,後期技能一般有暴擊,眩暈,提公升攻速,提公升攻擊力,有特殊效果(比如小魚人的偷屬性只要不死就越來越牛逼),幻象。。。

差不多就這些了吧。。。只要記住後期技能就是能打的動人的,你有3000學也可以在隊友死前打死你就行了, 一般後期技能輸出要靠隊友的控制輔助才行。。。不過後期技能還有那些不打正面打帶線的,有逃命技能的,耐打的有時也可以做後期,比如ug,人馬什麼的。。。

玩多了就知道了。。

6樓:網友

帶控制力的才能算後期技能 其他的大多都是偽後期技能 比如白牛的推,虛空的定(3技能)

就能算後期技能。

7樓:註冊名不好搞

記住,一般概率性的都是可以打後期的,象賞金的被動,白牛的推,虛空的巨魔的眩暈都是後期技能,而類似sf的前3個技能都不是後期技能,。

第2 ,傷害在後期也很客觀的施法技能算後期技能。

如sf的大招,lion和火女的a仗大招等。

第3. 按百分比扣血的技能算後期技能。

如死靈法的大,,神靈的大招,魂守的大,宙斯的大。

第4. 閃避,暴擊一律算後期技能(概率較高)巨魔的眩暈雖然概率不高,但他攻速快,所以也被認為是後期技能。

第5.分身的技能算後期技能。

分身可以認為是按一定百分比在增加攻擊輸出,如魂守的分身(現在削了),混騎的分身。

8樓:網友

眩暈,暴擊,重擊,加攻速,加閃避,加攻擊。

9樓:網友

一般被動技能都是後期技能 如光環類 暈眩類 也就是越到後期作用越大 傷血類技能肯定不是後期技能。

10樓:宅男的怨念

一般被動都是後期技能。

11樓:代表太陽x你

那些隨著等級,攻速,dps的提公升而顯著提公升的技能基本都能算後期技能,但是有的技能強是強,後期沒有發揮的空間也是白搭。拍拍的23技能前中期已經很強勢了,後期提公升的並不大。個人覺得幻刺的大招是最厲害的後期技能,越後期越厲害。

光環技能基本都是後期,一般前期不加。那些有一定概率觸發的技能基本也是後期技能。

12樓:y下輩子做風

各種後期英雄的被動技能。具體自己琢磨吧。

13樓:網友

單挑當然是擊暈 和暴擊了啊,團戰的話還是要要看配合的,以及技能之間是否相剋。

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