中國服3D遊戲,哪個最賺錢?

時間 2025-05-13 12:20:07

1樓:匿名使用者

本人認為是完美時空旗下的產品最賺錢,因為擁有乙個強勁的3d遊戲引擎讓它能吸引大量喜歡精美人物和場景的玩家,再加上出色的鋒搜運營手段,更讓玩家對它如痴如狂,如武林外傳2007年11月出的落玉珠一項就讓完美公司收益大增,這是根據跟在完美后面賺取利益的玩家乙個月內得到的收益而作出的測評,因為該玩桐啟家在遊戲和交易平臺之間來回操作,以85元的成本賺取了5000元,更有甚者乙個月內賺了上萬元。這樣大的交易量遊戲公司從中又賺了多少?這不用說人們也可以想象出來。

而巨人公司的產品,雖然一直被認為是最賺錢的,但本人認為由於它本身的遊戲引擎比不上完美,這就讓它失去了乙個競爭點,雖然史玉柱的操作手段一流,但本人覺得他只是圈住了那些rmb玩家,而失去了更多的其他玩家,這又讓它少了乙份競爭力,整體來說短期內是巨人佔著上風,但完美一直在進步,現在的赤壁更有一種直逼魔獸世界之勢,長時間的競爭,如果巨人不局基如進行改革創新,它將不再是完美的對手。

2樓:匿名使用者

乙個人有自己的經營方法 這就看你自己的了。

3樓:閩盼愚菁菁

本人認為是完美時空旗下的產品最賺錢,因為擁有乙個強勁的3d遊戲引擎讓它能吸引大量喜歡精美人物和場景的玩家,再加上出色的鋒搜運營手段,更讓玩家對它如痴如狂,如武林外傳2007年11月出的落玉珠一項就讓完美公司收益大增,這是根據跟在完美后面賺取利益的玩家乙個月內得到的收益而作出的測評,因為該玩桐啟家在遊戲和交易平臺之間來回操作,以85元的成本賺取了5000元,更有甚者乙個月內賺了上萬元。這樣大的交易量遊戲公司從中又賺了多少?這不用說人們也可以想象出來。

而巨人公司的產品,雖然一直被認為是最賺錢的,但本人認為由於它本身的遊戲引擎比不上完美,這就讓它失去了乙個競爭點,雖然史玉柱的操作手段一流,但本人覺得他只是圈住了那些rmb玩家,而失去了更多的其他玩家,這又讓它少了乙份競爭力,整體來說短期內是巨人佔著上風,但完美一直在進步,現在的赤壁更有一種直逼魔獸世界之勢,長時間的競爭,如果巨人不局基如進行改革創新,它將不再是完美的對手。

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