1樓:匿名使用者
1. 未成年人玩家(18週歲以下)在上線進行遊戲時,每過乙個小時都會收到系統的防沉迷資訊提示。
3. 未成年人玩家**遊戲累計5小時後將進入高度「防沉迷」狀態,在遊戲中的收益將會為0,同時無法正常交接任務,只有玩家連續離線時間超過5個小時再上線,才會解除防沉迷狀態。
所以您不能通過頻繁上下線或者其他辦法來規避「防沉迷遊戲規則」,同樣也不會因為在累積離線時間時又不小心進入一次遊戲而導致離線時間重新開始累積。
2. 離線時間和**時間是根據實際遊戲時間和離線時間進行累積。每當累積到3小時的**時間就會進入」防沉迷」狀態,此後不可能再累積到**時間(因為已經無法進入遊戲)。
3. 離線時間如果超過5小時以上就不再累計。也就是說不能通過1次休息15個小時來實現連續玩9小時的遊戲模桐陵鄭式。
4. 離線時間和**時間完全根據真實發生的時長連續累計,不存在固定的累積週期,也就是說不存在一天中每8個小時為一週期開始重新累積的情況,也局頌不存在每到新的一天開始重新累積的情況。
5. 由於身份證號和真實姓名是標識會員賬戶所有權的重要依據,今後若有帳號被盜等有關帳號歸屬權糾汪春紛的問題,都需要提供有效身份證明等依據來幫助找回會員帳號。所以請廣大玩家務必按照個人的真實情況進行註冊或修改,以免日後帶來不必要的麻煩。
2樓:捷學岺賀昭
確實是這樣。
適度遊戲。快樂遊戲。
切勿沉迷。
繫結防沉迷是什麼意思?
3樓:簡單生活
青少年防沉迷系統是在中華人民共和國國家網際網絡資訊辦公室的指導下,在短**平臺試點上線的軟體系統。該系統引導家長及青少年選搜遲擇「青少年模式」,對於呵護未成年人健康成長、行業履行社會責任、營造良好網路環境具有創新性意義。
青少年沉迷網路遊戲的主要誘因是大多數網路遊戲都設定了經驗值增長和飢漏宴虛擬物品獎勵功能,需要獲得上述獎勵,主要靠長時間**累計獲得,因而導致部分青少年沉迷其中。
防沉迷的實施。
早在2010年8月,我國網路遊戲實名制就開始實施。2016年12月6日,原文化部發布了《關於規範網路遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》(以下簡稱《通知》),並於2017年5月1日正式實施。
通知》明確要求,網路遊戲運營企業應當要求網路遊戲使用者使用有效身份證件進行實名註冊,並儲存使用者註冊資訊;不得為使用遊客模式登陸的網路遊戲使用者提供遊戲內充值或者消費服務。
以上內容參考 百科-網路遊戲防沉迷系統。
以上內容參爛銀考 人民網-人民網調查遊戲亂象:多款遊戲「防沉迷」漏洞多。
cf防沉迷註冊,CF防沉迷註冊
不知道也,我沒搞過。因為玩久了對眼睛不好,不弄防沉迷比較好,讓你不能玩。呵呵o o 什麼都不會送.只是不會有疲勞時間 不會減少收益了。不送東西,我都解過200多次了 不送東西 只是沒有時間限制了 不會送東西的,就是沒有時間限制了。夢幻西遊填寫防沉迷的 多少?去網易通行證 reg.163.com完善帳...
誰發明防沉迷的,防沉迷是哪個人發明的?
我覺得防沉迷是個好東西。防沉迷系統,全稱網路遊戲防沉迷系統,是中國有關部門提出的一種技術手段,旨在解決未成年人沉迷於網路遊戲的問題,於2007年7月16日投入使用。此係統設定於網路遊戲伺服器中,當未成年玩家遊玩時間超過3個小時後,遊戲提出警示,並通過經驗值減半 收益減半等方式促使玩家下線休息,後改為...
wow防沉迷如何解除,wow怎麼消除防沉迷
如今青少年沉迷網路遊戲現象異常嚴重,那麼如何解除防沉迷?如果你真的未滿18歲,可以用一個超過18歲的身份證去註冊個戰網號,然後繫結該遊戲賬號 如果已滿18歲,而且用的自己身份證號註冊的戰網,但是身份證驗證失敗,可以通過實名資訊被盜申訴解除防沉迷。你如果用自己的身份證註冊的資訊。那麼等你18歲以後自動...