為什麼弒神者和怪物獵人這麼相似

時間 2025-06-05 20:50:15

1樓:匿名使用者

因為怪物獵人做的很成功,賣的很好所以這個模式的遊戲自然就被重視了,所以弒神者和怪物獵人有些相似也是正常的。

2樓:匿名使用者

怪物獵人和什麼都不相識。什麼遊戲有怪物獵人這麼難?把我虐的。~~乙個大大的冏。

噬神者和怪物獵人的不同之處

3樓:風林網路手遊平臺

區別:開發商和發行商不同、發行日期不同、故事背景不同。

區別一:開發商和發行商不同。

噬神者》的開發商和發行商是bandainamcogames;而《怪物獵人》的開發商和發行商是capcom。

區別二:發行日期不同。

噬神者》首作於2010年在psp平臺上發售;而《怪物獵人p2g》於2009年4月23日發行。碼昌。

區別三:故事背景不同。

噬神者》的故事背景:

一方是侵緩啟蝕地球的荒神,一方是為了生存而抗爭的噬神者們,水火不容的這兩股力量卻擁有著同樣的細胞。而想要擊敗顛覆未來文明的始作俑者,噬神者們必須依靠這樣的優勢以毒攻毒並最終消滅荒神,這也是他們所必須揹負的責任。

除了玩家自己,遊戲一開始就提供多名人物作為玩家的戰鬥同伴。這些同為噬神者的人們,都是從乙個名為「擾模如芬里爾/芬裡厄(斯堪地那維亞神話中被諸神用魔繩繫住的狼形怪物)」的組織接受各種討伐任務。

怪物獵人p2g》的故事背景:

怪物獵人p2g》的藍本作品為《怪物獵人2(dos)》,然而後者卻因為一些侷限性沒有在廣大獵人玩家中有很大的反響,相反,可以面對面聯機,方便便攜的《怪物獵人p2》卻在廣大psp玩家中引起了轟動,也成為了首部psp百萬作品。

所以,capcom最終定位2代的g級資料片不是《怪物獵人2g》,而破天荒的選擇了《怪物獵人攜帶版2ndg》,遊戲內容達到了該作的最高等級,幾乎整合了《怪物獵人》初代、2代、攜帶版之大成,這也是對本作的原作品質的肯定。

噬神者和怪物獵人的不同之處

4樓:灼眼的**炭

看樣子mh神教徒很多啊233,基本上只要不噴ge就會被點差評來著?

mh娛樂性強些,拋掉了劇情要素,用農場/龍人商人(4g)代替劇情來填充戰鬥間隙,總體上來說玩的久點。不過各種神教徒噴子很噁心,聯機的時候推薦和朋友面連。還有mhol可以玩,整體上來說算mh,但ai很爛節奏也差,可能會讓你失去對mh的興趣,見仁見智。

ge劇情和畫面好些,100小時內的話這個比mh整體上強,不過劇情+dlc劇情結束了就沒那麼好玩了:連打容易累,到最後容易缺乏刷刷刷的興趣,可以比對一下:如果你玩得下去暗黑系列那種刷刷刷那ge你能玩很久,如果你只是自己玩一下那也推薦你ge,如果你要入教就去玩mh(笑)。

5樓:匿名使用者

本人主打怪物獵人,我的朋友玩過噬神者。我玩怪物獵人將近兩年都還在玩,想著好多玩的新花樣!我朋友玩噬神者乙個月(還要日文的)將近通關了!

他現在轉過來玩怪物獵人了!~~雖然形式接近,個人意見怪物獵人比較耐玩!~

6樓:匿名使用者

不一樣的地方多了,mh就能拿乙個**,而sh卻能拿兩個,並且怪物不一樣,畫面相對mh最好,,要說難度和耗時量,兩個差多了mh可比sh好玩,也難玩,lz你應該知道mh技術不是特別好的倒了後面乙個任務讓殺個怪就很費勁,,,頂mh

7樓:匿名使用者

個人覺得難度是噬神大,耗時是怪物獵人2g長。

怪物獵人和噬神者那個好玩些?原因

8樓:網友

怪物獵人好玩些。

因為怪物獵人在技術上更純熟,在打擊細節方面,**方面,怪物設計,都比噬神者高出一籌,營造出來的氣氛也更加緊張。

而噬神者,也並非渣作,噬神者有不錯的劇情故事,有存在感強的配角,更加像一款日式的rpg,並且戰鬥風格比較爽快,如果不那麼喜歡寫實而是喜歡節奏更快的動作遊戲的話,那麼你可能適合玩噬神者。

但是不得不說噬神者存在一些缺點,比如怪物重複率過高,乙個怪物的模型改幾個顏色做出好幾個怪物,區別又不是很大。而怪物獵人雖然有亞種稀少種這種長相相似的怪物,但是不會讓你覺得很煩,區別大。

我認為在綜合水平上,怪物獵人肯定是超過噬神者的。但是對於每個玩家來說,畢竟蘿蔔青菜各有所愛,絕不是每個人都會如此認為,因為噬神者這款遊戲並不差,而且整體風格又不一樣,只是戰鬥方式等一些設定比較相似。所以一定要自己去玩,得出自己的結論。

手打不容易,多給點分吧親。

噬神者vs怪物獵人哪個更好

9樓:匿名使用者

個人推存怪物獵人,人氣就看得出,畢竟狩獵這類遊戲不多 怪物獵人應該怪種類較多,畢竟7,8年了,還有畫面比噬神者好得多,可玩性也大,

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