1樓:土豆泥巴之父
提高基本報譽洞酬的出現概率激運29/32,怪物獵人任務結束時的報酬賀公升物分為基本報酬、追加報酬和捕獲報酬幾種。
基本報酬為最慶拍枯低4個最高12個,從第5個開始給不給你,就要看rp,系統預設的是概率是22/32,如果你rp好,是22/32的幾率趕上了,那你的基本報酬就增加乙個,否則,就不會再有。
有激運,概率就上公升到了29/32,激運裝經常報酬能滿滿的,最多12個。
這玩意就是看人品,有人穿著激運也給過最低4個,反正就是看rp
2樓:網友
首先要清楚,你需要的素材在你打的蔽差任務裡屬不屬於基本報酬(任務基本報酬就是你過關後收取報酬時的第一和第二行裡的素材)有的任務裡基本報酬裡有怨念物,有的沒有,要分清楚!如果你在基本報酬裡沒怨念物的任務過關了,你有激運的技能在基本報酬裡也不會出怨念物!
激運的效果就是提高你獲得巨集脊皮基本素野則材的機率,不是怨念物的獲得機率!這是比較易懂的說法,複雜的我不講了。
想獲得怨念物主要是部位破壞、剝取尾巴或掉落物;
還有有時捕獲怪獸會使怨念物的獲得機率會高點,但有時是打到怪獸後剝取機率會高點,這需要你自己去看資料了。
高耳和不屈是戰鬥技能,能提高你生存機率的;而激運是你過關後才會發動效果的技能,如果你的技術不太好的話我建議你選擇高耳和不屈那套裝備,如果你技術過關的話就選激運咯。
怪物獵人p3激運是什麼意思?
3樓:匿名使用者
大家都知道[激運]和[招財貓的激運]是兩項非常有用的技能,但是真正理解這兩項技能是怎樣提高刷素材rp的,恐怕就很少了。
1.幸運/激運。
幸運/激運的作用並不像很多人理解的那樣能夠提高小概率出現素材的概率。
它的作用是提高「基本報酬的出現概率」:幸運26/32、激運29/32
怪物獵人任務結束時的報酬物分為基本報酬、追加報酬和捕獲報酬幾種。
其中基本報酬為4-12個,前面4個是肯定給的,從第5個開始給不給你,就要看rp,也就是「基本報酬的出現概率」了。
系統預設的是概率是22/32,如果你rp好,是22/32的幾率趕上了,那你的基本報酬就增加乙個,否則,到此為止。(也就是有人經常報酬就4,5個原因了)
如果有幸運/激運,那這個概率就上公升到了26/32和29/32,所以穿著激運裝經常報酬能滿滿的 (最多12個,做人不能太貪)。
2.招財貓的幸運/招財貓的激運。
貓貓給的技能,和幸運/激運的作用可是完全不一樣。
它的作用是:如果根據上面「基本報酬的出現概率」的判定,你的基本報酬到此為止,沒了的時候,另外再給你一次機會,重新進行判定。這個再給你一次機會的概率,招財貓的幸運=1/8,招財貓的激運=1/4
舉個例子來說,戰鬥結束,系統進行基本報酬的判定,先生成4個必給的基本報酬-〉
然後第5個給不給看概率(激運29/32),判定給你了-〉
看第6個給不給-〉。
到第10個時判定不給了-〉
判斷有沒有發動[招財貓的幸運/招財貓的激運]-〉
發動的情況下,看概率是不是重新進行判定-〉
rp好1/4的概率趕上了-〉
重新通過概率(激運29/32),判定第10個給不給你。
寫到這裡,估計各位獵人們都明白了,要是刷火龍紅玉啥的怨念物,好好看看基本報酬給不給了,如果選的任務基本報酬沒有,即便是激運+招財貓的激也不會改變你的rp,只不過會多給你沒有用的素材一堆堆,哈哈。
但是如果基本報酬有的話,比如打銀火刷火龍,嘿嘿,激運參上,報酬個數多了,出現的概率也就高了。
4樓:網友
任務結束後材料有幾率多那麼一點點。。。機率不怎麼高的。
其實打boss完全要看破壞成度和時間說了算的。
我之前打8只黑角,斷尾基本在10分鐘,不給我出髓。第9只5分鐘斷尾直接出髓。可能人品也有關。感覺上時間和材料稀有度可能也有差。
5樓:有恩不報
報酬獎勵的素材多一點。
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