熱血三國裡面的兵多得城池糧食負生產兵會死嗎

時間 2025-06-18 00:25:17

1樓:匿名使用者

1、把所有兵都集中到乙個城市,此為兵城。 2、集中在一城,耗糧相當客觀。如:

糧食負600萬,那意思就是說,一小時將吃掉600萬糧食,誰也養不起。兵城沒糧,就會兵災。兵災的時間是整點(如:

1點、2點點、24點等等)。就是說系統每整點時間將會檢測城中糧食,如果整點兵城裡無糧將引發兵災,其他時間為安全時間,及時一直無糧他也不會引發兵災。 3、知道了整點,那麼我們只要讓兵城裡每到整點有糧食就可以了。

不用擔心,有辦法,你在校場裡出征時候,會發現出發時間,還有宿營時間,還有到達時間,就是利用宿營時間來控制運糧隊伍的到達時間。 4、一般分城都是9及校場,那麼你可以派遣9個隊伍,讓這9個隊伍都在整點之前,也就是57分,58分的時候到達兵城就可以了。(如:

第一支是分到達,第2支是分到達。。。這樣兵城在,5點、6點的時候因為有糧吃所以不會兵災)。乙個分城出9支隊伍,那就是9個小時,5個分城就是45個小時,就是說,你45小時設定一次就可以了。

不用天天盯著看。分城越多越好,及時你的分城被佔領了,那兄世巖也無關緊要,反正你的隊伍早就出發了,不會影響什麼。 5、一般軍隊都會派遣到野地進行採集,你會發現收穫相當客觀,羨御兵災問題解決了,你讓你幾萬大軍去野地採集,資源都能上上千萬(24小返餘時),30~40個珠寶(確實和兵力有關),你兵少了沒有多少效果,派個1000個,沒多大意義,兵種也有關,5萬鐵騎和,5萬弓箭,採集的數量和,珠寶數量完全不是乙個概念。

6、那麼你派遣多少糧食到糧城呢?簡單,你的城裡如果是負600萬糧食,那意思是說一小時吃600萬糧食,每分鐘吃600萬/60.每分鐘吃10萬糧食,那麼你在57分的時候運了50萬糧食,他就夠你吃5分鐘,打個比方,從分到分你的城裡一直都會有糧食,過了這個點,就變成零了,但是整點已過,剩下的時間就讓兵一直餓著就可以了,你一下子省下了550萬糧食!

2樓:匿名使用者

整點前是沒事的 整點系統重新整理時如果沒糧食了就會發生兵變 在校場逃兵營鍵攜招回來是要消耗一散孝大筆**的,而且每種兵都會相對失去一點 如果不馬上召回就會逐漸失去 如果稿掘伏用整點養兵發就沒事了。

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