1樓:匿名使用者
68用新的款項機制——無損款項和可損款項(直譯是「可靠款項」與「不可靠款項」嫌棗)。
無損款項:任何你從擊殺英雄、或者aoe擊殺(助攻擊殺)英雄中獲得的獎金,將加入無損款項槽。
可損款項:除開無損款項的所有收入,包括殺小兵、野怪等等的款項收入。
英雄死亡只會扣除可損款項中的錢,無損款項槽中的錢不受影響。
在購買物品時,體系將優先使用可損款項槽中的錢。
例子:你有dnf好感度910金(500可損,410無損)要是你買500金的鞋子,你將用完你的500可損金,410無損金不動。
要是你買550金的鎖子甲,芹兆拆你將用完你的500可損金,並動用50無猜談損金,剩餘360無損金。
這個購買體系的運作過程是後臺執行的,玩家無需任何附加操作。
2樓:匿名使用者
榮譽金錢全部由擊殺組成,每殺死乙個英雄的錢都會變成榮譽金錢,死亡後掉落的是浮動金錢。也就是攔悶你打野,打小兵謹基掉的錢,不過掉落固定金錢,買東西的時候,也優先使用浮動金錢,浮動金錢用完開始用固定簡晌彎金錢。
3樓:匿名使用者
基本沒變,分固定金錢和不固定金錢。死亡掉錢不變。獎勵增加,助功獎勵增加。
有多少人知道dota的榮譽金錢系統
4樓:匿名使用者
那個在你的浮動金錢裡面的 但是榮譽金錢 買東西的時候是不會先扣除的 賣東西是先扣除你的浮動金錢 在扣除榮譽金錢 但是買活 是先漏臘扣除你的榮譽金錢再扣除浮動金錢 死亡的時候榮譽金錢是不返頌滑會掉落的 也就是你的金幣現在是185 榮譽金錢數是185 你就不會掉錢 買東西的時櫻清候就已經在你右上角金幣顯示那裡了。
dota imba 榮譽金錢有什麼用
5樓:網友
就如同新出現的金錢機制中的固定金錢。
固定金錢 - 任何擊殺和助攻的獎勵被計入固定金錢的範疇(譯者注:包括賞金術的賞金)。
浮動金錢 - 其他的收入(正補、刷野等)。
死亡只會讓你損失浮動金錢,而不會損失固定金錢。購買物品時會先使用浮動金錢,浮動金錢用完後會自動扣用固定金錢。
例如,你身上有910塊錢(500浮動、410固定)。如果你購買速度之靴,你會剩下410塊錢(0浮動、410固定);如果你購買鎖子甲,你會只剩下360固定金錢。
這個過程不需要使用者進行任何操作。你的總金錢數量還在原來的位置顯示。固定金錢會在記分板標題上顯示。
買活會先使用固定金錢。
6樓:網友
死亡不會減榮譽金錢 榮譽金錢是殺人和助攻得到的。
榮譽金錢越多越好。
7樓:公尺奇
死亡不會減榮譽金錢 榮譽金錢是殺人和助攻得到的。
dota各級別買活錢,死去損失錢。這個有人知道麼?
8樓:網友
這個是粘的。。英雄死亡金錢掉落分3種。
1:自殺~掉落英雄等級*30金錢。
2:被隊友殺死~掉落英雄等級*30金錢。
3:被對方英雄殺死~掉落英雄等級*30+100+(英雄等級-1)*10金錢(對方額外所得~因稱號終結或技能所得不算)
4:野怪殺~掉落英雄等級*30金錢。
5:被電腦殺(當然是對方電腦。防禦塔和小兵啦)~掉落英雄等級*30金錢。
注: 1和2可以歸為一類即自殺。
4和5可以歸為一類即電腦殺。
下面是自己寫的。
注意 『右上角有個數字黃色的。
那個是你死亡後所擁有的金錢。
在你死前如果買了點東西。
就掉的非常少。
從左到右,分別是殺人數/被殺數/助攻數 整補/反補 榮譽金錢。
從開始引入的榮譽金錢系統固定金錢 - 任何擊殺和助攻的獎勵被計入榮譽金錢的範疇(譯者注:包括賞金術的賞金)。
浮動金錢 - 其他的收入(正補、刷野等)。
死亡只會讓你損失浮動金錢,而不會損失榮譽金錢。購買物品時會先使用浮動金錢,浮動金錢用完後會自動扣用榮譽金錢。
例如,你身上有910塊錢(500浮動、410榮譽)。如果你購買速度之靴,你會剩下410塊錢(0浮動、410榮譽);如果你購買鎖子甲,你會只剩下360榮譽金錢。
這個過程不需要使用者進行任何操作。你的總金錢數量還在原來的位置顯示。榮譽金錢會在記分板標題上顯示。
買活會先使用榮譽金錢。
所以要是用浮動花完的話是不需要花錢的- -呵呵。
粘了點別人的東西。。。
希望對主機有用。
還是有不少自己打的- -
9樓:網友
買活:100+英雄級別*英雄級別*遊戲時間*15。
死去損失:1:自殺~掉落英雄等級*30金錢2:被隊友殺死~掉落英雄等級*30金錢。
3:被對方英雄殺死~掉落英雄等級*30+100+(英雄等級-1)*10金錢(對方額外所得~因稱號終結或技能所得不算)
4:野怪殺~掉落英雄等級*30金錢。
10樓:網友
真的是等級和時間都有關係。
到了後期如果你起不來 你絕對不會有買貨的錢如果你起來了 你絕對不會差這點買活的錢。
關鍵還是在dota的操作和意識上。
11樓:網友
100+英雄級別*英雄級別*遊戲時間*15
12樓:手機使用者
這個是看等級和時間,要詳細的話你去問暴雪吧。
為什麼dota選手重視榮譽,lol選手更重視金錢
13樓:網友
不能完全怪選手。
以前比賽少 獎金不是很高 那時候還沒多少職業打競技的 所以大家肯定更重視榮譽。
現在比賽多 獎金挺高 現在好多職業打競技的了 大家都運或攜很實在 就看重錢。
希望能幫到你。
dota裡讓電腦的經驗和金錢與你平等的秘笈是多少?
14樓:溥冉愈德運
在命令後面加上neng就是ai普通經驗/金錢獲得模式,也就是說電腦打兵得到的金錢和經驗和玩家一樣多(但是初始的時候電腦分的資金還是要多於玩家,這個就不知道怎麼回事兒了)
15樓:網友
在選擇英雄前按回車鍵輸入-neng,你的經驗和金錢就會和電腦一樣,電腦沒有額外加成。
16樓:瘋子琪
打-apnengnn 是讓ai經驗、錢不雙倍 還有就是ai不會出死靈書了!~
17樓:鬼殺術
greedisgood 99999999 和電腦一樣的錢 最好不要用,你買不贏電腦的。
18樓:網友
-apneng就行了,剛開始輸入模式。
dota ai打什麼指令電腦和你的金錢經驗一樣(平時電腦雙倍)
19樓:網友
dota ai電腦和玩家的金錢經驗一樣的指令為:-apneng。
選英雄時可以輸入以下指令:
normal/regular,沒有bai模式-ap/allpick,玩家可以都可以選du雙方酒zhi館裡的英雄。
ar/allrandom,玩家從雙方的酒館裡隨機選擇英dao雄。
tr/teamrandom,玩家從己方的酒館裡隨機選擇英雄。
mr/moderandom,從以上4種模式中隨機選擇一種模式。
20樓:sggnht寒澤
首先點選「enter」鍵。
然後輸入-ng或者-ne
無法同時使ai金錢和經驗同時一樣。
21樓:匿名使用者
很簡單,在開始的時候輸入命令中加入neng,就是ai正常經驗金錢,比如-apneng。另外可以先輸入-test,有更多功能使用。望採納。
22樓:迷你臭豆腐
ne(正常經驗)ng(正常金錢) 進去打-apneng
dota花錢嗎
23樓:兩萬個城管
樓主我來你 dota是不收錢的 對於有些平臺**dota的 是平臺自己收錢 (可能你會開vip以便不用擠房間啊會買點券發喇叭啊) dota**完全不要錢 遊戲中買英雄和裝備的錢是虛擬的 是你在遊戲中通過補刀得到的 我玩dota6年沒花一分錢 dota不像大企鵝的cf dnf lol 用錢砸出來的才厲害 dota純靠技術!!
24樓:
平臺不vip不為了買背景不為了擠房是不收費的。
遊戲中 你只能控制乙個英雄 而且是cs那種回合制的 一次完了就完了 不用你買英雄。
買裝備只花你遊戲裡打出來的錢 在當回合遊戲中打出的金錢去合裝備 過了這個回合就沒有了。
25樓:不死灬惡魔
收電費網費- -平臺你可以免費進去和玩家對戰,衝錢當然有一些特權(什麼公升級快,名字花哨點,進房間不用擠等等)!dota是乙個地圖,下在war3然後**dota地圖放進maps裡面,這都可以在網上免費**!至於遊戲中的英雄和裝備收錢,不過是每盤的遊戲幣,你沒法衝rmb進去- -
26樓:夜月下的舞步
樓主問題:求分。
1:目前好點的平臺,vs、浩方、11都是免費的。
3:英雄和裝備絕對不需要rmb
27樓:思遠財經
都不要錢,完全免費的。
28樓:瀟瀟灑灑
如果能花花一毛錢,我替你付。
29樓:叫我玉樹臨
想花錢都沒地方 不跟平臺會叫你開點vip
30樓:餘槿軒
完全免費。。當然 除了電費水費網費。。。
怎麼樣維護系統,怎麼樣維護系統
1 系統清理 系統維護的第一步就是對系統進行清理,整個系統清理包括調整檔案簇和清理硬碟臨時檔案兩個方面 2 登錄檔維護 登錄檔檔案損壞的情況無法完全避免,情況嚴重會導致硬體無法正常工作,無法啟動windows,所以下在同講講登錄檔的維護 3 備份處理 在我們的系統維護中,備份是一項必不可少的日常工作...
DOTA裡閃電幽魂怎麼樣?
其實這個英雄和火槍一樣沒什麼操作要求,幾乎零時間的抬手和近乎完美的彈道讓他前期的補刀十分容易,選這個英雄要做的事很簡單,1 不要死,他血很少,沒有控制技能,很容易成為送錢英雄,2 快速的打錢,憋輝耀或者電錘,成型後也很強的。電魂最好在先裸奔輝耀,對提高存活,收錢很有效,但是一直要ws打錢。在出飛鞋和...
安卓系統怎麼樣,安卓系統怎麼樣啊
安卓系統是市面上智慧機的主流系統,除了面子問題之外系統不會比iphone差多少。安卓系統也比市面上的另一種智慧機系統 塞班系統好,不然諾基亞為什麼要把幾款手機的塞班系統換成安卓的呢?總而言之,安卓系統非常強大,我用的就是安卓智慧手機!以上就是我的解答,希望能幫到你!目前最流行也是最火的市場佔有率最大...