英雄聯盟這遊戲比拼的是操作嗎?

時間 2025-07-05 23:40:13

1樓:匿名使用者

英雄聯盟的匹配系統經過了三年的完善現在來說還是比較公平的,我相祥盯賣信你所說對面的大神基本都是來虐虐小號的,你不要太在意,你可以把和他們交手的機會看作一種學習,學習他們的操作,出裝。而你提到的bug英雄只是版本問題,現在他們可能會很強,但你玩下去就會發現他們也會無人問津,刀妹是lol被削弱最多次的英雄,她也是好不容易混出頭,呵呵。最後,殺人系列道具是為了則段促進你優勢的有利裝備,當然,風謹逗險也很高。

純手打,望。

2樓:未逝的丶

錯,比的是乙個肢頌亮運氣+技術,運歷寬氣:雖然說系統匹配都是50%幾率,但是,你會碰到一些心態不好的。上盤內訌的櫻局。沒認真玩的。

技術:這個就是個人因素了。意識(經驗),配合,和你的個人見解。

英雄聯盟和其他競技遊戲看法

3樓:網友

你也說了,這是競技遊戲。競技是什麼?什麼是競技?

我不說那些定義什麼的,我就問你短跑比賽是競技吧?累不累?籃球是競技吧?累不累?可是你問博爾特拿冠軍他開心不?他肯定會告訴你他很開心。

競技的過程中會收貨快樂嗎?當然會,比如你五殺 超神 或者完成了一波漂亮的反殺,這個時候你會非常開心。

但競技最快樂的點卻在結果上,打一盤順風順水的局,你各種操作秀翻天,你贏了你很開心。打一盤逆風局,你力挽狂瀾扶大廈於將傾,贏了你也會很開心。

而且你也說了高手少,菜鳥多,匹配系統就是為此而生的,系統不會讓你碰到高手,開小號的算特例。

再說你被人虐的事情,憤怒是正常的,所以很多遊戲都在降低玩家的負反饋,這也是lol成功的原因之一。相較於dota死了掉錢,被人秀一套你摸都摸不到人,被人在螢幕外擊殺,後期死一次復活時間幾十秒,買活死復活時間直接按分鐘算,lol已經算友好的了。

競技嘛,就是主打人與人之間對抗的。

如何玩好lol這個遊戲?

4樓:網友

lol(中文名:英雄聯盟)這個遊戲從2011年開始在中國大陸上市的時候,就引起了大家的廣泛關注。畢竟這是乙個在2009年就一直火到了現在的遊戲,期間還獲得過很多重量級的獎項。

我覺得玩好英雄聯盟應該要關注以下幾點:

首先是要熟悉好lol裡面的位置。最好上分的位置是輔助。但是要根據你自己的英雄來選擇自己的位置,打野就中單,小白就上路下路也是好上分的。

還有就是對基本功、不到跟隊技能的瞭解。提高補刀的話可以先清空符文,開啟自定義,然後去中路補刀。前期選擇寒冰這類射擊比較厲害的,前十分鐘儘量不要落下5刀就可以晉級到下一步。

在跟隊友一起的時候要看對手和隊友的技能施放,考慮一下自己的技能施放什麼時候能把傷害最大化,能躲開對手的技能嗎等等問題。

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