很多玩家都喜歡打極地大亂鬥,是因為節奏快嗎?

時間 2025-07-18 01:25:15

1樓:有車以後

有些玩家表示,現在的悉尺英雄聯盟召喚睜旦高師峽谷的玩家數量雖然說還是有不少,但是已經有很大的一部分分流去玩極地大亂鬥。有些玩家就不理解了,大亂鬥不就是一直團戰嗎?那麼有什麼好玩的?

究竟有什麼樣的魅力才能吸引這麼多玩家?正好,也是非常喜歡極了大亂斗的,今天就和大家詳細聊一聊,為什麼大亂鬥會受到廣大英雄聯盟玩家的歡迎。<>

在看來,極地大亂鬥之所以有很多玩家樂於選擇的原因,就是這個模式不用在選擇英雄上過多的糾結,因為我們在召喚師峽谷中選擇英雄,往往要決定自己要在哪個位置,對線的是哪個英雄,根據情況選擇相應的符文和技能。在大亂鬥裡面,我們通過隨機英雄的方式可以解決這些麻煩。而且大亂斗的對戰方式也是十分的簡單的,我們進去基本上就是一直都在混戰,不會要全身心的投入到對線中,這樣一來,我們的遊戲壓力就會少了很多。

這對於上班族來說,下班以後回家去玩上兩把這種快節奏的遊戲方式也是能夠舒緩一天的壓力。<>

另外大亂鬥被我們所需要的原因就是,它的地圖與召喚師峽谷不同,沒有那麼多的地形可以繞來繞去。我們在對局的過程中,思考的內容也相對來說較少,很多玩家也奔著這一點,選擇了大亂鬥這個遊戲模式。而且在其中我們整體的遊戲節奏也比較快,往往十幾分鍾就可以完成一盤遊戲,在同樣的時間內我們可以多次的進行遊玩,對於時間有限的人們來說,能多開幾次對局,肯定是要比一場漫長的煎熬來說更加的划算。

綜上所述,選擇大亂斗的一大關鍵因素,就是節奏快,不用過多浪費時間,對於玩家來說,就比較節省時間遲吵。

2樓:小長學姐

不僅節奏比較快,而且遊戲效果也非常好,也能夠爆發出一些其他的傷害,可以讓自己獲得更好的練習。

3樓:番茄味雞腿堡

是的,這樣的比賽是比較令人興奮的,節奏比較快,也不用思考太多。

常年玩極地大亂鬥,對提公升技術有幫助嗎?

4樓:霓虹說教育

極地大亂鬥對提公升技術基本上沒有任何幫助,因為極地大亂鬥本身就屬於娛樂模式,所以玩家主要是以娛樂為主。

在玩英雄聯盟。

的時候,有部分娛樂玩家特別喜歡玩極地大亂鬥。因為極地大亂斗的節奏非常快,極地大亂斗的模式也非常新穎,所以這個模式迅速吸引了眾多玩家。事實上,如果乙個玩家想要提高自己的遊戲技術的話,玩家最好能夠多去玩排位賽。

最差也要去玩匹配賽,最好不要經常去玩極地大亂鬥。

玩極地大亂鬥對提公升技術沒有幫助。

不要說常年玩極地大亂鬥了,即便乙個人偶爾玩極地大亂鬥,極地大亂斗的遊戲方式也會讓很多人養成錯誤的遊戲習慣。對於乙個玩家來說,當玩家連基本的遊山喊叢戲節奏都不能掌握的時候,極地大亂鬥只不過是玩家消遣時間的方式而已,所以玩極地大亂鬥對玩家的遊戲技術提公升沒有任何幫助。<>

玩滲蠢家需要多去玩排位賽。

如果想要提高遊戲技術的話,最直接的方式就是多去打排位賽。特別是對於中低端玩家來說,玩家需要在打遊戲的過程中多去總結遊戲經驗,並且提高自己的英雄熟練度。如果能夠做到這兩點的話,多數玩家至少可以打到**以上排位的水平。

極地大亂鬥和匹配賽只不過是娛樂模式。

除了排位賽以外,因為英雄聯盟本身也會推出各種娛樂模逗櫻式,所以極地大亂鬥和平盃賽只不過是玩家熟悉相應英雄技能操作的方式而已,有些專案也會推出額外的遊戲模式,這些模式也可以讓玩家在短時間內獲得相應的遊戲消遣效果。<>

總的來說,提高遊戲技術的唯一方式就是多去玩排位賽,我們只需要把極地大亂鬥當成一種娛樂方式就可以了。

5樓:多事的喵星人

有是有,畢竟從開始打團直到最後,對你打團的細節的一些把握有提公升,但是經常玩就不會有很大提公升了,因為本身這模式英雄是隨機首缺分配的,可能會有奇葩陣容,當然也能配合,可你真正打匹配時,你就會發現打大亂鬥裡發現的在召喚師峽谷中很難用上,而且大亂斗的出裝和召喚師峽谷完全者唯辯不一樣,節奏也根本不一樣,乙個節奏相當快,乙個節奏慢,所以建議去打匹配多練技術,對線,打山橋團等,另外,玩好adc補刀和走位很重要。

6樓:嘉咪學姐

當然是有幫助的,這樣做可以觀察到其他的人的一些操作,有利於自己技術的提高。

7樓:撒的謊

有幫助,我們可以研究英雄釋放技能的方式,可以提高遊戲意識,可以更好的參與團戰。

很多玩家都喜歡打極地大亂鬥,這是為什麼?

8樓:愛笑熬

在遊戲中,除開排名模式和配對模式,也有一段時間內開啟的lol模式,也有許多玩家喜愛的作戰模式,便是極地大亂鬥模山態式。

與別的模式對比,極地大亂鬥模式各有不同,下邊就來剖析一下為何這類模式有很多玩家喜愛玩。地大亂鬥模式的作戰更為猛烈。別的模式的地形圖在玩的情況下除開要考慮到單挑,還需要考慮到刷野打團的相互配合等要素,相對性於亂鬥模式會較為累。

極地大亂鬥模式不用考慮到那麼多,只必須感受打團的猛烈水平。在極地大亂鬥模式中,方法不一樣。在極地大亂鬥模式中應用的英雄人物是系統軟體任意的,並不是玩家自身挑選,這提公升了大量的遊戲遊戲娛樂感,也讓玩家無須太過擔心於遊戲的輸贏。

很多玩家在排位賽、匹配時都是會應用自身會的好多個固定不動英雄人物,而在亂鬥中系統軟體任意給與的英雄人物也提公升了玩家的遊戲娛樂感。在極地大亂鬥中沒有過多壓力。許多玩家在排名和配對模式上面很用心,失去許多和太過追求完美輸贏,失去遊戲的很多快樂。

在極地大亂鬥模式下,玩家不容易太過擔心於遊戲的輸贏,只是任意到很有可能沒有玩過的英雄人物,大量地追求完美在這裡模式下的對決,感受遊戲最基本上的快樂。

第一,從上乙個版本號看來,符文天賦被撤銷歸納在一起,這就造成 了好多遊戲時間非常少,沒有是模耐多少符文頁面的玩家打排位匹配單挑這些符文頁面匹配,相匹配英雄人物有相匹配符文的老玩家,免不了很費勁。這時又想感受手機遊戲的快樂,沒法只有玩亂鬥,終究亂鬥沒有過多的符文規定,全是打架鬥毆,反倒對技術標準高些。

此外乙個緣故便是亂鬥快節奏,均值一把就十幾分鍾就能完畢,針對這些心急火燎的玩家而言,不願打一把就大半個多鐘頭,假如局勢對峙便是四五十分鐘,大部分打一把便是乙個小時上下。與亂鬥不一樣的是,從開局到完畢,一條路幹到底,簡單直接又很過癮,不但不經意間就遊戲多開了幾次亂鬥。並且即便 同伴的整體實力與另一方有一點差別,但自身憑著一手高檔操作扭轉局勢,最後獲得勝利。

因而玩亂鬥能填補一點同伴間的操作難題,讓自身也是有秀操作的地區,不比匹配排位賽獲得的開心少。

最後的緣故是,亂鬥和排位賽不一樣,許多玩家玩著沒那麼厚重,心理狀態也會很釋放壓力,那樣造成 許多情況下全是喜愛上邊就搞,沒死不罷手,順帶說旦唯春一下我也很喜歡打極地大亂鬥,這一賽季基本上沒如何打排位一直在打北極,一共計算下來查很少也打過四千多吧。

9樓:數位技術小輝

因為極地大亂鬥節奏很快,玩起來很爽,有很好的遊戲體驗,所以很多玩家都喜歡打極地大亂鬥。

10樓:嘉玉玉寶貝

主要是因為譁臘這樣的話亂巨集滑過絕臘程雖然比較亂,但是最終的結果是好的,而且這樣的極地大亂戰,也能獲得自己想要的一些東西。

常年玩極地大亂鬥,也能練技術嗎?

11樓:婉約星運

大家都知道,ig羞男喜愛玩亂鬥,數次被lol電子競技****,ig羞男打過賽事後沉浸在亂鬥中不能自拔,與此同時ig羞男對新模式極限閃擊也是有涉足,與此同時,很多網民吐槽,為何羞男跑位這般流弊,單挑能力這般強勁,徹底是由於玩亂鬥訓練,那麼,亂鬥確實有利於提公升自己的技術性嗎?

到迄今為止,邊肖早已玩了大概400場錯亂。lol大峽谷地形圖補刀沒有節奏感,漏兵不計其數。單挑非常容易忘掉操縱深藍色,避免gank意識很差好多遊戲才可以調節回家。

最顯著的是防gank意識,敢抓敢死隊,單挑很激進派。可以說。可以說,針對這些排行高的遊戲玩家而言,我確實提議不必玩錯亂~與此同時很多人說提公升技術性單純是胡扯。

邊肖敢坦言,你玩錯亂的英雄人物確實來到lol地圖。可能絕大多數英雄人物基本上都愛玩搗爛。像大眼一樣,你能發覺除開平a之外基本上沒有別的專業技能能夠扔~。

我的好朋友原本是裸鑽門將的水準,上單排名各式各樣的行走頭搶人頭帶大家飛,近期大半年亂鬥多了,現在可以見到金門將的水準,頭帶,一點節奏感都沒有,行走哪些也真不知道,最形象化的感受是,之前我倆一起中野。

亂鬥自然並不是一無是處亂鬥能更快的瞭解專業技能和打團構思嗎?可是也是有一些難題,亂鬥玩多了,再回大峽谷總是團戰,網上賊弱,小打團也不知道如何打…可以鍛練沒法上邊的能力和藏身專業技能的意識。可以鍛練沒法上邊的能力和藏身專業技能的意識。

也可以訓練英雄人物…如今我許多 英雄人物全是亂鬥練出去的,亂斗真的是最好是的跑位方式。

12樓:撒的謊

當然可以的,只要你自己技術夠厲害,一直玩乙個遊戲,始終還是能夠提公升自己技術的。

13樓:青楓侃

可以的,玩的時間長了就會了解其中的一些機制,而且自己的操作也是很不錯的了,也就有了技術了。

14樓:大超說教育

常年玩極地大亂鬥,也能練技術,雖然能練技術,但提公升不會太大。

極地大亂鬥到底怎麼打啊,太難贏了,我都不知道

15樓:我家馬寶寶

首先你要熟悉己方跟對方陣容所有英雄的技能,如果你這個都不知道建議你多積累經驗。

然後基本這個地圖就是一級開始無腦團,你看你選的是什麼型別的英雄,肉的話就記得在前面幫隊友扛一波傷害,找機會收人頭,留意對方控制技能,多走位,因為前期裝備沒成型又在前排,基本中了控制後就處於對方五個人的火力下,很容易死。

不是肉的話就猥瑣躲在後面poke對面,撿人頭,混助攻,死的越少,能吃到的經驗越多,所以猥瑣是王道,一般後期的話等裝備等級起來基本就能打打了。

有個小技巧就是送塔,把對面都弄死後,脫離戰鬥狀態馬上被對方防禦塔打死,這個可以減少對面擊殺後的收入和經濟。

最後,這個大亂鬥是隨機英雄,如果雙方水平差不多,關鍵就是看陣容了,短手不好推線的陣容肯定打不過poke多的,能推線能消耗的陣容。

總結一下,就是躲技能,前期少死,積累經驗跟金錢。優勢的情況,對方團滅後,有時機就送塔,擊殺對方後,一定要推塔,有機會就慢慢去磨對面防禦塔。劣勢的情況,就要守塔,等對方越塔跟他換人頭,把自己裝備換上來,就能翻盤。

16樓:he**en充q幣嗎

一般看陣容搭配的 有前排 有ap 有射手 前排或者刺客召喚師技能最好帶標記 射手最好帶虛弱或者** 隊友耗藍較多的話ap可以帶個清晰術 不過後期作用不大 引燃倒是沒有太多帶的 如果對面有烏鴉之類的技能回血可以帶乙個 裡面門道還是挺多的 我也說不全 最主要的還是靠技術與團隊配合 試著多溝通吧。

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