產品經理和ui設計的區別,產品經理和互動(或者UI)設計師兩個職位到底是什麼關係啊?

時間 2021-09-07 12:47:57

1樓:阿多比學院

ui設計和產品經理都是網際網路行業中必不可少的崗位,那這兩個方向怎麼選應該根據個人的行業背景、知識背景以及興趣合理的選擇。

那我們先來簡單對比一下這兩個崗位的區別,然後再理性的判斷什麼方向更適合自己,哪個方向更加符合自己的職業規劃。

其實單從崗位發展去看產品經理的前景比ui設計要好很多,因為產品經理把控著一個公司發展的命脈,一個產品能夠帶活一個公司,所以一個好的產品經理非常重要。而且產品經理是網際網路行業中高產ceo的崗位,由此也可以得出產品經理的發展比ui設計好很多。

從薪資待遇去看,產品經理的薪資待遇比ui設計的薪資待遇高很多。

那產品經理薪資待遇、發展前景都這麼好,轉行產品經理肯定比ui設計好?

朋友,不要被「人人都是產品經理」所迷惑,因為並不是每個人都有能力做產品經理。

當使用者、需求、專案、團隊、戰略等全部向你迎面撲來時,你的能力是否能夠招架得住嗎?

產品經理需要參與專案的全過程,如果沒有幾年的專案經驗,可能連和專案組人員溝通都很困難。目前市場很青睞有專案背景轉產品經理的技術人員,所以想要讓自己在產品市場更有競爭力,可以在技術崗先了解技術、熟悉專案流程等,然後有意識的培養產品思維、豐富產品相關的知識。對產品設計的要求這麼高,產品的薪資待遇高也是正常的。

不,對於ui設計,中小型的公司一般不會有很明確的崗位界定,而大型的公司也會比較傾向複合型的技術人才,所以市場上出現了全鏈路ui設計的說法。

全鏈路ui設計可以做產品原型、web介面設計、移動ui設計、運營h5設計、使用者體驗設計、插畫設計、視覺創意設計、c4d設計、平面vi設計甚至會web前端知識。

並不是,ui設計依託於網際網路行業的發展也有非常不錯的前景。隨著智慧手機的普及、5g時代、人工智慧、大資料等的發展,我們可以通過手機完成日常生活中購物、吃飯、社交、娛樂等動作,我們通過電腦實現無紙質辦公、遠端教育、醫療等,是網際網路給我們帶來了更加智慧的生活。這些所有的網際網路產品如果沒有介面,使用者將無法正常使用,所以是ui設計帶給了我們可用性的介面和便捷的操作。

那網際網路行業在蓬勃發展,它的發展自然也會帶動相關崗位的發展,所以屬於網際網路行業中必不可少的ui設計也會有著非常不錯的行業前景。

綜上所述,零基礎想要轉行進入網際網路行業,選擇ui設計比產品設計更好。如果想要做產品設計,建議先積累幾年工作經驗之後在轉行產品經理,會讓你更有競爭力,對你的職業發展也更有好處。

像你這樣的情況又有美術基礎又是計算機科班出生,還有軟體測試專案經驗其實對這兩個方向都相對比較瞭解。結合你的工作背景和學習背景,不管是做ui設計還是產品經理都很有優勢。那最後選擇ui設計還是產品經理這個不可能有個準確的答案,因為你自己才是最瞭解自己的,具體選擇什麼方向就需要看你個人的興趣愛好更傾向什麼方向。

2樓:hvve小噯

想升職為產品經理/pm,一定要要懂互動設計和ui設計全部技能, 因為互動設計師不等同於產品經理。產品經理更側重於使用者需求開發,互動設計師更瞭解使用者行為習慣,瞭解使用者體驗。

3樓:陝西it優就業

一個優秀的互動設計師:

要有想法,更需要強悍的執行力,ui設計更傾向於產品風格,檢視配色等視覺設計;

一個優秀的產品經理:

將精力放在戰略層和資訊架構層面。產品經理則往往要從整體著眼,產品調研,需求分析,產品規劃,產品原型,協調ui/ue、開發實現,以及上線後資料分析,產品持續優化等。

4樓:擺渡人

ui即user inte***ce

(使用者介面)的簡稱,我們一般說ui設計師其實就是指使用者介面設計師,互動設計師完成互動設計方案後,需要提交給ui設計師設計介面,所以互動設計師與ui設計師的關係密不可分。比較常見的現象是國內很多人的崗位是ui/ue,也就是一個人兩個角色。這方面是好的,可以整體把控設計方案質量,減少了中間溝通,從而使設計效率得到提升。

而在ui設計師這個職位下,又會根據不同的職能分出不同的設計師,現在比較流行的是移動ui設計師、網頁ui設計師、手機移動介面設計師。這些設計師根據自己的方向不同,需要精通的工具也不一樣,從圖1-10可以看到設計師需要使用到的工具,以10分為滿分(10

分表示精通,6~9分表示熟練,3~5 分表示掌握,0~2 分表示瞭解)。

有優勢,在做產品的時候對這一部分,可能就會把握得比較好,如果是做設計的做了產品經理,那麼在介面和視覺效果方面就會有優勢;如果是做互動的做了產品經理,那麼在功能規劃、互動體驗方面就比較有優勢。產品經理其實就像規劃師一一樣,規劃著一個產品的誕生、發展和優化。這個職位更看重的是一個人的協調和管理能力,如何跟老闆申請資源?

如何把.個產品做得更酷?如何協調團隊成員之間的關係?

都是產品經理要做的事情。

互動設計師考慮的問題就相對微觀一些,

他們通常只考慮產品和使用者之間的關係,一個產品面向哪些使用者,滿足他們什麼樣的需求,使用者將怎樣使用這個產品,如何確定功能的優先順序,什麼樣的介面設計才能讓他們用得更順暢,這是互動設計師要做的事情。

由於互動設計師的工作和一個產品的發展過程密切相關,所以很多互動設計師慢慢就變成了產品經理,而且擁有互動設計背:景也確實是成為一個好的產品經理的優勢,但這並不意味著產品經理定要從互動設計師開始做起,只是互動設計轉產品經理具有很大優勢。

希望對你有所幫助。

5樓:匿名使用者

不同的職能,工作中離不開對方,都是產品設計團隊不可少的部分,工作時兩者經常會通過藍湖進行溝通協作。

產品經理和互動(或者ui)設計師兩個職位到底是什麼關係啊?

6樓:斑馬

首先,做產品經理並不一定從互動設計做起,最早(上個世紀)是沒有產品經理崗位的,都是技術開發人員自己設計產品,後來隨著行業發展的需要出現了產品經理。中國早期的產品經理一般會從開發人員、市場銷售人員、**運營人員及你所說的互動人員轉崗而來。

但是當前有很多大公司校招,進了公司直接就是產品經理。在大公司裡,崗位職責劃分比較細。進去之後主要是通過你的創意能力和邏輯思維能力來用文字和簡單的線框圖描述你的產品功能,具體互動介面有專門的互動設計師做。

但是小公司的話,可能就要從互動設計師開始做了,因為小公司沒能力養那麼多人,所以你必須要互動、功能甚至連產品市場包裝的事情也要你想。苦是苦了點,但是蠻鍛鍊人的。

我是做產品的,先說無論大公司還是小公司,溝通和邏輯思維都是很看重的。因為產品經理就是要把設計、研發、市場、運營聯結起來,作為他們的橋樑。有時候還包括說服大老闆,讓他為你的想法買單,所以沒有良好的溝通能力,其他都是白扯,這點互動設計師就沒那麼重要了。

另外別人口述給你的產品需求關鍵點是不是能夠在你的腦中形成了功能列表?這些功能的相互關係是怎樣的?他們提出這樣的需求是最根本的目的是什麼?這些時時刻刻都在考驗著你的邏輯能力。

除了這些軟實力,產品經理還是需要懂一些技術方面的常識的和互動設計軟體的。技術方面不需要了解太深,只要清楚前臺、後端,各種語言的大概的優劣勢,資料庫表單等基礎的概念就好。互動設計只要會畫一些線框圖,能夠將自己的想法表達給互動設計就好了

7樓:tt小聖人

產品經理不一定要從互動設計師開始做起的,產品經理其實對之前做什麼職位要求並不嚴格,因為它更看重一個綜合能力,例如做開發的如果做了產品經理,在**層就會比較有優勢,在做產品的時候這一部分可能就會把握的比較好;如果是做設計的做了產品經理,那麼在介面和視覺效果方面就會有優勢;如果是做互動的做了產品經理,那麼在功能規劃方面就比較有優勢……我就不一一列舉了。

產品經理其實就像是一個規劃師一樣,規劃著一個產品的誕生、發展和消亡。這個職位更看重的是一個人的協調和管理能力,如何跟老闆申請資源,如何把一個產品做得更酷,如何協調團隊成員之間的關係,都是產品經理要乾的事情。

互動設計師考慮的問題就相對微觀一些,通常他們只考慮產品和使用者之間的關係,一個產品面向哪些使用者,滿足他們什麼樣的需求,使用者將怎樣使用這個產品,如何確定功能的優先順序,什麼樣介面設計才能讓他們用得更順暢,這是互動設計師要乾的事情。

由於互動設計師的工作和一個產品的發展過程密切相關,所以很多互動設計師慢慢的就變成了產品經理,而且擁有互動設計背景也確實是成為一個好的產品經理的優勢,但是並不意味著產品經理一定要從互動設計師開始做起的~~~

8樓:匿名使用者

兩者工作聯絡很緊密,兩者之間的溝通效率直接影響專案進度。

提高與團隊成員溝通效率的方法有很多,設計師與產品經理、工程師溝通時,要謹記「見人說人話」的道理,站在他的角度上思考,用適合他的語言與他進行溝通,往往事半功倍。

9樓:陝西新華電腦學校

ui設計

(或稱介面設計)是指對軟體的人機互動、操作邏輯、介面美觀的整體設計,也叫介面設計。ui設計分為實體ui和虛擬ui,網際網路說的ui設計是虛擬ui,ui即user inte***ce(使用者介面)的簡稱。好的ui設計不僅是讓軟體變得有個性有品位,還要讓軟體的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。

隨著「網際網路+」時代帶來的大發展,企業更加意識到使用者介面的重要性,注重用設計思維來規劃產品形態,對ui設計師的需求也在不斷加大,預計ui人才將超過120萬

10樓:世青易牛躍

互動設計師:

1.主要是研究使用者需求和介面的關係,並且根據這種關係,對產品的功能和介面互動模組進行設計和規劃。例如要做一個**,互動設計師主要考慮的問題是,這個**的目標人群是誰,滿足他們的什麼需求,目標使用者有什麼樣的操作習慣。

2.根據分析相關的需求調研資料,互動設計師會建立一個或者幾個使用者模型,然後分析這些使用者的使用習慣,建立**的設計原型,這個原型可以是普通的相框稿,也有可能是一個高保真模型,但是並不需要設計元素細節和具體的視覺效果。一般來說,互動設計師的工作內容就到此為止了。

3.ui設計師:

1.顧名思義,會更側重使用者介面的設計,前面那些使用者模型、需求分析什麼的,ui設計師一般不用參與。

2.互動設計師把這些工作都搞定了,完成了一個設計原型之後,ui設計師再對頁面的細節進行設計和優化,所以ui設計師的工作會根偏向視覺一些。

3.不過這兩個工作的交叉點還是很多的,如果做互動的有ui設計的經歷,那麼做產品原型的時候就會更加規範和美觀,如果做ui設計的有互動設計的經歷,那麼在進行具體設計的時候就會更加關注使用者需求和使用者體驗,所以有的公司招互動設計師,要負責ui方面的工作,有的招ui,卻要有互動的從業背景。

4.對於小公司來說,這兩個職位其實工作內容差不多,都是做使用者介面設計的。不過如果是大一點的公司或者研發團隊,這兩個職位還是有各自的細分領域的。

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