平面設計師必知的印刷常識

時間 2025-07-24 05:35:17

設計師必須知道的印刷常識有哪些

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1、出血。出血是指印刷時為保留畫面有效內容預留出方便裁切的部分。印刷品規劃時必定要把出血的尺寸考慮進去,以保證著作的完整度。

一裂模般裁紙刀與檔案有2mm左右的誤差,所以在印刷品規劃時出血(頁邊距)一般設定為3mm。

2、色彩形式。

印刷品規劃時,色彩形式需設定成cmyk形式。cmyk色彩形式用於印刷品圖畫出現。cmyk代表印刷上用的四種色彩,c代表青色(cyan)、m代表洋紅色(magenta)、y代表黃色(yellow)、k代表黑色(black)。

用這四種色彩不同份額混合,就可以創造出如此多姿多彩的色彩。由於rgb色域較廣超出了印刷色的表達規模,所以當其轉化為cmyk時,色彩清廳會昏暗一些。

3、解像度。

解像度越高,圖畫就越明晰。一般來說,印刷解像度至少需求300dpi。如果低於300dpi,則成品會出現不同程度的含糊。

4、文字轉曲。

為防止檔案傳輸到其他電腦後,出現字型無法識別或字型不存在的情況,檔案在輸出前需求將文字進行轉曲。

應根據印刷品型別進行設定,例如:手刺、海報、宣傳單頁、摺頁等文字較肆正緩少的檔案可進行文字轉曲。

5、印刷紙張。

印刷品的種類繁複,其運用的要求以及印刷方式各有不同,故規劃師必須根據運用需求與印刷工藝的要求及特點去選用相應的紙張。

常用印刷紙包括道林紙、書紙、啞粉紙和銅版紙等,文字書本多運用道林紙和書紙,畫冊多運用啞粉紙和銅版紙。

平面設計師為什麼要學印刷知識?要自寫

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想自己更專業的話,印刷知識是必須要懂的。

因為設計師設計出來的作品,和印刷出來的成品,顏色和層次構成上是有很大不同的。

另外設計師基本是要和印刷企業溝通聯絡的,一些印刷工藝也是需要懂一些。

所以最好是去了解電腦裡的顏色和印刷出來的顏色,它們之間是什麼關係。很多平面設計師僅僅知道rgb的色域模式,滾纖對其它的色域根本不懂或者知之甚少。其實印刷都是使用cmyk色域的橘寬。

如果你的作品是在rgb模式下完成的,那麼印刷時會被轉換成cmyk模式。rgb直接轉換成cmyk是會產生色差的。部圓備亮分顏色甚至出現嚴重的偏色。

所以基本的cmyk色域是必須掌握的,用於印刷的產品也應儘量使用cmyk色域模式。這樣產品印刷出來才會更加貼近設計師原始檔中的理想色彩。

此外各種常用的印刷工藝也是必須掌握和知道的,例如印刷企業裡有什麼後工藝?這些工藝對你的作品有什麼印象?這些工藝能產生什麼特殊的效果等等。

像常用的燙金燙銀、uv光油、亞油、腹膜、擊突、特殊油墨印刷、3d光柵印刷等等,掌握了這些工藝效果,能使你的作品更加出色,達到更優秀的商業作用。

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