動漫和遊戲哪個好,動漫和遊戲有什麼區別?目前那個專業比較好呢?

時間 2021-08-11 16:35:35

1樓:獨步閒者

如果是遊戲改變的動畫,很少有精品。不過動畫可以促進遊戲的銷量

2樓:相信了什麼

動漫好,遊戲就是無止境的殺,動漫能教會你一些東西

3樓:嫣然小迷糊

第一。。兩個都是一樣跌

第二。。看你喜歡哪個了唄

第三。。本人認為動漫。。劇情短。。幾天看完(偶可是動漫迷的說)。。狠沒意思。。

遊戲又會妨礙學習。。。不過折中一點。。。偶覺得看動漫+**不錯。。。。

4樓:黃泉高速公路

遊戲好 遊戲是3d的,遊戲可以給你刺激感

動漫和遊戲有什麼區別?目前那個專業比較好呢?

5樓:

我是讀動畫的.

動漫和遊戲的區別可以說大也可以說不大`

他們生產的方式有專點相同`屬使用的軟體也可以一樣`但是要求不同`

動漫像樓上說的`顧名思義是動畫和漫畫``

遊戲就是遊戲``

細分的話有很多很多行業``

也有學動漫的去做遊戲`

學遊戲的去做動漫`

遊戲方面涉及的是程式和視覺效果`

動畫方面涉及的是連貫的畫面和劇情`

國內未來幾年的發展趨勢`遊戲和動漫都會很好`至於做不做得起來`就得靠你們努力來幫國家實現了.

我覺得你按你自己的興趣去學吧``

不過兩樣都需要耐心信心和恆心`加油`

6樓:匿名使用者

你說bai的是動漫製作和遊戲設計吧du

,我不是很懂,但我知道zhi的是,動dao漫,就是動畫片,漫畫之專類的,需要美屬術功底,而遊戲,就是設計遊戲裡的人物造型,動作,遊戲場景,也需要美術功底,

目前應該是遊戲設計專業比較好吧,國內的動漫實在是。。。。。。。!!!

7樓:服良時裝

回答如下:在bai

電腦上du

8樓:迪恩海默

如1樓說的 國內動漫還是別發展了 去發展遊戲吧

如果真的想搞動漫的話 也許只能去動漫社組去 就像是出看動漫 萌動漫的那種

9樓:手機使用者

動漫吧,其實都差不多~

10樓:四川新華高飛

隨著近幾年國內電影、電視百特效使用量的增加,影視動畫行業繼續蓬勃發展,世界知名動畫公司,度如迪斯尼、夢工廠等

動漫和遊戲哪個好

11樓:四川新華高飛

很好呀, 中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家佔據,因為現階段我國嚴重缺少動畫專業方面的人才。

12樓:匿名使用者

若動漫好的話(吸引人的話,經典的話)當然是動漫好。玩遊戲很累人啊有時候,而且,就像上邊說的“如果遊戲打不過去只會更鬱悶”......

13樓:匿名使用者

遊戲看你抱著什麼心態玩。

動漫看你看的有沒有檔次,有沒有深度,理解能力怎麼樣~

14樓:loving亜

這個真的很難說啊~個人認為都好看你怎麼想了,不過一定要比的話,動漫吧,如果遊戲打不過去只會更鬱悶- -

動漫和遊戲哪個好就業

15樓:邰霓雲德懷

遊戲現在國內並不是很開放

所以中國的動畫(我只能說是動畫,畢竟還不到動漫那個級別)只侷限於幼兒一些稍微成熟的製作

往往會被劈下來

沒有多大發展前景(至少現在在國內)

也沒有多大的才華展現會被同意被釋放

16樓:東門雲霞閉夜

現在相對來說是動漫,主要是動漫行業在近幾年發展比較迅速,人才緊缺。遊戲行業在國內已是達到了穩定階段,人才相對來說飽和。深入的瞭解也可以q我。我接觸這些比較多

遊戲和動漫哪個的前景比較好

17樓:林

遊戲吧,在中國的話之後如果沒有戰爭的情況下精神文化肯定會得到極大的發展,遊戲和動漫無疑會是其中很重要的一個,二者前景都很不錯。

然而,動漫要發展首先要面對的是光電(都懂的),他們的人一天不去管食品安全國產動漫要發展的很好都會很難;而遊戲則不一樣了,雖然國產遊戲確實比較疲軟,但這是我們自己當年盜版橫行的鍋,而且可以通過**國外遊戲或者製作手游來維持。特別是手遊,說真的現在真正好的手遊很少,這還是一塊很大的蛋糕,哪怕是單機遊戲,現在網上都還有一些質量優秀但是由於資金而無法面市的遊戲,比如《劍魄》,而國產動漫要發展起來是真的有些困難

18樓:奇天cg學院

看個人愛好吧!如果喜歡一件事就會用心去做,用心做的事,會得到大眾的認可,自然機會就來了!

影視動畫與動漫遊戲哪個好

19樓:秀逗魔劍士

這麼給你說吧, 越是好學的專業, 就業前景越差 .

這是個很簡單的道理, 只是你沒有去思考過而已.

因為好學,所以學的人很多, 因此會的人就很多. 而因為會的人越多,競爭就越激烈, 就越不容易找工作.

比如要招聘100個做遊戲的, 結果只有100個人會做遊戲, 那麼這100人可能全部就業. 如果招聘建築表現專業的100個人, 結果有1000個人都會, 那麼就業率是多少,你自己會算吧. 只要有一點工作經驗的人都明白這個道理,就是越難,越容易就業,工資越高.

這幾個專業, 就業前景是 動漫遊戲》影視動畫》建築表現. 從我上面的說明和舉例,你就應該明白,他們的難度如何了.

你也可以同時學幾個專業的科目, 比如我,現在從事的工作,既有建築表現,也有影視動畫.

20樓:貴州新華電腦學院

兩個都很不錯的,看你對什麼比較感興趣吧,畢竟興趣是最好的老師,加油

21樓:四川新華高飛

很好呀, 中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家佔據,因為現階段我國嚴重缺少動畫專業方面的人才。

22樓:匿名使用者

如果當事業來發展的話,你肯定要選擇影視動畫。這三個最不該選的就是遊戲動漫,國家很鼓勵動漫行業,但是不代表鼓勵遊戲,而是在某個程度上壓制遊戲發展的。畢竟遊戲對青少年成長不是很有益。

如果你想學習動漫、動畫製作的話,可以瞭解一下圖藝動漫學校。動漫作品很不錯的一個企業。他們自己辦學的。所以師資力量是比較優勢的。

圖藝動漫學校——廣州校區,你自己去查查吧,好像百科都有詳細資料。

23樓:扎啤和烤肉

第一按興趣分:影視動畫包括影視和動畫,影視就是電視劇、電影鏡頭動畫製作。動畫就是動畫片製作。遊戲就是純遊戲製作。

影視動畫一般用:maya和max

遊戲:max

建築表現:max

都是工業化生產流程。用的軟體業都是統一的。

真正工作都是按生產環節。影視動畫專業學的多但工作時就把其中一方面用好,適應崗位就可以就業。

沒有什麼比較好學之分,就是用心和用力而已。

前景都差不多,都不是一個行業。沒法放到一起比。

動漫和設計哪個專業好,動漫設計和遊戲設計哪個專業好就業?

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現在的動漫和遊戲是什麼關係,動漫和遊戲有什麼區別?目前那個專業比較好呢?

其實現在日本的動漫業比遊戲業發達,而且漫畫的創意和更新速度都比遊戲來得快,現在基本上都是熱門漫畫改編成動畫,再改編成遊戲,還有手辦同人等等的一條十分完善的銷售鏈條。動漫業比遊戲業要來得大一些。少數的遊戲是先出熱賣再改編成動畫和漫畫。在這2點上,遊戲和動漫都已經混在一起了,不存在什麼動漫輔助遊戲的說法...

遊戲設計是指動漫設計嗎,遊戲設計和動漫設計有什麼區別

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