遊戲設計是指動漫設計嗎,遊戲設計和動漫設計有什麼區別

時間 2022-02-01 19:23:06

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2樓:重慶新華電腦學校

動漫設計主要是針對動漫的人物、場景設計。

遊戲設計的分類更加多,包括遊戲程式設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。

兩者的區別在於:

一、動漫對計算機基礎要求沒那麼高。遊戲設計無論程式還是美工,都更需要熟練使用一些軟體。

二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒遊戲美工高。

三、在大環境下,遊戲設計更加功利化一點,現在動漫產業比較慘淡。

遊戲設計:

遊戲講究的是與玩家的互動性,而動漫則是應用在電影、電視等為觀眾視覺服務的領域;由與應用的範圍不同,所以對動漫來說,對技術員的要求比較細緻,它的視覺要求就更高。而遊戲設計則需要在指定的精確範圍內,對模型或場景進行必要的簡化,從而使遊戲執行速度更為流暢。

遊戲設計是設計遊戲內容和規則的一個過程,遊戲設計涉及到好幾個範疇:遊戲規則及玩法、視覺藝術、產品化、程式設計、聲效、角色、編劇、場景、道具、介面以上的元素都是一個遊戲設計專案所需要的。

3樓:璩幼禕

哦,其實遊戲設計他並不一定完全指的是動漫設計,其實他還有其他方式,比如說遊戲的,他得可以些軟體開發了,這些都可以是的

4樓:美麗

不算啦,動漫是其中的一項,設計是要考慮全域性的

遊戲設計和動漫設計有什麼區別

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6樓:乖尊

動漫設計主要是針對動漫的人物、場景設計。

遊戲設計的分類更加多,包括遊戲程式設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。

兩者的區別在於:

一、動漫對計算機基礎要求沒那麼高。遊戲設計無論程式還是美工,都更需要熟練使用一些軟體。

二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒遊戲美工高。

三、在大環境下,遊戲設計更加功利化一點,現在動漫產業比較慘淡。

因為兩個專業針對的範圍有不同,所以不能完全斷言。

但是基本可以這麼認為。

如果你的遊戲設計很優秀,去幹動漫的話,上手就很輕鬆。

即使你動漫設計學得好,不一定幹得好遊戲設計。

一般能幹得好遊戲設計的都不會去幹動漫(除非興趣很大),因為動漫現在不賺錢。

請採納 謝謝

7樓:不愛滾吧你

遊戲設計的分類更加多,包括遊戲程式設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。

遊戲設計是指動漫設計嗎?

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9樓:情感黑屋

包括動漫設計但不限於動漫設計,還有模型架構設計,後臺程式設計,使用者介面設計等等

遊戲設計和動漫設計有什麼區別呢?

10樓:難忘逝水年華

完全不同吧。。。遊戲設計還要考慮到程式的編寫,人物的創作只是一方面吧,動漫設計主要還是人物創作和劇情構思等等。。

11樓:匿名使用者

一個是遊戲方面的一個是動漫方面的

遊戲設計和動漫設計是一樣的嗎? 20

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13樓:

動漫設計的流程:籌備階段(劇本的撰寫,形象的設計,背景風格設計,動畫分鏡頭設定,前期錄音)

繪製階段(全片動畫,背景繪製,描線,上色,拍攝)

後期階段(特效處理,樣片剪輯)

動漫製作需要學習的知識多了,看你想和能往什麼方向發展了……

動漫是一種最複雜最全面的藝術,**、繪畫、舞蹈、表演、攝影、文學、科學、電腦技術……多了……想坐上金字塔的頂端,你就要學啊學啊!

想畫動物的動畫就要熟悉動物、研究動物

想畫武打動畫就要熟悉武術、研究武術

遊戲設計

先策劃,創作好遊戲的劇本啊,故事背景啊,年代啊,還有故事任務啊。這些是策劃。

還有創造遊戲人物的外型,總之,一切在遊戲裡你能用眼睛看見的,都要想出摸樣來,並且製作出來。

然後是程式開發製作

之後是美工 3d建模 貼圖 綁骨骼動畫等工作

記住,遊戲開發 不管怎麼說都是一門很辛苦的差使 需要很多人的努力

14樓:長沙新華電腦學院

遊戲設計的核心是:做遊戲的動機,或者叫調性,英文就是:motif。

按照現在主流的詞彙來概括,遊戲設計的核心(即動機)分為兩種:商業化和獨立化。

15樓:花香_襲人

從製作角度來說是一樣的,都是做模型,貼圖,動畫,特效

16樓:

他們的課程和要求是不一樣的

遊戲設計和動漫完全是不同的概念.

17樓:匿名使用者

不一樣哦~~~

差別很大的~~

18樓:鐵鐵乾飯了

有區別,但是從根本上是一樣的

動漫設計和遊戲美術專業有什麼區別嗎?

19樓:cgwang王氏教育集團

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20樓:蝸牛的春天不可用

動漫分動畫和漫畫,漫畫以手繪為主,而動畫又可以分為二維和三維,應用到不同的軟體和技術,但是總體上都需要一定的美術功底,和你所說的遊戲美術也是相通的。

21樓:雪紅果

都要學習美術,就是學習軟體有所不同,具體是就不清楚了,你可以諮詢一下相關的學校,小寨有一個動漫遊戲學院,你可以瞭解一下。

22樓:匿名使用者

總的來說,動漫是一個比較寬泛的概念;遊戲美術是其的一個很有前景的應用方向。

23樓:

動漫主要指的是動畫漫畫這個領域,而遊戲是主要針對遊戲美工方面的。http://blog.

sina.com.cn/s/blog_50611dd80100bist.

html這個連結你可以看一下,相信會對你有所幫助。

24樓:花香_襲人

從製作角度來說是沒有多大區別的,就看你效力於哪個公司了,出來的效果不一樣罷了

動漫和遊戲都有分為二維和三維,所用的軟體都是photoshop和3d max,有的公司還會用maya

很多培訓學校教的話是不分開的,分開的也僅僅是個噱頭罷了

計算機動漫與遊戲製作和動漫設計有什麼區別?

25樓:穆玄素湛德

動漫與遊戲製作主要是製作和設計遊戲方面的,動漫設計與製作比動漫設計要複雜些,它包括製作的過程,而動漫設計應該只是設計動漫人物方面的

26樓:匿名使用者

動漫與遊戲製作主要是製作和設計遊戲方面的.

動漫設計應該只是設計動漫人物方面的.

27樓:血泡殼

學習遊戲製作首選遊藝網

28樓:四川新華高飛

很好呀, 中國動漫市場雖然是一塊熱門的大蛋糕,但仍然被歐美日韓等國家佔據,因為現階段我國嚴重缺少動畫專業方面的人才。

動漫和設計哪個專業好,動漫設計和遊戲設計哪個專業好就業?

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