動漫設計與製作專業和影視遊戲動畫專業有什麼不同

時間 2021-09-17 06:06:08

1樓:星辰紫月

動漫設計是指對人物以及場景等創作(劇情應該不包括的),動畫製作指在設計人員,設計好角色造型,場景後進行繪畫(二維)或模型製作(三維)。

要是你想在動漫上發展,那麼最好要加強自己的素描能力,對造型的把握,還有什麼運動規律之類的~~感覺蠻多東西的!~不知道算不算回答你的問題了。。

你說的影視遊戲動畫專業一般應該指的是3維動畫,而動漫設計與製作專業應該只2維的

至於2維和3維的區別,你多看看一些美國動畫片,就像最近放的變形金剛裡面的機器人都是3維做的,而2維的話,看日本的tv動畫就知道了。

2維要較好的美術功底,3維雖然可以忽視,但是有美術功底的話,做模型比較好看的!!

2樓:波多卡斯

你所說的ps ai都是平面軟體

而maya 3d 等都是3維軟體,你想要做的動漫設計是像日本一樣的動畫片?是的話,那麼應該是屬於2維動畫

動漫設計是指對人物以及場景等創作(劇情應該不包括的),動畫製作指在設計人員,設計好角色造型,場景後進行繪畫(二維)或模型製作(三維)。

要是你想在動漫上發展,那麼最好要加強自己的素描能力,對造型的把握,還有什麼運動規律之類的~~感覺蠻多東西的!~不知道算不算回答你的問題了。。

你說的影視遊戲動畫專業一般應該指的是3維動畫,而動漫設計與製作專業應該只2維的

至於2維和3維的區別,你多看看一些美國動畫片,就像最近放的變形金剛裡面的機器人都是3維做的,而2維的話,看日本的tv動畫就知道了。

2維要較好的美術功底,3維雖然可以忽視,但是有美術功底的話,做模型比較好看的!!

3樓:匿名使用者

一般分為:遊戲影視動漫製作和遊戲製作和開發兩個方面。

開始都是先學習美術基礎,然後是ps,3d,maya,以及其他外掛,這兩門專業課程大致一樣,只是側重點不同,重點地軟體的學習時間不一樣,可以說學好了即能學習動漫設計又能參與遊戲開發和設計

總之動漫設計和影視遊戲動畫專業 學習的課程大致相同側重點不一樣

因為專業名字不一樣

4樓:長沙新華電腦學院

這兩門專業課程大致一樣,只是側重點不同,重點地軟體的學習時間不一樣,可以說學好了即能學習動漫設計又能參與遊戲開發和設計。

5樓:小隱方丈

fang!我就學動漫設計,也學maya,希望你在三維這塊發展,祝你成功!

還有,鍛鍊你的美術細胞……

6樓:長沙新華電腦學院

要是你想在動漫上發展,那麼最好要加強自己的素描能力,對造型的把握,還有什麼運動規律之類的~~感覺蠻多東西的!~不知道算不算回答你的問題了。。

動漫設計與製作專業跟影視動畫專業哪個好一點

7樓:江西新華電腦學院

1、影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

8樓:長沙新華電腦學院

喜歡什麼和擅長什麼,最大限度的發揮自己的長處。動漫?lz是指動畫專業麼?

9樓:idol丿絕版男孓

我是廣東的美術生,今年高考分數是專業232,文化319,想讀這類專業,不知道哪個好一點,還想問一下,廣東哪幾所3a院校是比較好的?順便說一下,我是比較傾向於一種3d型別的,就比如說像最終幻想的啊,還有變形金剛之類的 我該選哪一個?

10樓:匿名使用者

影視動畫專業

因為 好找工作

11樓:下一節再精彩

看自己興趣,愛什麼讀什麼

12樓:長沙新華電腦學院

都可以了呢,屬於動漫後期專業,來這裡看看吧

影視動畫和動畫有什麼區別?分別是學什麼?

13樓:玩世不恭

1、專業方向不同

影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。

專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。

動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,瞭解影視及**領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:

(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能裡和視覺表現能力;

(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;

(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;

(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。

2、就業方向不同

影視動畫專業以培養影視動畫設計、遊戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。

就業方向主要定位於後期3d動畫製作(如怪物史萊克)、cg製作(如魔獸片頭cg)後期處理、遊戲動畫、遊戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。

動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等**的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。

就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、遊戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。

14樓:江西新華電腦學院

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高

動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

15樓:南京新華電腦專修學院

影視動畫是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬**,多**技術,網頁製作等。

本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高階技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路遊戲公司,電視臺,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。

主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、指令碼創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等。

16樓:安徽新華電腦專修學院

軟體學習,maya。max和ps,pr

課程學習,分鏡,編劇,速寫素描,

17樓:長沙新華電腦學院

這個我不太清楚!但來長沙新華是一種不錯的選擇

18樓:哇國民小女友

影視包括電視劇還有遊戲

然後動畫的畫,就是製作一些**,遊戲畫面

19樓:血刺霸道蛗

影視動畫設計、遊戲美術設計

影視動畫 和 動漫設計與製作專業有什麼區別?

20樓:佳佳成成之歌

親愛的:

其實這兩個專

抄業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

1、學習內容:影視動畫,主要是做三維的動畫;動漫設計與製作專業,可能涉及一些二維的平面動畫

2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

希望對您有所幫助

哈爾濱完美動力影視動畫學院祝您學有所成,早日成功!

21樓:江西新華電腦學院

現在都復是資訊化的時代,沒有一制門好的技術是難以在社會之中立足的,

現在的電腦技術飛速增長,每家公司都需要電腦人才,你可以去學習電腦專業,

在這個領域中還是有很大的發展空間的,只要自己好好學習,以後的前景不可限量。

22樓:長沙新華電腦學院

沒啥bai大的區別,這裡有du這個專業

想要學好一zhi個專業,最重要dao

的是喜歡,只有熱愛才能有專動力學好。不要屬想著影視動漫專業成功人士表面上的光鮮,無論是演員還是導演背後都是非常辛苦的,這不僅僅是肉體上。在創造過程中,還包括不斷推敲的精神上的磨礪

23樓:安徽新華電腦專修學院

影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合,是影視動畫專業的深化與延伸。

24樓:長沙新華電腦學院

影視動畫設計專業是動畫設計和漫畫設計的結合

25樓:四川新華高飛

動畫設計很有前途,特別是在一線城市,近幾年影視這塊市場還是不錯的,

26樓:不愛滾吧你

其實這兩個專業的區別不是很大,如果非要說區別是什麼的話,大概有以下幾點:

27樓:山東新華電腦

1、學習

復內容:影視動畫,主制要是做三維的bai動畫;動du漫設計與製作專業,可能zhi涉及dao一些二維的平面動畫2、影視動畫因為後期要做電影或者電視劇方面,所以技術要求會比較高動漫設計與製作專業,如果學習不夠專業的話,可能畢業之後只能做平面設計的工作

3、現在大多數學校設定課程都叫動漫設計與製作專業;極少數比較專業的學校叫影視動畫

動漫設計與製作專業課程有哪些?

28樓:cgwang王氏教育集團

1、繪畫基礎

2、各種角色設計

3、場景氣氛

29樓:我是大角度

計算機文化基礎

繪畫基礎訓練

構成藝術

動漫基礎

動畫前期設計(包括動畫前期的策劃,劇本,背景/人物……設計,課多)

原畫設計

音效處理

photoshop

加動畫flash

3dmax

攝影技藝教程

電視編導或影視編導

maya建模(cg人物)

3d場景設計

遊戲設計

動畫製作實踐(其實就是製作自己的動畫,跟本科的畢業設計差不多,課多,自由分組製作,老師輔導,除**外一切要求原創)

生產勞動

社會實踐

頂崗實訓

靜態網頁設計

二、專業內容

動畫課程影視後期製作主要學習:

1、 畫面模組:影視剪輯、欄目包裝/ 特效、二維動畫片合成、廣播級別輸出等。

2、 聲音模組:收音錄音知識及裝置、對白(配音及合成技巧)、**(原創/罐頭配樂及剪輯)、影視特效(效果合成認識及技巧)等。

3、 實訓模組:因應企業需求製作專案,包括影視、欄目包裝、廣告、動畫等。

三、動漫發展

遊戲動漫人才已經成為人才市場上最緊俏的人才之一。業內人士表示動漫設計與製作專業就業前景非常好,動漫設計與製作中國的動漫人才時代已經來臨。 複合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。

保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名**原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高階別的導演月薪可達3萬元。

影視動畫專業和動漫設計與製作專業的區別

長沙新華電腦學院 首先,學一件東西必須先認知一件東西,這是什麼東西?我要學嗎?我喜歡學嗎?很多人說興趣是最好的老師,但其實這種說法是很片面的,一個陌生的東西,你得先去學習它,瞭解它,發掘它,一段時間後才能引發你的興趣,於是你越走越遠,根本停不下來,然後當你成功時,你說是興趣讓你取得巨大成就,哼哼,這...

影視動漫設計專業主要學什麼,動漫設計和製作專業主要學什麼

重慶新華電腦學校 影視動漫專業主要培養較高的文化藝術修養及較強的影視動漫畫設計 原創及製作能力,能適應動漫畫藝術製作 影視 廣告 出版物 網路 多 軟體製作 計算機遊戲開發等領域內工作的高等應用性專業人才。1 專業課程 素描 速寫 色彩 動漫技法 二維動漫設計製作 影視廣告製作 角色造型設計 動畫指...

動漫設計專業怎麼樣,動漫設計與製作專業的就業前景怎麼樣

匠子教育 就職位類別來看,動漫專業教育的指向標落後於技術更新的速度,引發了動漫專業就業市場人才需求的缺口。動漫專業的就業崗位主要有上色 中間畫 原畫 分鏡 造型 編劇 導演等。 陝西新華電腦學校 動漫設計的前景很不錯的啊。目前中國的動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲的專業人才需求量極高。而...