學動畫製作 從哪裡入手 5,如何學習動畫製作?

時間 2023-04-14 11:40:09

1樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

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在「動畫製作技術」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。

2樓:匿名使用者

你想學二維還是3d?有繪畫功底嗎?二維(不算flash)比較累哦。

俺是學動畫的哦!

3樓:網友

動畫的畫,現在不是很多教授maya的學習班嗎?

學動畫最好要有繪畫功底。象cg動畫製作都要先學建模。就是用軟體製作出所做動漫的人物骨骼,或者建築啊動物啊怪獸啊這些東西的基本模型,然後經過渲染可以賦予它們環境色調光澤,填加**。

這樣就真實了。

主要學習的軟體有:maya 3dmax ……等軟體。

如何學習動畫製作?

4樓:叫佳佳啦

1、可以從簡單的工具入手。

2、充分利用網際網路資源。

3、多參考一些動畫製作的書籍。

動畫製作需要注意。

速度的處理。

動畫中的處理是指動畫物體變化的快慢,這裡的變化,含義廣泛,既可以是位移,也可以是變形,還可以是顏色的改變。顯然,在變化程度一定的情況下,所佔用時間越長,速度就越慢;時間越短,速度就越快。在動畫中這就體現為幀數的多少。

同樣,對於加速和減速運動來說,分段調整所用幀數,就可以模擬出速度的變化。

在動畫中完成一個變化過程,比真實世界中的同樣變 化過程要短。這是動畫中速度處理的一個特點。例如,以每秒25幀的速度計算,真人走路時,邁一步需14幀,在動畫中就只需12幀來達到同樣的效果。

這樣做 的原因有兩個:動畫中的造型採用單線平塗,比較簡潔,如果採用與真實世界相同的處理時間,就會感到速度較慢,第二,為了取得鮮明強烈的效果,動畫中的動作幅度處理得比真實動作幅度誇張些。如果注意看電視動畫片,很快就會發現這一特點。

5樓:匿名使用者

前期學習軟體的基礎使用,後面建議你報個班系統的學習,第九聯盟、曼奇立德就挺不錯的。

動漫製作都需要學啥

6樓:網友

電腦繪圖,程式,程式合成,電腦繪圖。

怎樣才可以學好動畫製作?

7樓:匿名使用者

學動漫最重要的是要有熱情,如果沒有熱情終究有一天會冷卻下來,也就不能夠成功。

美術基礎和相關軟體的掌握是必備的,如果連這些都不行,那就不要妄想成為成功的動畫製作人員。

需要注意的是:動畫設計行業的分工是很細的,你不可能成為全才。所以你要做的是首先對動漫行業有較深的瞭解,明白它的各種分工的含義,然後確定自己的發展側重點。

我還是這句話:最重要的就是對生活的熱情,如果沒有熱情,就不可能有靈感的激發,就不會做出真正觸動心靈的東西。

需要學的東西:

1、美術基礎:包括:素描、色彩、構圖、速寫等。對於做動畫來說,最重要的就是速寫功底和色彩的搭配。這是需要持之以恆的進行訓練的。不可急於求成。

2、相關軟體:不管是二維還是三維,必須要會的軟體是影象處理軟體(如photoshop)、繪圖軟體(如painter)。另外如果是二維,還需要學習二維動畫製作軟體(如flash);如果是三維,則需要學習3d、maya等,另外還需要學渲染、後期處理軟體(如lightscape、aftereffect)。

3、動畫理論的掌握:如人的運動規律、各種動物的運動規律、雲、風、雨、電等的畫法。另外還有**與**之間的銜接過渡技巧等等。

4、向好的作品學習。仔細分析、揣摩好的作品為什麼好,設想如果自己來做,會怎麼做,然後進行對比,這樣才能進步。

動畫設計行業是很複雜的,需要學的東西很多。建議你先對各方面做一個大體瞭解,然後再進行系統的學習。

8樓:匿名使用者

首先要理解動畫製作並不是一個工序,而是有好幾道,比如指令碼策劃,場景及角色繪製,動畫製作,配音,合成匯出等等。

然後看自己更適合哪一個工序,再有目的的去學習。

9樓:東風不我與

首先基本功要紮實,然後要善於實踐。

望採納。

學動畫製作需要什麼基礎

10樓:網友

動畫設計的繪畫基礎:

一開始,動畫設計專業的基礎學科都是一樣的,他們可以學習繪畫、色彩、素描、素描,還可以提供人體模型,出去寫生。動畫設計離不開繪畫基礎,學習這些也為以後的造型和構圖打下基礎。

動畫軟體的使用:

動畫設計將涉及到動畫造型和指令碼創作,因此會有兒童指令碼創作等。最重要的是學習軟體。一開始,flash是用來做動畫的,ps不是用來畫畫的,但是我們經常在剛學的時候用來逗弄學生。

學好ps就是讓你畫出紋理、場景等。

學習動畫設計建模:

採用3dmax軟體進行建模。現在很多樓盤的模型圖都是用這個來製作的,當然也有動畫中的模型,還有我們新推出的3d猴子。但並不是所有人都使用3dmax,其他人使用maya。

那時,我們在隔壁的班上學習了瑪雅。

另外,我將學習pr,ae,它們都是用於後期的,因為在建立好模型和渲染動畫之後,我們需要使用這些軟體剪輯。

學動畫製作需要什麼基礎

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