3Dmax自學難不難,學習3dmax難不難?自學能行嗎?要學習多久?

時間 2022-04-21 22:05:11

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:璃焰

圖形介面都不算難,我當年上3d課程的時候基本上除了maya別的都沒認真聽,但是結果都還不錯

只要不是第一次學軟體,只要認識漢字,只要你要學的軟體有漢化版或者你英文不差,那麼都很簡單

3d之所以普及,不就是因為他好學嗎?不過說實話,真正的專業工作室,很少只用3dmax,我個人覺得那軟體也就佔個老字,不怎麼好用。當然比cad是好些了(其實就不該拿來比,不是一個檔次),比maya……我覺得差很遠。

3樓:小馬老師

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4樓:雙月僕雲霞

一點也不難,真的!主要是你的態度,向我,把3d當成玩,因為做一個房子,或一個建築都有很大的成就感,還可以做很多其他東西,只要基礎學好了,後面的不算什麼!!!

5樓:修蒙帥沛山

難事不難。。就是費時間。。看看教程就都會了這種

6樓:陝西新華電腦學校

3d裡面很多東西很有趣,自己琢磨出一些東西還可以提高興趣。

學習3dmax難不難?自學能行嗎?要學習多久?

7樓:cgwang王氏教育集團

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8樓:匿名使用者

學會容易,達到高水平比較難,也要看你學習3dmax用於什麼行業,很多行業都要用到3dmax的,比如建築、室內設計、園林景觀設計、動畫、廣告等等。

本人在效果圖公司工作6年了,我們公司一直以接單室外效果圖為主,我主要從事前期建模工作,對其他行業的3dmax的運用不是很瞭解,不好亂說,現把我對3dmax運用於效果圖領域的情況分享給你,你可以做個參考。

由於3dmax的專業性,現在的專業效果圖公司在效果圖製作上都有嚴格的分工的,比如:前期建模人員、後期渲染人員等分工。

學習3dmax要根據自身的情況,在全面學習3dmax軟體的基礎上,側重3dmax一個方向的學習,比如你是美術生,建議你學習時側重後期處理中材質、渲染、燈光等的學習,如果你是工科生可以側重前期建模的學習,這樣能達到更好的學習效果,也更能取得突破。

3dmax是一個很注重實際工作經驗的軟體,有很多引數要調節,很多是要在實際工作中總結和歸納的東西,雖然基礎可以通過網路教程或書本進行自學,但要達到更高的水平更多的是通過實戰,如果有認識的業內高手(新手難判斷水平),可以跟著實習。現在的培訓機構也有好的老師,但更多的老師也是理論有餘,而實戰不足的,要擦亮眼睛才能找到好的老師。

由於3dmax有開放的指令碼語言用於定製開發,所以市場上也會出現一些高效的指令碼外掛工具,如:石墨工具,阿酷外掛,圖創3dmax外掛,cg工具箱等,能成倍的提升做圖效率,並降低軟體的操作難度,在基礎打牢後,也可以嘗試用外掛提高效率。

3dmax軟體本身不是很難的,興趣才是最好的老師所以學習時長因人而異,學習效果也因人而異,全面瞭解3dmax的效果圖製作工具和用法要不了多久,還是那句話,瞭解很容易,大師會很難。

9樓:陝西新華電腦學校

不難!只要學到基礎操作的話就可以繼續學習,3dmax能用到的行業有很多!拿動漫遊戲行業來說,最難的角色人物建模也容易找到學習的思路。

學習多久完全靠個人的學習思路,有針對性的學習,而不是誤打誤撞,找到一所好學校也可以讓學習效果事半功倍!

3dmax自學難嗎?

10樓:遊戲愛好者小胡

在學習製作商業效果圖的過程裡,要保持虛心學習的態度,多看好圖,多收集國外知名**的作品,提高審美,多練習,這樣慢慢的自己的水平就會一天比一天好。新手學習效果圖一定要掌握一個適合自己的學習方法,循序漸進。

從學習製作效果圖的所有知識的經歷來看,效果圖的學習相對來說還是比較簡單的,但是要製作出高水準的效果圖還是比較困難的,每個人的審美都不一樣,要製作出大多數人都認可的話是很困難的事情,一張優秀的效果圖的出品有很多因素影響著。

比如模型精度、影象精度、尤其是在燈光強度的大小,燈光顏色的調和,燈光與物體材質直接的影響,這些因素直接影響到效果圖的成品效果。

11樓:福財二妹

首先我建議大家選擇2009以後的官方中文版本,原因在於大家電腦硬體效能早已不是雙核時代,英特爾處理器效能足夠應付max2010以上版本,其次中文版本便於學習記憶理解,這在我第一篇教程中都詳細解釋過了。

對於如此龐大的軟體,開始接觸的時候應該針對地學習,選擇自己興趣行業方面應用開始。一旦有了針對,其實開始我們所接觸到的命令就不是很多了。對於效果圖來說最簡單的選單欄能用的部分也屈指可數,但是對於學習的話,完全整明白並不是一件容易的事情。

功能簡單易懂的cdr或ps選單欄中很多都不明白。我認識很多表現前輩老師們,對有些命令可謂完全不明白,職業生涯甚至沒有接觸過。

所以我們在學習max的時候首要解決的就是把基本的選單欄工具欄等等面板都瞭解一下,基本操作方式移動縮放旋轉等也要在學習前掌握熟練對於英文版來說難度很大,如果是中文版本自己點兩下很多命令淺顯易懂。

12樓:科技攻客

3dmax自學的難度並不高,只要不三天打魚兩天晒網是可以自學會的。

從學習製作效果圖的所有知識的經驗來看,效果圖的學習相對簡單,但是製作高階效果圖仍然相對困難。每個人的審美都是不同的。很難做出大多數人認可的事情。

優秀的渲染效果的產生受到許多因素的影響,例如模型精度、影象精度,尤其是光強度的大小、光顏色的和諧以及光和物體材料的直接影響。這些因素直接影響渲染的最終效果 。

首先想要提高你的製作效果圖的審美水平。當你收到商業效果圖時,你不應該盲目地去做。我們應該在平時收集的特效**中尋找相似的**,設定大致的方向,參考光線和氛圍,這樣我們就可以很好地知道何時製作和控制最終的特效。

模型考慮因素談到模型,當然,模型應根據客戶給你的要求製作。然而,大部分時間我們都在從我們的材料庫中尋找模型匯入max以提高工作效率。但是,我們必須注意的是,在調整模型時,必須首先拾取模型對映路徑,然後匯入max的工作檔案中。

這樣就不會出現丟失對映而導致渲染時物件沒有材質的現象。  一般來說場景的模型會更加複雜,無材質損失貼圖的問題會影響渲染的效果,並且在渲染時會給尋找貼圖帶來特殊的麻煩,因此在轉移模型之前拾取貼圖路徑非常重要。  模型也不能被破壞,必須在轉移之前檢查。

  如果有一個破碎的表面,渲染將產生黑色塊,這將影響最終的效果。

每個人的計算機配置一般都比較高,而物件的效能的重點是儘量使用更高精度的模型,當然,仍然取決於場景。  大場景應該是中等精度的。  高精度模型的對映在最終渲染時尤其真實,這是一個優點。

  如果場景很大,我建議在儲存最大場景之前將儲存模式設定為儲存和壓縮,方便日後使用。

13樓:解開心結不再迷茫

3dmax自學入門容易,但要學精真的很難,主要原因有兩個方面:1、涉及的知識太過廣泛,製圖、裝修、動畫等;2、內容比較枯燥,很難堅持一直學下去,除非你有工作任務。

14樓:芽蘇

自學不難,畢竟現在網路資訊發達,學習資源都很多,但是要想學好學精的話就不是一個層級的了,畢竟有些問題沒人指導的話,有時會走些彎路,有時候自己做的有問題,也不能夠及時發現,會導致效率比較低,浪費了很多時間

不過關鍵還是要堅持,如果不能堅持,自己被自己難倒了,就不好了

15樓:小豬愛吃雞蛋餅

3d說簡單也簡單,說難也難,難在哪兒?你要掌握各種風格,配色,軟裝,材質等,然後做一張能在****的高大上**。你可以去建e網上看看,上面有些適合初學者容易學會的教程,只要反反覆覆的做,然後在深入,相信你一定會學好的。

16樓:槓精會長電影

無所謂難不難,如果你是因為興趣,所以學習這個東西的話,那麼對於你來說是絕對不難的,而且也可以靠這門手藝,以後找到適合自己的工作,

17樓:知根

一般來說自學都是很難的,比較面對一些書籍是遠遠不夠的,除非是那些天資聰慧的,不然一般都需要一個老師,這樣會好學很多。

3dmax難嗎?如何學好呢?

18樓:陝西新華電腦學校

基礎要配合使用ps,cad一、3dmax概況3dmax(3d studio max)是目前世界上應用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,廣泛應用於影視動畫、建築設計、廣告、遊戲、科研等領域。3dmax 在中國十分流行,是使用最普遍的軟體。 3dmax 可以說是遊戲開發的老大,其在cs、星際爭霸、魔獸爭霸、傳奇、盟軍敢死隊、古墓美影、等遊戲中都立下了汗馬功勞,最新的幾版軟體對遊戲方面的功能也是大大加強。

二、關於中英文版本的問題3dmax直到版本7.0才開始出中文官方版本,所以總體來說無論是網路還是書籍方面的資料,多數都是英文介面的,使用英文版本的使用者群也相對龐大得多,所以建議大家儘量學習英文版本的3dmax軟體。這樣在以後學習當中,上手新版本及學習國外的資料,以及學習3dmax的外掛都會相對輕鬆一些。

當然,也不反對大家學習中文版的軟體,對國人來講,畢竟漢字更容易接受,軟體上手會快一些,並且中文版本的資料也已經不少,並且相信也會越來越豐富的。三、如何學3dmax對於自學的初學者來說,學習3dmax這樣龐大複雜的軟體,是一個相當大的挑戰。要比學習其它的平面、網頁等設計軟體困難得多。

初學者沒有目標、沒有步驟的學習往往既走彎路,又找不到方向,往往學了一陣以後信心很受打擊,發覺除了會做例子以外,不知道怎麼應用。所以,學習3dmax軟體之前,最好先確立目標,知道自己要做什麼,有針對性的學習。

學習3DMAX後有哪些用途,學習3Dmax後可以做什麼工作呢?

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MAYA 比3DMAX 難學嗎??

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