軍旗判斷大棋

時間 2022-12-05 18:25:11

1樓:屁能有空呀

第一則:連壓雷下,小而有用;旅貼旗旁,大卻不當。 第二則:

師長炸彈,傻等司令;臨旗不拔,多生事端。第三則:假三角,棋亮白布;真三角,雷漏難防。

第四則:兵連兵者,知兵貴神速;將隔將者,稱陣法森嚴。第五則:

八弱堆前,十局九輸;四強歸邊,一戰而勝。 第六則:工兵破炸,非十拿九穩者,不為;旅長扮炸,若百有一似者,可行。

第七則:弱子亂撞者,真龍將出;強子連損者,假蛋叢生。 第八則:

兵飛兵,力弱欲和;將對將,子強爭勝。第九則:必勝之勢,當防敵工兵狡詐;已敗之局,豈懼它地雷堅固。

第十則:師三戰自生令相,欺軍佔樞;軍三避而成炸身,逼令讓道。第十一則:

令動跟炸,追上者稀;炸出侯令,會到者眾。 第十二則:攻缺令者,先運軍,再運師,末運令;滅無炸方,重用令,間用兵,不用炸。

第十三則:暗兵探雷,緩殺亦可;明炸轟城,急攻莫停。 第十四則:

攔子莫移,只忠其守;棄子不顧,以殉其職。第十五則:助攻不壓線,才利出戰;救援且下腰,以便調防。

第十六則:遇雷狀令,先折軍,在耗兵,炸也無趣;破雷狀師,一探兵,二壓軍,食之有味。第十七則:

雙旗可選,兩眼昏花,罷罷罷,不挖也罷;三雷俱廢,雙手靈活,翻翻翻,明棋一般。 第十八則:暗令擊雷,堪堪動魄;疑兵下角,最是驚心。

第十九則:棋行先開炸,貪攻之客;局殘始出軍,守財之奴。 第二十則:

旗焚餘一令,當知罪皆是我;己勝存雙炸,可測攻不在己。第二十一則:雖敗尤戰,折戟斷戈,可嘆英雄末路;己勝不拔,耀武揚威,自是小人得志。

第二十二則:子皆碰壁,友心必亂;炸亦拼旗,敵膽早破。第二十三則:

才賠師,卻殺軍,失馬得馬?剛賺軍,就撞雷,得意失意? 第二十四則:

出令追令,三軍可以奪帥;以炸護炸,匹夫不可奪志!第二十五則:將滅遇援,芳心一慰;臨死無戰,怒目不閉。

第二十六則:一炸築城基,必成前赴後繼之勢;三攔救駕將,終引遠水近火之嘆!附:

炸彈在營裡防守,一般都成梯次大小有序。對家來救你的子遭多次攔截,你終於明白了什麼事情主要還是*自己奮鬥啊!呵呵第二十七則:

連兵遭飛,繼攔之炸,敵令思:汝還有炸?傾巢道立,末出其兵,敵旗曰:

茲可是兵?第二十八則:令勝兵,兵勝雷,雷勝令,孰大孰小?

他敗你,你敗我,我敗他,何贏何輸軍旗。

2樓:匿名使用者

我下中游的,我才是工兵,不過我下了16年了佈陣判斷。

1.一開局,先注意敵情,千萬別輕舉妄動,先開始標記敵棋,別亂撞,先把營長放在第一線探子,不是中間。

2。如果你愛好進攻的,軍旗放在右側,團長就放在右側第4線,第一線放40,第2線放38,第3線放0,別人行動了,不吃你,他必定大,亂撞的,那必定是小棋,亂撞子的後面不會放炸的。你40也別殺下去,不然一亂殺,別人就當你是40處理了,你40站在原地,一般逃了,你38就被後面的吃了,你炸了,團長又死了,那你的軍旗就耽耽在危了,所以人家亂撞棋的,後面放炸的可能性只佔百分之12.

3.如果你愛好防守的,軍旗放左側,左側棋越大越好,但是你別把403937放在第一線,你就按照常理,3800,傻等40,你判斷,如果你先行的,炸彈入營,如果他先行的,別人不撞的是40的機會很大。第3線放個團,第4線放40,第5線放39,布37在軍旗前面,布師長再39後面,布另1個炸彈再第4牌中間,必要時進軍旗邊的4營。

3樓:散人玩家的滄海拾遺

呵呵,看來你還是新手,多下幾局就有經驗了。

順祝新年快樂!

要是這個能有個準,軍旗還有樂趣嗎?軍旗的樂趣就在於裝,精髓就在於隱藏自己的子,不管大子小子,這樣才能迷惑敵人,知道吃過子或結束之後方見分曉。

也不知道你能不能體會得到,反正這是本人自己的經驗,我也酷愛下軍旗,至今qq軍旗下到副團長級別,呵呵。

4樓:王軒

用旅長槓,槓得掉就是小的。

開局師旅連團師。

彈·兵·彈。

你就知道了。

吃師炸了。吃不掉,小旗。

5樓:匿名使用者

這需要自己慢慢理解,體驗,軍旗沒有固定步驟,放棋也有很多種,軍旗沒有之境,下的再好的人輸棋也很正常。

四**旗 不同的聲音可判定碰到什麼棋 比自己大或者和自己大一樣

6樓:刀寄壘

聲音只有,大吃小,小碰大,兩子同時滅三種,下軍棋主要是根據對方走棋的反映判斷棋子的大小。

7樓:天使96st錓

心理作用 聲音是聽不出來的。

軍棋中如何拔掉對方軍旗 40

8樓:匿名使用者

當雙方開始棋局後經過一番拼殺較量,用工兵挖掉對方地雷,再用本方的棋子走到對方軍棋的上方或者旁側 ,在往軍旗上面走一步,即可拔掉對方軍旗。

軍棋中有兩種獲勝方法:

1、殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利。

2、或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。

9樓:是芒果味耶

軍旗一共有兩種下發,一種明的,一種暗的。明的就是把棋都豎起來,自己看自家的棋,軍旗只能放大本營裡,然後用自己的棋去試對方的,有裁判幫忙判斷大小。暗的就是洗開牌,隨意放上,一張一張翻著就成,先起雷,再拔軍旗。

在暗棋裡,任何除工兵和炸彈外的棋子撞到地雷上均被判定為小,由裁判取下:暗棋裡任何棋子都可以拔對方軍旗。如果一方失去司令,就要將自己的軍旗亮出來。

司令》軍長》師長》旅長》團長》營長》連長》排長》工兵。

工兵排除地雷、拔軍旗,炸彈可以炸軍棋以外的任何棋子。

任何子都可以消滅軍旗。

但是對方如果是軍旗的三邊都是地雷,或者是地雷全都把軍旗包住,那要拔掉軍旗肯定就得先挖地雷。

只要有一條路可以通向軍旗,或者能走到對方軍棋的上方或者旁側 ,在往軍旗上面走一步,即可拔掉對方軍旗。

10樓:hr懂牙

一、每個地方的遊戲規則不盡相同,按照傳統暗翻軍棋的玩法,關於軍旗的規則如下:

全域性遊戲目標是扛掉對方的軍旗,只能用當前最小的子或炸彈扛軍旗 。

對方地雷排光,且把所有的棋子翻過來後,才能扛軍旗。

二、知識拓展:

棋盤常識。軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營裡的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。

工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。關於地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸於盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸於盡(雙方開戰前先約定規則)。這兩種說法在實際戰鬥中均能說得通。

前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷;後者,可以解釋為軍官趟雷開闢道路。

11樓:匿名使用者

easy!當雙方開始棋局後經過一番拼殺 較量,最後能走到對方軍棋的上方或者旁側 ,在往軍旗上面走一步 即可拔掉對方軍旗。

12樓:揚帆遠航

用自己的一個能動的棋子佔領對方軍旗的位置就行了,不一定要是工兵。

13樓:清道夫

和吃子一樣,吃掉它就可以了。

大富翁應該和軍旗結合

下軍旗時怎麼判斷敵方棋子的大小,怎麼判斷敵方的司令和炸彈?

14樓:匿名使用者

看別人走子的意圖啊,只能這樣說!

走的好的人,司令走的不像司令,37走的不像37,好好琢磨吧如果別人能知道你哪個子是哪個子,你還有幾成把握能贏?

相反如果你能看出別人哪個子是哪個子,你還會輸?

多看覆盤,關了看,對你有好處,不要37吃不動就是司令那樣你會虧得厲害,高手開局38出去吃的多了去了開局最忌諱用37 36去判斷司令,太容易給對價誤導資訊,害死對家39 38的。

15樓:棋聖

團長和營長來試敵方的司令是在好不過了!不過試的目標就是那些偷偷摸摸、吃了就跑、怕死的棋子,吃的過還好,若吃不過80%就是軍長司令這一類的。

至於炸彈麼也就是你吃了對方一個棋子之後從行營裡走出來的棋子40%炸彈,40%大子,20%嚇唬你的小子。

你自己慢慢鑽研吧!

16樓:處處司令

大小基本靠記, 和他走棋的勢。令子自然 只怕炸,第一步出來 的,用37吃,吃不過就是40。炸彈很難說,有的人不怕虧炸,愣是走得不是炸,只能要求自己不用大棋亂吃了。

17樓:匿名使用者

多走幾盤就知道,qqgame裡有個高分割槽的要500才能進的,你可以**他們高手走的棋,多學多走就行。

我玩四**棋或單挑軍棋總判斷不清對方棋子與我的棋子大小,然後炸彈和司令也判斷錯,怎麼辦?

18樓:無聊的人呃

如果判斷不好,其實這主要的還是下的少,經驗不夠,單挑不好,那說明你殘局的能力不行,對局勢的掌握能力不好,那說明你基本功掌握的不好,並且經驗不多,遇到的局勢少,掌握的技巧不熟練,所以大局觀不好,判斷會常出錯。

所以我的建議先重新學習軍旗的基本功,記住死理論,比如手筋之類的要了解一些,多看看軍旗論壇貼吧等的軍旗小技巧。

然後在多下,多去看看高手怎麼下,下棋時多考慮一些,想的長遠一些。

19樓:匿名使用者

首先要懂得記棋,可以藉助一下tx的記起標記。而判斷的話那就說不完了,不同的局勢會有不同的判斷,只能靠多下,積累棋感,自然而然就知道了,有時候也可以進行一些分析。當然有些你是可以記住,別人只有兩個炸彈,你可以記住他還有多少個,而且真正高手的炸彈不會隨便讓你碰的,草木皆兵是大忌。

其次有一些規律性的,比如你用8這類不是最大的吃他人的排頭字他如果3線的字進營,那麼他80%這一線都是小子,他在迴避你。而如果其他子進營,你如果不是要速戰擊敗他的話最好就是橫吃或退回來。當然這一切都不是百分百的,要和實際結合起來,針對這些也有些棋手做出了刻意的迷惑,但這只是少數。

20樓:轉角處愛

那這樣的話你可以多下下,或者就在自己的家了守,等別人來功你。

陸戰棋的玩法

21樓:瞎起個破名吧

遊戲規則。

字朝下襬。一種是字朝下襬的(也叫翻棋、明棋)

1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。

2、吃子規則:司令》 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。

3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。

行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍旗和地雷不能移動。

4、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。 5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子將自己方的軍棋扛到對方的大本營,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。

立起來還有一種是立起來的(暗棋 豎棋)。

字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,(不可停在前線)。鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。

棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部(大本營)中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設定,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在司令部。

吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。

炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負; 工兵在鐵路上可以走彎道。

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