廣數980用G76能車多頭螺紋嗎

時間 2021-09-12 19:49:18

1樓:匿名使用者

能車,改z軸座標,有幾頭改幾次。每次向同一個方向移動 一個導程/頭數(即螺距)。注意每頭不要一次車到位,分幾次車。

2樓:匿名使用者

其實我特意試驗過一次,980tdb的,用g92車,只需要在f後面加一個。l,代表幾頭,三頭就l3。兩頭就l2。

剩下的就沒什麼了,我車過兩頭和三頭,四頭以上的沒試驗過,多簡單,看材料,每次下刀多少,f為導程,導程越大,轉速越低,否則會報警,就這導程10的,車個牙都快趕上g0的速度了

g92 x60。z-50. f10. l3x59x58

x57x56

x55..........

g0z160.m30

3樓:匿名使用者

能!格式和fanuc系統一樣980ta的我不大清楚據說有點差異!

g76(1)指令格式 g76 p m r a qδdmin rdg76 x(u) z(w) ri pk qδd ff(2)指令功能

該螺紋切削迴圈的工藝性比較合理,程式設計效率較高,螺紋切削迴圈路線如圖3所示。

(3)指令說明

m表示精加工重複次數;r表示斜向退刀量單位數(0.01~9.9f,以0.

1f為一個單位,用00~99兩位數字指定);a表示刀尖角度;δdmin表示最小切削深度,當切削深度δdn小於δdmin,則取δdmin作為切削深度;x表示d點的x座標值;u表示由a點至d點的增量座標值;z表示d點z座標值;w表示由c點至d點的增量座標值;i表示錐螺紋的半徑差;k表示螺紋高度(x方向半徑值);d表示精加工餘量;f表示螺紋導程;δd 表示第一次粗切深(半徑值)。

你好,你用廣數980tdb g76可以加工多頭螺紋?

4樓:手機使用者

g92 x(u)_ z(w)_ f_ j_ k_ l ;l:多頭螺紋的頭數,該值的範圍是:1~99,模態引數。

(省略l 時預設為單頭螺紋)l2就是雙頭螺紋,l3三頭螺紋,依此類推。

在數控車床的法拉克中。怎麼用g76車多頭螺紋。還有梯形螺紋應該用什麼g**最好。 都應該怎麼用

5樓:手機使用者

980td````g92 x23.3 z-30 f4 l2x22.7x22.

5x22.4 有幾種方法的! 有些機床是可以直接用一個螺紋迴圈指令就可以搞定, 本人認為最簡單的方法只要車床能車螺紋就可以的, 加工第2條螺旋線的起點跟加工第1條螺旋線的起點z方向相差一個螺距就行了 。

加工3,4,5,6...線道理也是一樣!下面我用程式設計來解釋吧:

m24x(4/2)g00 x30 z6g76 p010060 q30 r0.03g76 x22.4 z-30 p1300 q500 f4g00 x30 z4(z8)g76 p010060 q30 r0.

03g76 x22.4 z-30 p1300 q500 f4 追問: 那車 梯形螺紋 呢?

數控車fanuc系統,用g76怎麼加工多頭螺紋?

6樓:鈺瀟

指令格式:g76 pm r a q△dmin rd;g76 x(u)-z(w)-ri pk q△d ff。

指令含義:m為精加工最終重複次數,00~99之間的兩位整數,常取01~03; r為螺紋尾端倒角量,取值0.0l~9.9l,00~99數字,0.1的整數倍。

a為刀尖角度,即牙型角;△dmin為最小車削深度,半徑值,d為精車餘量,半徑值,x、z為螺紋終點絕對值;i為螺紋錐度值,半徑值;△d第一次車削深度,半徑值;f螺紋的導程。

7樓:齊霸王在江湖夢

為了幫助網友解決“數控車fanuc系統,用g76怎麼加工多”相關的問題,中國學網通過網際網路對“數控車fanuc系統,用g76怎麼加工多”相關的解決方案進行了整理,使用者詳細問題包括:125"

絲圓直徑93.75".017(最小)

導程算出是6?有知道的師傅幫下忙謝謝

好比是這樣的

3;(4轉/數控車fanuc系統,用g76怎麼加工多頭螺紋;-8unc-3a 雙螺紋 左旋

導程 0.35 絲距3;英時)

絲距 0.188(最大) 93.25",具體解決方案如下:

解決方案1:

在另一個值指定前不會改變;

g76 x(u) z(w) r(i) p(k) q(△d) f(l).5140)指定,用2位數指定,在另一個值指定前不會改變格式。

a、29o。

g76 p 010060 q200 r200,在另一個值指定前不會改變。

例。i。可由引數(no:

g76 p(m)(r)(a) q(△dmin) r(d).001mm),螺距為6mm. r0 p3680 q1800 f6。

本指定是狀態指定,單位。當螺距由l表示時: 第一次的切削深度(半徑值.

001mm)。可由引數(no.5143)指定:

螺紋高度,可作一般直線螺紋切削.5130)指定: 螺紋部分的半徑差:

可選擇80o、30o: 精加工餘量。 本指定是狀態指定:

精加工重複次數(1~99).9l設定(單位0,單位、0o,在另一個值指定前不會改變,本指定是狀態指定。本指定是狀態指定.

1×l;

m、55o: 刀尖角度,l為螺紋螺距),如果i=0。

r,(半徑值、60o.,本指定是狀態指定。

d。△dmin.001mm) : 倒角量:0。

l,含義及方向與g92的r相同。可由引數(no。可由引數(no.64 z23,單位。

k: 螺紋導程(同g32)

功能 螺紋切削迴圈:0,可以從0.5141)指定:試編寫右圖所示圓柱螺紋的加工程式; g76 x60.5142)指定。可由引數(no.0lll到9。

△d,在另一個值指定前不會改變: 最小切削深度(半徑值:0

8樓:匿名使用者

格式:g76 p(m)(r)(a) q(△dmin) r(d);

g76 x(u) z(w) r(i) p(k) q(△d) f(l);

m: 精加工重複次數(1~99),本指定是狀態指定,在另一個值指定前不會改變。可由引數(no.5142)指定。

r: 倒角量。當螺距由l表示時,可以從0.

0lll到9.9l設定(單位0.1×l,l為螺紋螺距),本指定是狀態指定,在另一個值指定前不會改變。

可由引數(no.5130)指定。

a: 刀尖角度:可選擇80o、60o、55o、30o、29o、0o,用2位數指定。 本指定是狀態指定,在另一個值指定前不會改變。可由引數(no.5143)指定。

△dmin: 最小切削深度(半徑值,單位:0.001mm)。 本指定是狀態指定,在另一個值指定前不會改變。可由引數(no.5140)指定。

d: 精加工餘量。本指定是狀態指定,在另一個值指定前不會改變。可由引數(no.5141)指定。

i: 螺紋部分的半徑差,含義及方向與g92的r相同,如果i=0,可作一般直線螺紋切削。

k: 螺紋高度,(半徑值,單位:0.001mm)。

△d: 第一次的切削深度(半徑值,單位:0.001mm) 。

l: 螺紋導程(同g32)

功能 螺紋切削迴圈。

例:試編寫右圖所示圓柱螺紋的加工程式,螺距為6mm。

g76 p 010060 q200 r200; g76 x60.64 z23. r0 p3680 q1800 f6.;

數控車床g76怎麼車多頭螺紋

9樓:歪有小愛

編6個的螺距,定位車一刀,然後退1/3個螺距再車一刀,再退1/3個螺距再車一刀,ok

廣數980怎麼用G76車螺紋程式

編碼如下 g76p010055q50r0.5。1 g76x z r p q f i 第一個p的前兩位是精車餘量中間兩位是螺紋退尾沒什麼要求就00好了最後兩位是螺紋角度英制的是55 2 第一個q是螺紋最小的切削量,r是精車餘量。x,z是螺紋尺寸第二個p是螺紋的牙高,第二個q是第一刀的切深,r是螺紋錐度...

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