1樓:匿名使用者
這裡有亂陵詳細的:華龍數字藝術學院課程諮詢**:400-650-7789位址: 北京市海橋陪模澱敏緩區北三環中路40號北京電影洗印錄影技術廠內華龍大廈三層。
2樓:網友
模型就是模型,渲染就是渲慎悔困染,沒什麼主要不主要的,是不同的工種。
既然你學的是遊戲模型不是效果圖前遊,渲染就反而不是那麼重要了,因為渲染是遊戲引擎設定的事,貼圖才是重點。
你會做遊戲模型了,能用盡量少的面來表現物體或者角色了,然後就可以研究一下怎樣用貼圖來表現細節,怎樣拆分uv更為合理。再學習一下怎樣用法線貼圖。最後再研究一下dx材質的用法。
至於學完之後能幹什麼,既然你說的是遊戲模型,那當然是做遊戲用了。各種3d遊戲包括單機遊戲和寬念網遊都可以。
3樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完旦襲還可以回圓和看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
在「3d建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
4樓:熊熊歌門
建模、材質亮蔽貼圖、渲染、動畫製作哪一種學精了都可以敬蠢州。
遊戲模型學好了你可檔晌以去遊戲製作公司裡做專業的遊戲建模師呀。
3ds max一般用來做什麼?
5樓:指果豆
3ds max是用於建立3d模型、動畫和數字影象的電腦圖形軟體。 它是最受歡迎的電腦軟體程式之一,擁有強大的3d藝術家工具集合而聞名,可以做:
d遊業。2、 影視動畫 影視角色景)建模。
3 、效果圖製作。
4 、其實型別的設計。
5、 虛實相關製作。
6 、電視廣告。
6樓:莫緣呀
「3ds max是一款應用最為廣泛的三維模型製作軟體,目前官方的最新版本是3ds max9(2008版)。 其功能極其龐大浩繁,可用來製作各種不同型別的建築(室內、室外場景)模型製作,各種工業產品結構圖及效果圖,產品廣告的三維場景製作。
7樓:網友
3d studio max,常簡稱為3ds max或max,是discreet公司開發的(後被autodesk公司合併)基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。
3ds max一般用來做什麼?
8樓:純芹到
你好這位朋友!3ds max是一款應用最為廣泛的三維模型製作軟體,目前官方的最新版本是3ds max9(2008版)。
其功能極其龐大浩繁,可用橋巨集來製作各種不同型別的建築(室內、室外場景)模型製作,各種工業產品結構圖及效果圖,產品廣告的三維場景製作。影視廣告敏念冊的後期製作等等,可模擬不同環境、不同風格的渲染效果,強大的材質功能令人眩目!幾乎涵蓋所有模型製作領域。
製作功能範圍可以大致分為:
一、建立模型。強大的模型製作功能幾乎無所不能,可通過基本的標準幾何體組合、擴充套件修改、放樣、多邊形建模等方法建立各種型別的模型,最複雜、難度最大的便是多邊形建模。
二、材質。可各種複雜絢麗的不同材質,高遲只有製作者未曾知曉的材質效果,而沒有程式無法做出的材質效果,其龐雜的各種功能深不見底!令人眩目!
三、渲染影象。渲染的概念為:在建立好的三維模型上新增材質並使用光源和相關的環境設定,把立體的三維模型場景顯示為二維影象的過程。
可通過渲染器的各種設定,模擬真實的空氣、雲霧、光線、火焰等效果,使製作出的場景有極高的觀賞性和可信度。
四、動畫的製作。幾乎所有的動作都可以製成動畫,3ds max中提供了豐富的運動系統功能,利用反動力學、空間扭曲、粒子系統製作各種動畫,在商業領域中,主要用於影視廣告的製作。
以上就是3ds max的主要用途。
怎樣學好3d max ?
9樓:絲路教育學院
網上有很多網課與書籍,樓主所說的白金手冊也是其中一種,預計自學的話,至少花費6個月以上時間。本篇回答作為零基礎小白的入門建議,在看這篇文章之前大家要認清乙個痛苦的事實:大部分學科都無法純憑自學達到執業水準。
這裡羅列一下自學時的時間規劃和知識點規劃:
1. 基礎課程(1個月)
雖說零基礎就可以學習3d建模,但不代表你不重視基礎。所以第一步我們學習的就是鞏固自己的美術基礎。可以使用ps手繪板進行臨摹,一般臨摹肩甲類、圖表類小物件。
在臨摹過程中最好有老師或前輩進行指導,及時發現每個作品問題,不斷糾正、修改、再點評,經過1個月的學習相信你的功底大有進步!
培養美術基礎的同時,也要學習3ds max、bp等軟體的基礎命令,為專業課的學習打好基礎。
2. 進階學習(3個月)
專業基礎課主要是對3ds max基礎、uv拆分和擺放,貼圖繪製基礎進行高強度的訓練。之後開始針對不同型別的3d建模進行訓練:男性人體建模,女性人體建模,布、皮、毛髮、金屬等貼圖的繪製,q版等模型和色彩的訓練。
每個專案實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向。每種材質都學習訓練過後,到真正的公司專案上才能遊刃有餘。
b站:站酷高高手:
3d建模設計不僅僅是軟體的操作,對於希望系統、嚴肅的學習室內設計課程,建議進入高等學府和專業培訓學校紮實學習。
在絲路教育有遊戲3d建模影視模型與建築室內建模等系統培訓課程,也有遊戲場景模型設計、遊戲角色模型設計等單科技能提公升班,不僅選擇豐富,還有著全面的課程內容,幫助學員成長為崗位專精人才。
如何學習3d建模?課程是否適合自己?不妨先來試聽體驗一下課程吧:【點選申請免費試聽!】
10樓:蒼狼_白鹿
初學3dmax有兩種途徑:
一、自學,不過先要明白自己的3d主要是在哪方面的(效果圖、角色動畫、建築動畫等),因為不同方向常用到的命令和方法有所不一樣,所以得對症下藥看相關的書籍。
二、到專業培訓機構接受培訓,多加練習、多思考就行了。
學好3dmax的建議:
1,效果圖和建築動畫的建議買水晶石的書,因為方法和步驟在效果圖行業裡算是比較規範的,;
2,可上abbs論壇或者火星時代,這裡有比較實用的教程可以供學習。
11樓:網友
你應該有個目地,學3d是工業設計還是室內設計或是。
動畫設計,室內設計最主要的是形(模型)、色(色彩)、影(燈光)、現在你最主要的是學好建模,室內架構可以學習單面建模那樣會快好多,室內模型可以在網上找些教程看看,渲染方面可以學習vray,這個比較好學只是執行起來很慢。總體來說學會不難,學精嘛就看你造化了,最好有點美術基礎。
12樓:石家莊新華浣熊
建議還是不要自學,3d max這款軟體分漢化和非漢化的,還是比較複雜的,最好找個靠譜的機構專業學習,方法有了,自己下點功夫一定能學會。
13樓:枝之卉
max的一些快捷鍵還是和maya有些衝突的,不過你可以設定.說到學好max的話,最好還是有個人教,可以去培訓學校去學乙個星期或乙個月.會用裡面的一些功能會建模就行了,接下來就是多練,多找一些**對著做.練著練著你就歷害了...其實最好的還是你有如果有熟人開公司的話,進公司裡面有壓力學的更快...在學校學max其實那些老師也就只能教到你一些皮毛...最後再說一句...想學好max最好最好就是多練多練...持之以恆..就能成功!!
14樓:半熟姐姐
有過三維軟體的學習經驗再學另乙個三維軟體是很容易上手的,三維軟體都是差不多的,操作原理什麼的都一樣,命令都是一樣的,只是擺的位置不一樣,摸索一下就好了的。
如果真要買書的話,我覺得賈少政的《3dmax/vray 室內外效果圖渲染技術詳解 》這本書不錯。。。人民郵電出版社的。裡面講得比較通透,能很好的理解乙個命令或者乙個引數的具體作用,而不是隻教人調到多少。
3Dmax是什麼,3Dmax是幹什麼用的
3d studio max,常簡稱為3d max或3ds max,是discreet公司開發的 後被autodesk公司合併 基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於dos作業系統的3d studio系列軟體。在windows nt出現以前,工業級的cg製作被sgi圖形工作站所壟斷。3d ...
學完it之後能幹什麼工作,如果學完it技術,還只有中專學歷能找到工作嗎?
it裡面包括了很多專業,加上科技公司的大量湧現,因此,學完之後也就代表著進入了一個好行業,一個不需要靠關係,也不需要一個好爸爸,一切靠實力說話,薪水還高,就業範圍還廣的行業。軟體設計 開發 架構師 以及網路應用上的維護 管理,總之一切與計算機有關的崗位基本上都是可以派上用場,所以這個行業的就業崗位所...
高分請問3D MAX是什么能幹什么
3d max是一款三維製作軟體,用於製作三維模型及動畫。能幹的事很多,影視 遊戲 建築設計等等都可以。軟體就是工具,要學好它首先要有恆心,然後因為是一個設計用的軟體,所以還需要有一定的美術基礎,最好能有空間想象能力,程式開發或數學方面的知識倒不是必要的,不過要想做到好的話,那些知識如果懂一些那會更好...