1樓:0天鎖斬月
國內3d多用於建築遊覽,就是說製作效果圖速度快,效果好。
maya多用於影視動漫製作,遊戲模型的製作,《變形金剛》《蜘蛛俠》等電影的模型和動畫都是在maya中完成的。
接下來說說自學,自學在日後的學習中是必須的,也是一定要堅持的,因為技術是日旅族新月異的,如果學完後就不去再學新的東西,那麼很快就會被梁姿淘汰。但是在起步階段,和入門階段最好去一所培訓學校或者找個老師帶都可以,這在以前都是有前車之鑑的,因為基礎是技術的根本,打好基礎才能有更好的發展,自學起步總會出現很多問題,在日後工作和製作中會慢慢顯露自學的弊端,而且時間上來說,自學遇到問題不能及時解決,整體課程沒有安排,模組之間沒有搭配,學會後也會用掉很多時間,現在學東西不就是為盡拆渣弊快找乙個工作麼,如果你為學乙個軟體再花掉2,3年,那麼寶貴的時間全浪費了。
最後做廣告,大連夢幻海洋影視動漫培訓學校,maya教學課時10個月,總課時2024課時,課時量最大,平均課時價錢最低。是大連唯一一所教育局批准的教育機構,入圍「2008中國十大金牌動畫培訓機構」前十名。就業不打百分百的保證,能否就業完全取決於自身,保證出勤率的情況下能夠跟上老師的教學,這種學生不用推薦也能找到工作。
現在還打百分百就業旗幟的培訓學校,業內人一眼就能看穿。
2樓:網友
如果你想做遊戲最好是學下美術的基礎知識,因為有這種基礎你做東西的時候會更加容易上手,建議你最好去找個培訓班,這東西還是雖然系統的學一下比較好。你如果想在遊戲公司上班,那麼你學習的時候就要禪液悔多問問老師,很多培訓中心的老師對這些東埋做西賀正都會有一定的瞭解!
3樓:
不會也行,會的話更好,還有就是你如果想去遊戲公司,你不會3dmax不就跟沒有鍋做飯衫搭灶一樣嗎。在遊戲公司,3dmax用的比maya多,但是在影視公枝虛司,maya用的比或扮3dmax多。
就是這麼個道理,你自己衡量一下輕重和發展方向,再選擇吧。
4樓:網友
應該沒有什麼問題的。要不你就找個專業老師諮詢一下。。
3D室內設計maya
室內設計的話,常用材質有 皮質 沙發 金屬 燈架,窗框 木板 地面,天花板,桌椅 瓷磚 牆面,底板,盆景 玻璃 窗戶,水杯,魚缸 皮毛 地毯,毛巾 光源,植物,車漆等。個人認為,材質的區別主要在於他們對環境光的反射效果,例如高光點,反射強弱,折射,背光透射效果等。而要實現複雜效果,有時不僅僅是一個材...
maya和3D那個好啊?區別大嗎?
max只要學幾個月就能出作品。maya就得長點了。你看你想往哪發展了。max相對簡單一點。maya 在角色動畫上很好。d 在建築動畫上不錯。建模方面,max的polygon建模很優秀,而nurbs建模卻很垃圾 maya各項都挺優秀,但是很突出的卻沒有。有人會說nurbs建模,也就是曲面建模,maya...
Maya和3D哪個更有發展前途?
3dmax和maya都是綜合三維軟體,功能強大,學好一樣找工作綽綽有餘,區別就是3dmax在行業裡更多的公司拿來做遊戲和室內設計 不代表它不能做電影哈,很多電影特效都是用3dmax做的 而maya在行業裡更多的公司用它來做動畫和電影特效 用maya做遊戲的公司同樣不少 想學好它們,你可以在 繪學霸 ...