1樓:匿名使用者
是的 只是要法線貼圖 經過zb處理過的模型面數是原來的數十倍, 根本不能完成動畫和渲染。
2樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)旦襲。
在「zbursh建模」領域的培訓機構裡,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆模腔兄肝式的學習模式,提公升會很快,特別適合基礎差的學生。
zbrush雕刻完後能用maya拓撲嗎?
3樓:光春魏綾
通常進行檔案製作時,都是會在maya中建立初步形體,然後再zbrush中進行細節雕刻,然後將雕刻ok的模型拓撲到低模上。這樣,低模就可以以貼圖的形式展現出高模的狀態了。
zbrush雕刻完後的確可以匯出obj到maya或max等3d平臺,但是模型面數太高,不具備太多可操作性。所以一般渲染出法線貼圖或置換貼圖,回到max或maya對映到低模上使用。而不是直接將高模匯出直接使用。
在maya中建好了低模進入zb中雕刻以後還需要再回到maya中進行拓撲嗎?可以拿zb的高模與may
4樓:網友
首先說拓撲,如果你需要拓撲,可以把高模匯入到maya進行拓撲。
如果你只是想做normal的法線貼圖,那麼是不需要把高模拓撲的,如果在zb中雕刻的高模是經過uv的話,那就可以直接在zb裡面生成法線貼圖,生成的normal法線貼圖,maya中的低模直接可以用,當然你也可以把高模匯入到maya中,和低模進行生成法線貼圖。
zb裡雕刻好後怎麼弄到maya
5樓:網友
用maya和zbrush做模型,有兩種方法,乙個是你直接在zb裡先雕刻,然後直接在zb裡重新拓撲,第二種就是先在maya裡製作出佈線準確但沒有細節的,匯入zb裡直接雕,而後直接在zb裡材質貼圖都弄完。
6樓:乙個人99怕什麼
推薦乙個拓撲軟體topgon,很好用的 把zb雕刻匯出obj,在topgon裡拓撲,再轉到maya去。
7樓:醜的逗人愛
zb裡重新拓骨,出簡模。
先在3d建模後再zbrush雕刻。還是先雕刻再拓撲?有什麼關係
8樓:自考先鋒營
以最方便的手段去做,你認為哪一部在那個軟體裡面會更快,就用哪乙個軟體,一句話,只要考慮結果如何,不必拘泥於過程。要做合算的事。
9樓:網友
一般先建低模 用低模去zb雕,雕完再直接拿你的當時的低模匹配好高模拓撲,關係就是之前的低模是為了方便去zb雕,面數比較多,並且儘量都用均等的方形的4邊面,之後拓撲的低模可以儘可能的省面也可以出現三角面和長條型的四邊面,還要要考慮繫結的佈線。
10樓:古懸楓
你好!如果你對zb順手習慣的話,在建模的時候可以用z球建模,但很大一部分人,不習慣這種建模,於是在3d裡面建好基本模型,然後再去zb裡面雕刻比較詳細的模型,為拓撲做好準備,所以在建模層次普遍用的分為三種,就是直接zb建模,和3d zb混合建模,直接3d建。
但最終還是要用拓撲將模型表現的更加布線合理,適用於自己的調節動作環節。
11樓:網友
zb4 r2出來了就不要再做中間模型了,不知道的快去官網看看吧。
3d建模基礎步驟完成了 用什麼雕刻軟體好? 剛剛看了zb 感覺還行 ,還有別的麼?
12樓:匿名使用者
流行的雕刻軟體有zbrush、mudbox。後者是autodesk的,學起來比zb容易。
13樓:匿名使用者
目前最實用 最流行的就是zb其他的軟體 都不怎麼樣 要是好的話 別人都應該會用 現在主流的就是zb
14樓:匿名使用者
zbrush、mudbox,還有3d-coat 後面兩個對顯示卡配置要求高,3d coat 比mudbox更高,zb最低也最好,mudbox畫筆 畫貼圖最強大,3d coat拓撲功能全球軟體排行第一,最方便。
zbrush可以和精雕軟體互轉嗎
15樓:網友
幾乎所有的三維軟體都可以互轉,他們通用的格式為obj但是,並不是所有的製作的模型,都適合匯入到別的三維軟體中。
特別是這種雕刻軟體,它的系統優化非常好,能很完美的執行超高面數的模型。
比如zbrush可以完美執行上千萬的面,甚至是幾千萬的面。
但是想3dmax等三維軟體,就不行了,一旦乙個模型的面數超過一定的數字,它就會崩潰,zb和mudbox等這種雕刻軟體,非常好的地方,是她不但能雕刻超高面數的模型,它們還能根據這種模型製作法線貼圖和置換貼圖,這才是它們和別的軟體結合應用最完美的地方,跟著這些高模型,製作的貼圖和法線,置換等,就可以在比如maya,max中來用低模來顯示高模精細度的方法。
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默默 你的意思是把機器的檯面洗平一下嗎?如果是的話就簡單了,一 畫個矩形 和你的檯面一樣的大小 二 選中矩形 刀具路徑 路徑向導 區域加工 深度1mm就好了 下一步 選擇刀具 建議你最大的平底刀 下一步 吃到深度1,路徑間距輸入平底刀寬度的三分之二,下刀角度0 下一步 完成。三 選中剛做的路徑 刀具...