ps怎麼做金屬質感文字,ps製作金屬質感立體字

時間 2023-03-15 02:25:08

1樓:匿名使用者

方法:1、新建一個白色畫布,也可以是其他背景。

2、之後點選文字工具,設定字型,大小,顏色為灰色(暫用),最好是黑體字一類的。

3、之後再給這個文字層新增一個圖層樣式,漸變疊加效果。

2樓:老房

ps做金屬質感字,先用文字工具打字,調整大小位置,柵格化文字載入文字選區雙擊調出圖層樣式,新增金屬效果等即可!

3樓:赫菊孛歌

ps把字型設計的有金屬質感,可以用ps軟體的圖層樣式製作。詳細製作過程建議網上搜教程,關鍵是引數設定,不同引數設定,效果不同!

4樓:匿名使用者

金屬質感的文字特效教程有很多,你可以去psdee裡搜尋金屬文字就能找到。

ps製作金屬質感立體字

ps怎麼做金屬質感字型效果

ps製作金屬質感立體字

怎樣用ps作出金屬質感的東西?

ps 怎樣做出金屬質感文字立體效果

5樓:溫州甌越培訓學校

ps可以做出金屬質感立體效果的文字,具體操作如下:

一、使用工具:ps cs2

二、版操作步驟:

5、選擇」斜面和浮雕「樣式式並在樣式中選擇」內斜面「,深度調整為1000%,方向設為上,大小調整為11畫素並按」確定「按鈕,如圖:

6樓:匿名使用者

做好文字立體浮雕濾鏡,疊加金屬材質。

現在已經做了浮雕效果了,怎麼附上金屬材質?

7樓:匿名使用者

用**蒙版。

選擇好喜歡的質感圖(金屬、金粉等等)

寫好文字。把質感圖層放在文字圖層上面。

右擊質感圖層選擇向下建立剪下蒙版。

ps怎麼把字型做成金屬感

8樓:匿名使用者

重點分析:為了方便講解,我們先隱藏底板,單看下字型效果。因為底板和文字用的是同樣的方法制作的。

一、首先新建一個畫布,背景黑色,接著用文字工具打上文字。關於字型不是很重要,只要簡單點的字型就行。

二、使用轉換點工具,對形狀進行點的新增和拖動,將形狀做成厚實的感覺。

三、為了方便調整,將文字分別拆開各自作為一個圖層,當然,你也可以一開始就單個字地打。

四、接下來,使用圖層樣式,給形狀增加立體感。首選自然是斜面和浮雕。

五、接下來找一張金屬質感的素材,使用剪下蒙版疊加上去,使用素材的好處是可以快速出效果。

六、金屬的感覺貌似有點生硬,可以用畫筆工具繪製一層光暈,疊加上去。

七、接下來同樣的方法制作另一個文字。

八、分別複製兩個文字的路徑,並填充路徑為黑色,將圖層分別轉成智慧物件,執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,調整下位置。

九、接下來疊加光效:深色的使用了顏色減淡圖層疊加模式;較淺的使用了線性減淡圖層疊加模式。

十、字型制作完成,接下來製作相框,使用形狀工具,先整個相框出來,然後就是圖層樣式,各種疊加,參考字型制作方法。

十。一、將框框和字型打包成一個組,命名為主體,找一張破舊鋼鐵的素材**,疊加到主體這個組上,疊加模式為強光,建立圖層蒙版,簡單擦除一些部分。

十。二、接下來所以圖層的最底下再建立一個圖層,使用形狀工具繪製一個三角形,並簡單疊加下圖層樣式。

十。三、感覺底板還是有點平,顯得字型亮得有點浮誇,因此需要增加底部的高光。在底板圖層上新建圖層,使用顏色疊加模式,用畫筆輕輕畫上一些高光。

十。四、到這裡基本就完工了,為了烘托下氛圍,我們在底下疊加一層背景,使用圖層蒙版,用畫筆工具將邊緣擦除。

十。五、感覺背景太暗了,再新建圖層,改變圖層疊加模式為線性減淡,使用畫筆稍微擦亮中間和右邊部分。

ps中如何做出金屬質感

9樓:潑嘞薩

ps出金屬質感必須調出文字或者元素的高光部分,以下以文字為例。

1、輸入文字並柵格化,點選圖層面板下方新增圖層樣式中的斜面與浮雕,然後圖層面板下方「建立新的填充或調整圖層」中執行曲線命令,按附圖一做曲線拉伸直至高光出現;

2、點選圖層面板下方「建立新的填充或調整圖層」,執行色相飽和度命令,勾選著色調整引數,便可實現字型的金屬質感。

10樓:嘉仔學長

作為設計的你還不會做這種金屬質感嗎?我教你個小技巧!

11樓:有fun設計

簡單幾步,快速打造質感的黑白手錶效果。

12樓:網友

應用圖層樣式裡邊的陰影、斜面浮雕、光澤等就差不多了。

13樓:網友

學過曲線沒有?金屬的曲線明暗變化比較大,所以曲線波幅跟頻率大一點,效果就出來了。

沒學過的就用浮雕吧,但還是要調一點曲線,而且還要調光澤。

14樓:匿名使用者

你看一下這個教程:

15樓:

選單欄 濾鏡下 是所有的處理效果的,可以在那裡看看。

怎樣用ps作出金屬質感的東西?

16樓:且看時光

1.新建檔案,新建一個圖層(lix有不在background上做東西的習慣),然後用鋼筆工具錨出你所需要的外形,這裡就用lix那個不知道什麼東西的外形示範吧。

2.把這個路徑轉成選區,填個比較深的灰色。

3.新建一個層,載入圖層的選區,填充白色;然後取消選區,用三次高斯模糊(三次的數值分別為16、8、4),這樣做的意思是讓模糊很厲害的地方和不厲害的地方能有很好的銜接,當然你也可以不用這三個數值了,好了以後把這個層的模式改成螢幕。

5.點選通道alpha 1,別取消選區哦,在這個通道上用幾次高斯模糊(視情況而定哦),一般來說,越模糊將來的作品的厚度會更厚更圓滑,相反就比較薄和硬了(不過模糊是一定要做的,不然將來的東西可是平板了)。如果你還想在你將來的作品上加些紋理什麼的,你現在就可以在這個通道里加上去了,注意了,這個通道里只有2種顏色,即黑與白,黑色是凹,白色是凸,可能看看文字還是很清楚,不過你可以試試。

弄好以後有2種選擇,一是反選後按delete,二是什麼也不做,一呢?可以使將來的作品的凹凸感更明顯點,但背光的地方會有毛刺,二將來的凹凸感沒一這麼好,但沒有毛刺,自己選擇吧~

6.回到圖層面板,載入圖層1的選區,新建一個圖層,新圖層置於最上層,填充黑色,取消選區,改變圖層模式為螢幕。這時這個層會像消失一樣,不用擔心。

7.對這個圖層用光照效果,看看圖示(大致的,做不得準),燈光型別是隨便的,光照型別要「平行光」,環境設成-100,紋理通道選擇alpha 1,其他設定只要能讓這個圖形有光面和暗面呈現出立體感了就可以了,看你喜歡了。

8.以下幾步為了避免大家可能產生的本本主義,對剛剛用光照的層先用一次高斯模糊,引數設1,消除可能出現的不平整的地方嘛。然後用曲線調整一下,讓光暗面更明顯更適合你的需要。

(lix建議不要讓對比度太厲害)

9.再載入圖層1的選區,新建一個層,填充50%灰色,置於最上層,用濾鏡》素描》鉻黃,具體引數要看你的圖形了,好了以後把這個圖層的模式改成為「疊加」,再用曲線調整,把光亮面和亮光的程度調到你心裡所要的。

17樓:腦洞老楊

作為設計的你還不會做這種金屬質感嗎?我教你個小技巧!

18樓:一千零二

一般是通過曲線調節的,你搜一下ps製作金屬字。發不了地址。很好搜的~

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