紅警3起義不開掛能不能1對5全殘酷的敵人有沒有

時間 2021-12-25 21:42:34

1樓:匿名使用者

我只能單挑過一家**無壓力,滅兩家很費勁,滅三家不可能。不過那五家**不是一夥的話我就可以打贏,嘿嘿(估計沒有人能辦到)

2樓:匿名使用者

2代選北極圈,7殘酷,基本沒難度。。。如果對方有超級**。。。我只能表示,看誰速度快了~

3代,我目前最好成績是1對3殘酷,3代中按難度分為abc,指揮官的分為123,我一般都是玩c1難度,c3太難了。。。

3代用日本,前期快速兵營推掉1家。。後面的,看你運氣了,好的時候,很好搞定,倒黴的時候,直接準備重來吧

3樓:我是誰

純粹陸地戰是不可能的 如果你想試試1v7的爽 可以玩紅警共和國之輝之流的mod

4樓:顧蘭蘭呀

紅警二共和國之輝,我一打七殘酷,小意思,紅警3就就沒試過,少玩了

紅警3怎麼打**的敵人(包括起義)

5樓:匿名使用者

打**一般都是主動進攻,掌握主動權,並不停的擾礦。

喜歡防守也有辦法,先在地圖上找個易守難攻的點,必須是敵人進攻的必經之路上,而且儘量選在地圖**附近(不能離你家太近的地方),開局迅速派一小波步兵先控制那個點,然後防禦塔迅速跟上,在據點裡插兩個塔(帝國的核心最方便,蘇盟麻煩一些但也能做到)。因為是必經之路,之後就一直守著據點就行。有塔和地形的優勢,只消耗很少的資源就能守住。

防守期間把地圖上防線以內的油和礦都迅速開發。然後才開始完善基地的建築,升科技。因為礦多錢多,你的科技會比**快,再加上經濟優勢,想怎麼虐就怎麼虐了。

據點的防守不要派太多的兵力,剛好能守住就行,剩下的資源優先開礦升科技。有些圖敵人有兩到三條進攻路線,需要先在最近的路上設據點佈防,穩住的同時迅速在其它路也設定防守據點

6樓:匿名使用者

沒有通用方法,看情況而定,電腦側重陸軍、空軍、海軍,是不同的打法,不可一概而論,去想找個萬全之策,紅警3裡沒有這種事情,當然了,用修改器另論。

7樓:紅警

紅警3很好玩的,同一個敵人你每次重玩之後敵人的打法都不同,你要熟悉每個兵種的特長,注意海陸空的配合作戰,沒有哪個單一兵種可以消滅敵人,所以沒有通用戰法,只有萬變的戰法,抓住敵軍薄弱環節以少勝多,出其不意,這也是紅3的耐玩之處

紅色警戒3真的能夠一挑五?而且還是**的敵人?

8樓:匿名使用者

這個沒有試過..我試過三個的...不過有好多紅警3的版本..

我用的是 http://www.paopaoche.

net/danji/1000.html這個玩的..

9樓:匿名使用者

可以,是和電腦對戰。重要是做好防守。

10樓:匿名使用者

姐我只是個傳說…當然了…一打五…用沉默戰術

紅警3起義時刻遭遇戰打**

11樓:匿名使用者

對付**的昇陽帝國,需要速度,慢慢打肯定吃虧!路上可以用鐵錘,用一大批衝過去,把敵人的戰車工廠和船塢拆了!必要的話,也可以拆掉建築工廠!

電腦一般會用坦克殺手、鋼鐵浪人、鬼王、打擊者對付我方坦克!這時候建議,出雙戰車場或者更多,要積極的開採新礦!造鐵錘坦克、鐮刀機甲、v4火箭、牛蛙把鐵錘用汲取光束強制攻擊鐮刀機甲之類的,獲取他們的**!

這樣就可以反步兵、防空、遠端打擊!而且這樣打升級更快!至於鬼王,建議用恐怖機器人的靜電攻擊定住它,再用v4解決(鐵錘坦克的) 遊戲不能拖太久,不然會有超級要塞過來....

提前造米格戰機準備 至於想佔領昇陽的建築工廠,可以這樣,用牛蛙把娜塔莎和一個步兵裝進去!然後坦克去打建築工廠!敵人在受到一定傷害後會打包成mcv逃走!

這時用娜塔莎的特殊技能狙擊駕駛員,把mcv變成無人載具,再用步兵佔領即可!

12樓:匿名使用者

對不起 打**就是要速推 樓上答案可以參考 另外可以來此諮詢交流

13樓:匿名使用者

盟軍空軍力量強悍,蘇軍力量集中在陸軍,旭日當然就是海軍了。其實旭日最垃圾就會變來變去,海軍也就是在起義裡牛!

紅警3起義時刻祕籍,求紅警3起義時刻任務的攻略

小高清呀 遊戲內的場景地圖包括島嶼,山地,平原三種型別,玩家可以自行選擇地圖的條件以建立地圖。玩家在地圖中作戰,地圖是該遊戲的重要組成部分。mod該遊戲比較有名的mod有 紅色警戒2 共和國之輝 於2001年發行。該遊戲在原版的基礎上,新增了中國的軍隊,並補充了有關劇情。這一玩家制作的模組在國內受歡...

紅警3起義時刻中怎麼建造基地

不要下定論,說不可以移動哦。可以移動的,和紅2一樣的移動,但方式有點區別而已。紅3它不是選中基地後,再點地面來收成基地車,移動。而是選中基地後,按f鍵,變成基地車後,走人,呵呵。何止能移動,而且能跑到海面放下。另外,我再補充一下,就是蘇聯有個車輛,比基地車便宜,用它可以擴建基地。它的資料為 旅伴sp...

求紅警3起義時刻兵種資料

鋼鐵浪人 造價1600 生命值1500 受傷型別百分比 槍彈50 機炮25 狙擊,肉搏0 火箭150 破片150 穿甲100 光稜125 電擊100 高爆100 毒素5 移動速度110 建造時間15秒 先鋒武裝戰艇機 造價 3600 生命值 5000 受傷型別百分比 槍彈類 100 機炮類 125 ...