DOTA技巧問題 關於CG JUGG蝙蝠等粘人問題

時間 2022-09-10 13:00:32

1樓:匿名使用者

jugg只要移動速度不比別人慢,就可以按「m」點對方,到轉的傷害範圍之後開轉,這樣基本是全中,不需要再有別的操作,唯一缺點是怕沒視野,cg也能參考這個方法。

我用的方法是盯住目標,看他的動作,不管是誰,想轉身也要有個動作,不停的點滑鼠一有動作我就調整移動方向,累點是累點,但不怕突然失去視野,缺點是要有很熟練的操作,看著目標的動作手上就動,完全不經過大腦,純粹是下意識的。

希望對你有幫助~

2樓:團長東南來

蝙蝠有c就不說什麼 而且蝙蝠c最主要的是減轉身速度 所以他面對你時 你放這個再跟他對點 如果他轉身跑 這時效果就很明顯 cd好了繼續放粘人還是很好用的

至於jugg 如果你的速度比對方快 記住 速度比對方快

到了別人身邊貼住後開了f後再m對方 這時無論對方怎麼走位你都可以貼著他

如果你的速度不如別人 那麼開了f後看對方走位直接點他身前的地方 不要點他身上 點他身上電腦自動判斷是有延遲性的

所以 jugg的速度很重要 現在很多人出相位鞋 你也需要對英雄的移動速度有一定把握

3樓:匿名使用者

首先jugg一定要有鞋 要接近的時候再按f 不要直接點在對面英雄身上,判斷他的走位 右鍵一直點在他前進的方向 也就是對面英雄的面前 即使對面英雄掉頭走 應為f有一定的範圍 還是可以造成傷害 然後繼續f在他的面前 記住 一定不要點在對面英雄的身上

4樓:匿名使用者

打裝備提升速度

除了裝備我還要說的是

會使用m鍵很重要

一般大路上直接f了就m 一直m 不要只點一次. 快到視野miss的地方再手動根 一看到人繼續m

5樓:匿名使用者

沒什麼技巧啊,技巧就是走位啊,比如jugg,你f別人,然後m他英雄,在f的時間內不用做其它動作,傷害100%全部吸收,他不管怎麼走都躲不掉的。像蝙蝠c,走位a,c走位a,隊友配合就行。糾正一樓的,jugg不用開局裸鞋子,多點屬性裝,能彌補,斬完f魔不足的尷尬。

靠近f,然後m,直接點右鍵,有可能不能全部都中傷害。

6樓:

jugg早出鞋。

能出飛鞋就出,不然勉強用相位也行。

保證速度上的優勢就行了。不過吃了加速後別用f。。。

7樓:手握刺蝟

點對面英雄前進的方向,不要點在英雄身上

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