為什麼都說DOTA2比LOL複雜和難

時間 2021-09-10 05:44:51

1樓:違愛

將近30件的可主動使用物品、光頂級大件就有二十件之多,選擇餘地非常大但也特別考驗玩家對遊戲的理解程度、反補、死亡扣錢,技術不好的甚至可能別人六神裝了你低保還沒齊那、每個人都需要操作最少兩個單位,分身召喚系的英雄甚至要操作幾十個單位、最重要的dota2地圖比lol大,視野死角也比lol多,還有霧這bug道具,所以發生遭遇戰的機率非常大,沒時間像lol一樣給你消耗牽扯,非常考驗玩家的臨場表現

2樓:忽來哉

人類的反應速度是有上限的,如果僅僅從反應要求來說,甚至可能是lol要求更高,因為反應速度在dota裡面雖然重要但不絕對重要。dota難在選擇過多,地圖大可以去的地方多。裝備型別多,每個裝備都有不同的技能。

技能多,雖然一個英雄主動技能可能就兩三個,但是物品都可以主動使用。dota的難度是邏輯策略的複雜,而不僅僅是什麼秒開bkb躲技能這種東西

3樓:匿名使用者

我是在奧運前一年開始dota,但我覺得自己並不是個老手,後來出的遊戲lol玩不習慣,後來do2也不習慣畫面,以前跟**板中單對過線,雖然我用lich他用mor依然五分鐘被殺兩次壓兩級,但我很自豪,因為他是中國電競的驕傲。六年前我的車牌字母用的tb,那是我最愛的英雄。我一直覺得自己很菜,現在一年都玩不了一兩把,但是當坐在電腦前,所有的技能快捷鍵都能下意識切出來。

我可能是老了,我覺得我的情懷loler不會懂,玩了六七年dota新手也不會懂。我不玩可能也是因為寂寞了。

4樓:世間看百態

1、補刀的難度,2、選整容的難度,3、節奏的難度,4、各種團戰的拉扯難度,5、視野的難度,6、地圖大了支援的難度。但是說句公道話,為什麼lol玩的人多,因為簡單一點好上手,dota難玩上去就被錘爆,多沒勁;本來大多數人玩遊戲都是放鬆心態,被人一直錘就好,所以還是適合自己的才好

5樓:求女兒老婆

兩個遊戲我都玩,對我來說的話,一起玩的人越多,那個遊戲都好玩!一個人玩的話我選擇dota2,因為可以秀死對方?!英雄聯盟的話打不贏就反推不了,dota2我方只剩一個水晶,我們一起努力還能把對方打贏!

6樓:六扇門鐵手他哥鐵蛋

我一直不明白英雄聯盟為什麼會有打野這麼一個位置。假如說,我兩個人在上路,我壓爆你的上單,我讓他一個刀都補不到,連經驗都吃不到。會是一個什麼樣的情況!

7樓:創作者

對於高手來說dota遊戲性比較好,新手lol好。dota總的來說可玩性比lol高,但對於新手太不友好了,別說錢了會玩的基本可以壓的對面等級都上不來,滾雪球之後1打5的都好多,但lol比對面多倆大件也不一定剛過3個人,導致dota的魚塘潛。再鄙視小學生也要有一個認知一個遊戲人數說白了是魚塘支撐的,魚塘越深玩的人越多。

而dota因為新手發展不了魚塘潛所以人數遠遠落後lol。這是是為什麼都知道從遊戲性來說dota>lol>王者榮耀,而玩的人數恰恰相反。

8樓:貪婪與恐懼

dota2燒腦 lol要反應快 dota2輔助窮的要死 lol輔助可以滿神裝 那個簡單玩那個。。。

9樓:

版本更新太快了。每次更新基本就是一個新遊戲的感覺

10樓:

dota可以殺隊友,可以自殺。

dota2與lol對比哪個技術含量高

11樓:一葉落知

對dota和lol技術含量的回答:

無論是正反補兵 卡兵卡視角還是電腦的智慧判讀與隊友間的配合,lol都比較弱或者乾脆沒有。打個比方來說吧,在兵線上,小兵的作用幾乎就只有送錢給你出裝備,不能擔當前期的dps和卡位的作用,如果一定要是說你能死在小兵的手上。

另外lol的可玩性比較差,遊戲人角色的等級有差異,閃現 燃燒 建築物傳送 根據等級提升來獲得,當然也可以把這個當做是特色之一,但是如果一個人無法投入相對的時間,那麼這個人就無形當中會錯過很多特色的東西,例如雕符 召喚師技能等等。

《刀塔2》

也被稱作《dota2》,由《dota》的地圖核心製作者icefrog(冰蛙)聯手美國valve公司研發的一款遊戲,於2023年4月28日開始測試,釋出中文名為「刀塔」,是該系列的第二部作品。

《刀塔2》邀請了央視86版《西遊記》孫悟空配音演員李世巨集為新英雄齊天大聖配音。

《刀塔2》完整繼承了原作《dota》一百多位的英雄,並脫離了上一代作品《dota》所依賴的《魔獸爭霸ⅲ》引擎的多人即時對戰遊戲,《刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,中間以河流為界。

每個陣營分別由五位玩家所扮演的英雄擔任守護者,他們將以守護己方遠古遺蹟並摧毀敵方遠古遺蹟為使命,通過提升等級、賺取金錢、購買裝備和擊殺敵方英雄等手段達成勝利。配置:

12樓:匿名使用者

首先就一款遊戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是遊戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,dota2的所有英雄免費開發,lol除了每週幾個少數週免英雄外,大多需要遊戲金幣或充值點券購買。1,lol才用分割槽制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他伺服器共享,dota2則採用地區制,意思就是所有中國人一個伺服器,所有美國人一個伺服器,且伺服器之間,共享等級,物件。2,lol根據玩家等級的不同,會有一種叫召喚師技能的東西,在遊戲前期,由於召喚師技能的不全,會讓你吃很大的虧,dota2則沒有。

3,lol有符文系統,該系統會大大加成英雄的初始能力,例如你跟對面選了同一個英雄,對面若是帶著符文,你的沒有,那雖然你們用的是同一個英雄,但你不會是對面的對手(dota2除單中模式外,雙方不可使用重複英雄),而dota2沒有符文系統。4,lol的平衡性略差(求別說比dota平衡,真的,別說,都懶得反駁這種言論了),舉個例子,有個被稱為刀妹的英雄,已經被削弱了不下10次了,一個只靠削弱來維持平衡的遊戲,敢自稱有平衡性?dota2也不能說100%的完美平衡,因為也有一代版本一代神的說法,但相比lol,確實好的太多了,舉個例子吧,dota2的職業比賽,最後只有10個不到的英雄,沒有在比賽**場,可見每個英雄都幾乎有著他們自己的地位,而且也絕不會把一個英雄往死裡削弱來維持平衡。

5,lol戰術十分單一,5人一般為上單,中單,打野,adc,輔助,遊戲時很難超出這個框架,也就是玩家們其實已經在設計師設計好的大戰術裡,以自己的小戰術來互相對弈罷了,而dota2則自由得多,並沒有什麼固定的分路,剛三(原指一條路上3v3,現多指3人一路來達到對對方的壓制),雙遊(兩人遊走gank,lol曾經出現過這個戰術,但很快被一次改版杜絕了),雙中(一個輔助與一個大哥)等,之後的戰術也層出不窮。6,團戰,lol的團戰,說白了就是技能亂甩,因為lol的英雄技能cd普遍較快,qwer滾鍵盤式的團戰,而dota2的團戰則講究許多,不少影響的技能都有不短的cd,在團戰一觸即發時,就需要考慮技能對於不同敵人或友軍施加後的收益等,而絕非技能亂甩。7,地圖,lol地圖較小,dota地圖較大,且有優勢路,劣勢路之分,優勢路的一方,小兵的相匯處往往會離己方防禦塔較近,而劣勢路反之。

8,野怪,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,在你攻擊野怪逃離後,野怪會追擊一段距離,而lol則沒有,故在dota中,往往可以利用追擊的野怪,來引己方士兵,達成控制兵線,讓士兵代替打野等戰術。9,遊戲勝負,lol一旦在前期被打崩,只要對面不要浪的一個個送,基本是無望翻盤,而dota2處於較大的劣勢後,通過不同的戰術,有極大的可能翻盤,曾有雙方對峙整整3小時,最終一方大劣勢翻盤的事蹟。10,畫面,現在是2023年了,lol這款遊戲,若是要作為2023年的遊戲的話,這畫面實在是無法直視了,因為這遊戲的引擎是好多年好多年之前的東西了,dota2的話畫面要比lol好得多,而且不用擔心電腦帶不動,只要把特效開到最低,08年的電腦也能帶。

11,難度,dota2在操作上要比lol略微困難些,lol在操作上沒有太大的要求,例如lol中,較為難以上手的盲僧,卡牌大師,若是放到dota裡,根本不算操作難的英雄,而dota中的卡爾,米波等英雄,放到lol中,恐怕沒人會選了。12,遊戲人數,由於lol只要qq就能登入,故人數超過dota2,只可惜這些人之中,卻找不出5個人來打敗韓國戰隊,年年輸,相反,dota2就在今年7月,獲得了國際邀請賽的冠軍與亞軍,所有中國戰隊共計拿回國800w美金的獎金。

13樓:匿名使用者

語言充滿了偏見 對於lol沒有深刻了解 lol職業比賽不出場率大大提高 並且卡牌不屬於高操作英雄

dota2怎麼上手??玩lol後玩dota2很不習慣

我告訴你,首先,你先保證每分鐘至少4個兵保證經濟。野怪不算 在這個前提上儘量多反補 第二,儘量少死。第三 多出團隊裝,梅肯 玄冥盾牌 王者之戒是拆塔神器 如果隊伍有3個近戰出祭品 第四。多買眼,補習一下眼位的知識,第五。熟悉每個英雄的技能 為什麼這個英雄要這麼出。並且跟推薦的而不一樣還能超神 第六 ...

LOL 玩家如何上手 Dota2?

打人機啊,打個五十把差不多了,我剛開始玩dota1的時候就是瘋狂打人機,基本熟悉操作和技能和裝備以後可以嘗試匹配了。講道理dota2已經簡化很多了,dota1上手才是真的難,光合成裝備就能把新手逼瘋了。新手如何玩好dota 一 1.1 如果沒玩過moba遊戲,首先我們先點進遊戲自帶的教程,學習基礎知...

Dota2的玩家數量比LOL少,是因為比較難嗎?

難是一方面,最關鍵的就是時間問題,只要對方不擺爛基地,你想贏起碼40 分鐘。而且dota2的平衡做得好,不是你人頭經濟領資料領先就百分百能團贏的。雙方勢均力敵,陣容不差,60 分鐘也是不少的。左捂臉 試問這種快節奏生活裡有幾個一小時給你玩呢,何況要是輸了 三哈 那不是得通宵。不過dota2的確好玩,...