1樓:抄蘊秀
圍棋計算勝負分中國規則和日韓規則。
衫配 在中國規則中黑目數超過子即勝,而白只需超過子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋子為勝。
中國規則是貼3又3/4子的規則:第一步,把死子撿掉。第二步,只數一方圍得點數並記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。
第三步,如果數的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負。
在日韓規則中白棋178為勝黑棋184為勝。
日本和南韓規則是念晌一樣的,採用仔塌鋒數目法,黑棋終局要貼6目半。先數一方的目數並記錄下來,再數另一方的目數並記錄下來,然後黑棋減去6目半,最後和白棋比較,多者為勝。
2樓:風林網路手遊平臺
用簡單的文字表述,就是計算雙方終局時所圍的地域目數,即交叉點。
分析如下:棋盤上有361個交叉點,侍仿信圍棋的規則是雙方輪流在這個交叉點上落子,儘可能多的搶佔地域。到雙方都不能再佔時,確認終局。將棋盤上的死子提出後,填回自己的空中。
這時候棋盤上的點,有幾種情況:
1.被雙方的活子佔領。
2.無須著子,已經可以確認被某一方所佔領。
3.雙方都不能佔領,出現在雙活的情況下。
上面的第1種點,稱為「子」;第2種點,無須著子,就可以確認為某一方地域的點大缺,叫做「目」。在中國規則裡面,子目皆空;日韓則省略了子這部分。
最後要注意到計算勝負的方法不同,表現在一盤特定的棋上,打個比方說勝3/4子和一目半是一樣的,即勝n子=勝2n目。這是因為數子法計算勝負,是計算與標準的偏差;數目法中,是計算雙方的差距。
3樓:臨淵羨魚
圍棋點目演算法有兩種:數子法和計目法。
1、計目(比目)法:用簡單的文字表述,就是計算比較雙方終局時所圍的地域目數,並以目數多少來判斷勝負結果,日韓圍棋規則都採用計目法。而中國的圍棋規則則是採用數子法。
2、數子法是根據棋局終局後對局雙方的棋子在棋盤上所歸屬位點的多少來計算判斷勝負結果的。
計目法由於只計算所圍的地域目數,收完單官與否並不影響勝負結果,因而規定棋局終局不收單官。所以是否收完所有單官,是數子法和計目法在終局時的主要區別。 所謂歸本數,是指數子法的基礎勝負標準。
因為標準圍棋棋盤總計有361個交叉點,所以對局雙方每方應得點數應為總點數的一半,即點。多於此數者勝,少於此數者敗,等於此數者和。
4樓:六六
1、我國古代稱「路」。計算地域的價值單位。凡由活棋圍成的地域稱為「目」。每在圍棋盤上多乙個空交叉點,即多得一目。因此提子、圍地、收官,每以所得「目」數來計算大小。
2、與古時的相同,梁武帝《圍棋賦》:「方目無斜。」即指棋盤直線與橫線之間構成的方形。
請問高手,圍棋中怎樣計算目數,點數,
5樓:
這是出於中後盤階段。此時的點目只能說是估算。(這也是比較難的,直接影響之後的行棋)
比如對於白棋。基本是確定的了。就只有左下角有確定的空。
一空一目,對方的死子,乙個兩目(你認為幾乎就是你的黑棋不可能在攻進來)..而中腹的白棋還乙個眼都沒有。註定為求活而拼命(而且全活幾率很小)..
這種棋要死不活的龍。一般就算活也就兩眼。一般不會超過五目吧。
這麼一說那白棋最多大概就13,14目。
而黑棋左上,右下幾乎確定,一空一目老方法。不確定的就是上邊路。一般情況下從二線算起。
再折一半(不確定性很大,自己可以補一手,也可能被對手打入)..但按本局來說你幾乎可以全算黑棋的。白棋中間要求活本來就很難。
所以很難有機會打入。黑棋可以一邊攻擊一邊圍空。
總結:能確定的全算目。不能確定的按周圍情況(是否有厚勢,有孤棋,有機會補一手)..
樓主是指數空嗎?按照雙方地域的大致界限,書雙方的空。比如後一張圖,黑方至少55目,白方最多10目,且白棋兩塊未活,所以黑棋大優。
6樓:作詞人夏君
職業圍棋實戰,棋局欣賞,目多目少(講解)
7樓:diablo瑞克
目是指圍成的空,乙個空就是1目。
計點是應氏規則,要了解可以看一下。
圍棋官子的目數計算
8樓:白白君
如果白棋先下,見下圖:白1扳時,黑2只好退讓(如果黑下在3位,被白2位打成劫),到黑6是正常的進行,白棋先手收官。
你的問題中黑1立逆收,見下圖x位四個交叉點就是比上圖多出的4目了。通常計算官子時把逆收官子按加倍計算。
9樓:角上扳王八
白以後扳一下,黑不能擋,要不劫材又多了,只能先退。
我認為如果不是職業的棋手的話,不需要將官子的計算考慮的那麼詳細。
我覺得實戰時只需要搶先收掉所有的雙先官子,然後再收掉大官子即可。
10樓:網友
因為這個是白的無憂劫,所以白如果1位扳,黑不能打吃,只能彎,然後白長一路,黑再打吃接上,所以白先走的話黑比上圖少4目。所以這個是白先手4目的官子。
但這並非絕對,比方說棋盤的其它地方有雙劫迴圈,並且沒有其它劫,那麼這個官子就只能算白先手2目。總之要具體情況具體分析。
11樓:半人馬座
白搶到黑1位的扳,由於黑打劫不利,只能退。此處最終定型後,與黑1立相比,減少4目。所以說黑1立增加4目,而且是逆收4目,相當於後手8目的價值。
圍棋裡怎麼進行數目
12樓:操刀手
圍棋快速點目是非常深湛的功夫,要求對很多定型非常熟悉而非僅僅是數數字數的快……
其實很多時候靠的甚至根本不是一點一點的數,而是很多常型一眼看上去知道大致多少多少目然後加一下。至於加完以後如何記住這一點,我以為只要是清楚的加出來的,就會極其輕鬆地記著自己的估算,如果記得時候很多區域性心裡沒底,數完以後基本記不住……
清楚的快速數目對腦力的要求不低,還需要相當高的注意力,如同彈奏野蜂飛舞這種曲子甚至啞鈴速舉一般,是練習初期非常吃力的一件事。不過能熟練數目就能把棋力推進到乙個新高度,開始理解所謂妙到毫顛的涵義,對中後盤的先後手習慣性的有更深入的的考量。能夠有平和的心情走一些所謂很大局的棋,收穫新的圍棋領域。
有數目的功夫,棋到中盤就會開始盤算收官的次序了,能真正的學著妥善的收兵,私以為這是區別一般棋手與高水平棋手的一道關鍵標尺。
定型技巧要學習職業棋手寫的各種 定型技巧的書籍(比如劉力《圍棋定型技巧》),另外特別推薦兩本書,坂田榮男的《圍棋計演算法》,石田芳夫的官子常型。
13樓:石獅欣
終局時候,自己地域中的空白交叉點是一目;提過的對方子,每個子一目——也就是說,自己地域中,提過對方子的空白交叉點是兩目;自己地域中,對方已經不可能做活的殘子,每個子是自己的兩目。
說一下日本的下棋習慣就好理解了。日本人下棋,不是我們這樣提了對方棋子,往棋盒中一丟。我們數子,所以保留提過的對方子沒有意義。
日本規則數目,他是怎麼數呢?下棋過程中提過的對方子都得放在旁邊儲存起來。終局時候,雙方的殘子都拿下來,和提過的子放在一起,我們暫稱之為俘虜吧。
自己的目數=自己地域的空白交叉點數+俘虜總數。日本人的終局數目最後時刻,是先數盤上各自地域的空白交叉點數,然後瞪著眼睛看裁判乙個個的數雙方的俘虜數目。最後的單官因為沒有目,所以雙方都不收就終局。
數目法貌似與數子法不同,其實道理相同,由於規則不同引起的勝負不同可能性微乎其微。數目法提過子的地方為啥必須算兩目呢?因為圍棋是雙方每人各下一手,如果雙方互相誰也沒有提子,則雙方盤上子數相同,勝負取決於圍空多少,數子數目沒有任何區別;可是你忽然在對方空裡走了乙個費子,根本不可能做活,那麼你浪費了一手棋,對方在棋盤上又下了一手。
數子法終局時候,你這個費子要被拿走。那麼雙方在盤上的棋子數量不同了,對方比你的子數多兩個。數目法之所以要把你的死子算作對方的兩目,就是為了體現這種不平衡。
每多乙個死子,意味著多走了步費棋,對方就多了存活的子數。所以說,數目法貌似和數子法不同,其實乙個道理。真正由於規則不同引起勝負不同,只有在出現爭奪官子單片劫時候才可能出現。
依田紀基就曾經在我國下棋時候,認為自己必勝半目,在劫材有利的情況下主動放棄了單片劫,結果按中國規則卻輸了四分之一子,覺得很委屈很冤枉。這就是輸在對中國規則理解不深的的緣故上。實際上這種特例的概率是微乎其微的。
可以這麼說,如果數目輸了,那麼數子你仍然是輸得概率要在以上。
圍棋的段數怎麼算的?
14樓:匿名使用者
業餘有1~6段,7段是極個別人得了職業是一段到9段當然業餘以下的還有級,級越低越好(比如1級比2級厲害)段越高越好,職業比業餘好。
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