樹脂畫的製作過程,樹脂浮雕畫是怎麼製作的?

時間 2021-08-30 10:38:46

1樓:1d路飛

材料準備好以後,教大家金魚的畫法。

先看成品圖:

容器:10cm*10cm*5.5cm方形木盒

按比例調配一點滴膠,倒在木盒裡,膠水厚度約5毫米,

包上保鮮膜,防止灰塵落入,靜置20小時,等滴膠徹底固化。

(本作品底層膠水較厚,沒做消泡處理,氣泡有些多。)

第一層畫魚的胸鰭和腹鰭,還有一對臀鰭因為俯視角度看不到,所以一般不畫。找不準位置可以先用顏料定四個小點。

用白色加調和液畫魚鰭。

用筆要流暢,自信。儘量不要反覆描繪。畫的不好看,就用紙擦掉重畫。

邊緣如果太毛糙,可以用牙籤修改。

畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第二層畫魚身,這層魚身要小一點,這樣從側面看魚會有肚子。

畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第三層畫魚身和尾巴。嘴巴和魚尾的顏色要通透,繪製時加調和液。

這層魚身是面積最大的,比第二層大一些。

畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

**經常反光,求助攝影愛好者,怎麼避免這種情況?

第四層繼續畫魚身和魚尾。魚身面積要比第三層小一點,並且邊緣要加水和調和液,讓顏料畫薄,畫透,邊緣可以點綴一點魚鱗。同時刻畫魚頭,眼睛。

畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第五層畫魚身和魚尾,魚身面積要比第四層小一點,畫法與之前一樣,注意魚尾的形態。

畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第六層魚身面積要比第五層小一點,畫法與之前一樣。這層畫尾筒,連線好魚尾。

畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第七層魚身面積要比第六層小一點,畫尾筒中間部分鱗片,連線好魚尾。

畫完後,調滴膠,倒大概1毫米厚,靜置20小時。

第八層刻畫背部鱗片和櫻花,

畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第九層刻畫背鰭和花蕊, (之前**晚上拍的,有些暗,這張是白天拍的)

畫完後,調滴膠,倒大概1毫米厚,靜置一天。

最後一層膠水,一定要注意,不要落入灰塵!

這個作品畫了9層,倒了10層膠水,

2樓:手機使用者

工 具:毛筆或者尼龍筆,丙烯顏料,樹脂膠(ab透明滴膠),容器,流平劑等。

繪製方法:將樹脂膠(a/b)按比例混合攪拌均勻後匯入到需要繪製的容器中,倒進適量的樹脂膠後將容器平放待凝固(常溫8小時左右),膠凝固以後用丙烯顏料進行首層繪製,繪製完畢再調適量樹脂膠倒入,待凝固再第二層繪製,以此類推(按自己設定好的層數完成作品),層數的疊加形成了多視點立體感,

輔助材料:倒入樹脂膠的時候可以新增一些自己需要的輔助材料,比如樹脂色精、小石頭、小金屬等,可以讓作品達到自己預想的目的。

後期製作:是針對一些要處理的效果,比如水紋和作品造型等,需要打磨等輔助工具。

目前樹脂畫多以魚等水生物為繪畫題材,也是由於樹脂膠適合做為水效果的緣故吧,畫魚一般為5~8層為最佳。

3樓:匿名使用者

樹脂畫金魚,小蝦教學 九里手工製作

樹脂畫採用的是一種立體繪畫法,在樹脂滴膠上逐層繪製、疊加而成,由於逐層繪畫,更有層次感,彷彿在水中游動的動物被定格一般。具有傳統繪畫無法達到的立體效果,是近年來在國內興起的一門藝術。

九里手工教大家如何製作樹脂金魚

教程正式開始

基本材料:丙烯顏料,丙烯調和液,流平膠,勾線筆,環氧樹脂膠,容器

用勾線筆沾調和液,填住木盒邊緣縫隙,等調和液凝固。調配一點滴膠,倒在木盒裡,膠水厚度約5毫米,包上保鮮膜,防止灰塵落入,靜置20小時,等滴膠徹底固化。

第一層畫魚的胸鰭和腹鰭,還有一對臀鰭因為俯視角度看不到,所以一般不畫。找不準位置可以先用顏料定四個小點。用白色加調和液畫魚鰭。

用筆要流暢,自信。儘量不要反覆描繪。畫的不好看,就用紙擦掉重畫。邊緣如果太毛糙,可以用牙籤修改。

第二層畫魚身,這層魚身要小一點,這樣從側面看魚會有肚子。畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第三層畫魚身和尾巴。嘴巴和魚尾的顏色要通透,繪製時加調和液。這層魚身是面積最大的,比第二層大一些。畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第四層繼續畫魚身和魚尾。魚身面積要比第三層小一點,並且邊緣要加水和調和液,讓顏料畫薄,畫透,邊緣可以點綴一點魚鱗。同時刻畫魚頭,眼睛。

畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第五層畫魚身和魚尾,魚身面積要比第四層小一點,畫法與之前一樣,注意魚尾的形態。畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第六層魚身面積要比第五層小一點,畫法與之前一樣。這層畫尾筒,連線好魚尾。畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第七層魚身面積要比第六層小一點,畫尾筒中間部分鱗片,連線好魚尾。畫完後,調滴膠,倒大概1毫米厚,靜置20小時。

第八層刻畫背部鱗片和櫻花,畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第九層刻畫背鰭和花蕊,畫完後,調滴膠,倒大概1毫米厚,靜置一天。最後一層膠水,一定要注意,不要落入灰塵!

九里手工再教大家一個小蝦的製作過程、

所用材料和之前的一樣。下圖為畫完的效果

第一層先畫出蝦的4對步足,加些調和液,使顏料透明些,顏色不要直接用黑白灰,要有些冷暖變化。邊緣如果太毛糙,可以用牙籤修改。

畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第二層畫出蝦的身子,尾巴和一對蝦螯,蝦線可以在這層畫,也可以在第三層畫。畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第三層刻畫蝦的頭,身子,眼睛,蝦鬚,這層的面積要小於第二層,顏色要薄,要通透。

畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

第四層背部畫出高光

放大圖畫完後,調滴膠,倒大概2毫米厚,靜置20小時。

上面9張圖為九里個人作品

有不懂得可以聯絡我哦。

樹脂浮雕畫是怎麼製作的? 10

4樓:小乖乖嚨嘀咚

樹脂浮雕是雕刻的一種,雕刻者在一塊平板上將他要塑造的形象雕刻出來,使它脫離原來材料的平面。浮雕是雕塑與繪畫結合的產物,用壓縮的辦法來處理物件,靠透視等因素來表現三維空間,並只供一面或兩面**。浮雕一般是附屬在另一平面上的,因此在建築上使用更多,用具器物上也經常可以看到。

由於其壓縮的特性,所佔空間較小,所以適用於多種環境的裝飾。近年來,它在城市美化環境中佔了越來越重要的地位。浮雕在內容、形式和材質上與圓雕一樣豐富多彩。

浮雕的材料有石頭、木頭、象牙和金屬等。

浮雕壓縮

即對一個固體空間假設有三條軸;x軸、y軸和z軸,其中x軸為垂直軸,y軸是水平軸,z軸是縱深軸。在做浮雕時,保持x軸與y軸不變,而壓縮z軸並將以上的全部壓縮在一個平面上就可以了。如何在保持x、y、軸不變的情況下,先仔細把稿起好,再在離你最遠的一點塗上一層積土,再在最近的點上塗上三層分的積土,如果你是做的近乎於圓雕浮雕也是如此,只是不要忘了隨時縮小z軸的比例。

利用錯覺

這種方法往往是用在多層次,複雜一些的構圖中,往往是高、中、低浮雕的表現方式同時並用。最常見的是前景人物採用塗浮雕法,隨著物景的推移,越來越平,直至背景只需稍稍刻畫上去就可以了.在這裡表現方式的界定標誌是需要明確的。

a、高浮雕即可能來物件背後面的感受。b、中浮雕要壓縮至z軸的二分之一。c、淺浮雕一般可能就要壓縮至十分之一了。

利用厚度的差異,就是利用人視覺上的錯覺必要時可以把後面的物體推到前面來,甚至處於一個平面上。

外輪廓起位

指的是外輪廓與背景交界處前後輪廓和背景垂直高度的部位叫做起位,在觀察學習別人的浮雕作品時,要特別留意,留意這些連線處是如何處理浮雕的一側去觀察藝術家對微小的變化之處是如何處理的,是如何使遠處的那隻眼睛剛為從眉筆下面露出來的。這個起位技術是浮雕中非常重要的,它可以把主體與背景拉開距離,使浮雕有了立體感,並表現出多層次。

主要形式

浮雕主要有神龕式、高浮雕、淺浮雕、線刻、鏤空式等幾種形式。

1、我國古代的石窟雕塑可歸結為神龕式雕塑,根據造型手法的不同,又可分為寫實性、裝飾性和抽象性;

2、薄浮雕以線為主,以面為輔,線面結合。深2~5毫米。薄而有立體感,以疏襯密,刀法洗練;

3、陰雕通常在箱、櫥、床、櫃的板面雕刻。不用畫稿,以刀代筆,意在筆先,以明快的刀法雕刻陰紋圖案;

4、高浮雕是指壓縮小,起伏大,接近圓雕,甚至半圓雕的一種形式,這種浮雕明暗對比強烈,視覺效果突出;

5、淺浮雕壓縮大,起伏小,它既保持了一種建築式的平面性,又具有一定的體量感和起伏感;

6、線刻是繪畫與雕塑的結合,它靠光影產生,以光代筆,甚至有一些微妙的起伏,給人一種淡雅含蓄的感覺;

7、鏤空雕是把所謂的浮雕的底板去掉,從而產生一種變化多端的負空間,並使負空間與正空間的輪廓線有一種相互轉換的節奏。這種手法過去常用於門窗欄杆傢俱上,有的可供兩面觀賞。

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6樓:匿名使用者

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