DNF燦爛硬直徽章好嗎

時間 2021-07-17 17:07:51

1樓:匿名使用者

徽章也分很多種,品級名稱和宇宙靈魂較為類似。  暗淡的徽章從達芙妮處購買  閃亮的徽章在地下城中掉落  華麗的徽章分解高階時裝可以獲得。  燦爛的徽章是分解稀有時裝,也就是俗稱的天空套獲得的。

  在韓服的寶石系統中  分解低階時裝可以獲得華麗的寶石2個  分解高階時裝可以獲得華麗的寶石3個(一定機率包含一個燦爛的寶石)  分解稀有時裝可以獲得寶石3個(無條件一個燦爛的寶石,另兩個隨機)  分解**的話可以獲得華麗寶石2個  徽章分紅色,黃色,綠色,藍色,雙色,全色,白金幾種

1.紅色寶石  紅色寶石均為具體數值增加.  力量閃爍7/華麗10,11,12/燦爛15,16,17  智力閃爍7/華麗10,11,12/燦爛15,16,17  精神閃爍7/華麗10,11,12/燦爛15,16,17  體力閃爍7/華麗10,11,12/燦爛15,16,17  (數值為60版本,70版本略有增加。

)  2.黃色寶石  攻擊速度/釋放速度為百分比增加,恢復硬直為具體數值增加.  攻擊速度閃亮0.

6/華麗0.9,1.0,1.

1/燦爛1.3,1.4,1.

5  hp恢復閃亮13.2/華麗22.8,27/燦爛31.

2,36(資料不足)  mp恢復閃亮15/華麗24,27/燦爛30,36(資料不足)  硬直閃亮30/華麗45,50,55/燦爛60~75  釋放速度閃亮0.9/華麗1.4,1.

5,1.6/燦爛2.0,2.

1,2.2  3.藍色寶石  跳躍力和防禦力是具體數值增加,移動速度和命中率為百分比增加.

  移動速度閃亮0.6/華麗0.9,1.

0,1.1/燦爛1.3,1.

4,1.5  跳躍力閃亮6/華麗9,10,11/燦爛13,14,15  物理防禦力閃亮255/華麗360,400,440/燦爛520,570,620  魔法防禦力閃亮255/華麗360,400,440/燦爛520,570,620  命中率閃亮0.6/華麗0.

9,1.0,1.1/燦爛1.

3,1.4,1.5  4.

綠色寶石  暴擊率和迴避率是百分比增加,hpmax和mpmax為具體數值增加.  物理暴擊率閃亮1.2/華麗1.

8,2.0,2.2/燦爛2.

6,2.8,3.0  mpmax閃亮65/華麗90,100,110/燦爛130,145,160  hpmax閃亮65/華麗90,100,110/燦爛130,145,160  迴避率閃亮0.

6/華麗0.9,1.0,1.

1/燦爛1.3,1.4,1.

5  5.雙色寶石這種雙色寶石除了華麗的寶石和燦爛的寶石之外沒有其他的.  (黃藍)釋放速度+移動速度華麗0.

7+0.5/0.8+0.

6燦爛1+0.7/1.1+0.

8  (黃藍)釋放速度+命中率華麗0.7+0.5/0.

8+0.6燦爛1+0.7/1.

1+0.8  (黃藍)攻擊速度+移動速度華麗0.5+0.

5/0.6+0.6燦爛0.

7+0.7/0.8+0.

8  (黃藍)攻擊速度+命中率華麗0.5+0.5/0.

6+0.6燦爛0.7+0.

7/0.8+0.8  (黃藍)硬直+移動速度華麗23+0.

5/25+0.5/27+0.6燦爛32+0.

7/35+0.7/37+0.8  (黃藍)硬直+命中率華麗23+0.

5/25+0.5/27+0.6燦爛32+0.

7/35+0.7/37+0.8  (紅綠)智力+迴避率華麗8+0.

5/9+0.5/10+0.6燦爛13+0.

7/14+0.7/15+0.8  (紅綠)智力+hpmax華麗8+45/9+50/10+55燦爛13+65/14+73/15+80  (紅綠)智力+mpmax華麗8+45/9+50/10+55燦爛13+65/14+73/15+80  (紅綠)智力+魔法暴擊率華麗8+0.

9/9+1.0/10+1.1燦爛13+1.

3/14+1.4/15+1.5  (紅綠)力量+迴避率8+0.

5/9+0.5/10+0.6燦爛13+0.

7/14+0.7/15+0.8  (紅綠)力量+hpmax華麗8+45/9+50/10+55燦爛13+65/14+73/15+80  (紅綠)力量+mpmax華麗8+45/9+50/10+55燦爛13+65/14+73/15+80  (紅綠)力量+物理暴擊率華麗8+0.

9/9+1.0/10+1.1燦爛13+1.

3/14+1.4/15+1.5  6.

多色寶石  多色寶石可以在所有部位上插入.  所有屬性抗性閃爍2/華麗3/燦爛4  揹包上限負重閃爍1.2kg/華麗1.

5kg/燦爛1.8kg  所有異常狀態抗性閃爍2/華麗3/燦爛4  7.白金寶石  上衣和褲子的天空時裝可以插入的寶石.

(為提升屬性值和一條特殊的屬性或技能,下面的整理中將不把屬性值寫進去)  全職業共通  冒險家的白金寶石(城鎮移動速度+5%)  白金寶石攻擊時發動(攻擊時1%的機率恢復200hpor攻擊時5%的機率增加攻擊速度5%or攻擊時5%的機率增加移動速度5%)  白金寶石釋放時發動(釋放時2%的機率恢復200mpor釋放時5%的機率增加釋放速度5%or攻擊時5%的機率增加移動速度5%)腰帶:紅色徽章鑲嵌孔2個  戒指:紅色徽章鑲嵌孔2個  頭肩:

黃色徽章鑲嵌孔2個  項鍊:黃色徽章鑲嵌孔2個  上衣:綠色徽章鑲嵌孔2個  下裝:

綠色徽章鑲嵌孔2個  鞋:藍色徽章鑲嵌孔2個  手鐲:藍色徽章鑲嵌孔2個  輔助裝備:

白金鑲嵌孔1個  魔法石:白金鑲嵌孔1個總之這個系統還是比較坑爹的

2樓:匿名使用者

拿來pk是非常不錯的!

dnf阿修羅首飾中項鍊鑲嵌什麼黃色徽章好一些?鑲嵌釋放速度可以麼?還是硬直?

3樓:愛灬哈哈

施放或攻速,原因bai如下:

du①硬直完全沒用啊,pk根本看zhi不出效果,dao而且能被平推的話版基本都是直接被推到倒地的。刷圖權的話也少有被連死的情況,而且就徽章加的那一點硬直也沒什麼效果。

②pk場要強的話必須要會連,會破保護。沒有足夠的攻速怎麼連上去?所以pk選攻速比較好。攻速在pk場的效果要比施放好。刷圖請無視。

③刷圖高點的施放可以減少技能被打斷的機率,所以刷圖請點施放。

4樓:匿名使用者

我建議你點施放,修羅施放越高,刷圖pk速度越快速

DNF「硬直」是什麼意思,DNF 硬直是什麼意思? 我不大明白

所謂的硬直就是 僵硬的時間 比方說你的硬直很高 你攻擊到別人或怪時 他就有一定的時間無法作出任何動作 等著你再打他了 硬直和倒地無關。倒地是某些技能和動作判定的硬直表示的是受到攻擊後的僵硬時間 無法做任何動作 硬直越高 僵硬時間越短 你就越容易發起反擊 所謂硬直,簡單的說就是受攻擊後可以減少僵直的時...

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DNF我是紅眼現在有300燦爛大概還投入多少錢才能無影啊

好吧,作為一個做了3把無影的魔神幫你解答。咱按花錢最多的算,你還有600個燦爛,打600次深淵,一次掉1個,每次45w,600乘以45,2.7億遊戲幣。這是你rp最次的情況。不過600次深淵總會給你爆幾把ss和粉。還有每週的南部溪谷,所以1.2億一般做一把。我的師傅的4把無影總共花費8億左右,但他中...