電競行業開始變火了,如果你有足夠的資金,會不會考慮投資電競行業

時間 2021-08-11 17:31:21

1樓:歷史中的輪迴

電競行業發展機會跟發展空間巨大,在投資熱度方面,電競行業不必娛樂行業差,從2023年的電競熱潮開始,到2023年,電競行業已經獲得了將近75億元人民幣的融資,其中的直播行業獲得的融資尤為突出(虎牙、鬥魚直播平臺總共獲得了67億元人民幣的融資)。

在未來,電競市場的主要增長點,來自賽事門票,遊戲周邊等付費贊助廣告收入,再加上以電競主播為核心的產業鏈,其中直播將會是重頭戲,他在過去幾年會有很大的增長空間。

當然,中國電競行業目前還依舊存在缺陷,比如由於傳統文化的影響,電子競技人才的缺少將會制約電競行業的發展,如何快速補充電競優質人才,將是這個行業能否蓬勃發展的前提。除此之外,打假賽,職業選手開掛等負面訊息,將會直接影響整個電競行業的正面形象,不利於電競行業良性發展。

在未來,電競行業將會朝著「體育」跟「文化」兩個大方向發展。體育方向,電競可能會發展為純粹的體育賽事,跟其他體育賽事一樣,形成專業的體系,包括職業聯賽等,並且還會在奧運會上亮相。文化方向,可能會出現一大批以電競為ip的電影、電視劇、綜藝節目,電競會更多的向娛樂圈領域發展。

綜上,現在電競行業非常火熱,但是資本擁堵,大多流向了直播行業;直播行業也依舊存在著電競人才不足、負面訊息等問題。但從長遠來看,電競將會向著「體育」跟「文化」兩個大方向發展,我覺得還是十分有投資潛力的。

2樓:

我覺得我不會把資金投入到電競行業,首先我很少玩遊戲,對於這方面也是一竅不通,其次就是誰知道它是不是火一時的,盲目跟風是不好的行為。

3樓:顧大帥

我會去考慮投資電競行業,因為現在電競行業已經開設了大學電競班,而且作為一項新興的體育專案被列入亞運會,我認為這是一個特別值得去投資的專案。

4樓:情感小鹿呀呀

我可能不會去投資電競行業,因為自己有錢的話肯定是願意去做一些自己想做的事情,自己感興趣的事情,如果自己對電競行業不感興趣的話,可能做起來就沒有那麼大的衝勁。

5樓:大頭楠楠

我應該不會,因為我自己對於電競這個行業其實並不是很瞭解,而且也不是很感興趣,如果真的出了什麼差池的話,我也看不懂。

6樓:姐姐1998現在

我覺得對於有信仰想法的人可以去值得投入的,但是如果是當遊戲是一種消遣的話,可能他並不值得被投資。

7樓:盡力而為

首先電競行業雖然很火,但是也不是普通人就可以玩得起了,如果資金不夠的話,或者是沒有雄厚的資金鍊的話,根本沒法投資。

8樓:元氣少女張雲雷啦啦

我有足夠的資金,我是會考慮投資電商行業的,因為現如今,電競行業變得越來越火爆,人們已經把他不僅僅是當做一場遊戲來對待。

9樓:你總是不懂我的

如果我有足夠的資金,我還是會嘗試去投資電競行業的,畢竟現在這個行業很熱門,也有很多人在玩,市場還是很大的。

10樓:耍流氓的小冰棍

我覺得電競是現在的新興產業,畢竟現在喜歡玩兒遊戲的人越來越多啦,投資電競行業,是一個非常不錯的想法。

朋友們你們說未來電競遊戲行業會不會越來越火,我想以後做電競行業,我看現在電競影響力很大啊? 50

11樓:中二病院主宰

會!現在玩遊戲的人越來越多,老人孩子都會,遊戲已經成為現代人的一部分,回現在已經有了那種可以通過答感應器來模擬人體動作的技術,像網遊**裡那種帶個遊戲頭盔就能體驗真實感的設想實現也不會太遠的!!現在的lol,cf也屬於電競,以後的遊戲設計也會向加上人與人之間的遊戲交流方向發展,所以我認為會!

12樓:手機使用者

你如果做出類似刀劍神域的遊戲,必火不過不可能的???

13樓:長沙新華電腦學院

電競的前景很大的哦!!!

電競這個職業發展怎麼樣?

14樓:

學習電競還是非常有前景的。從電競產業的發展勢頭來看,不僅電競觀眾的數量逐年增加,電競產業的產值也呈現出顯著增長,2023年中國電子競技行業整體市場規模達到269.1億元,較2023年增長18.

9%。其中,電子競技賽事收入3.1億元,俱樂部、直播平臺電子競技衍生收入20.

7億元,電子競技遊戲收入245.3億元,分別較2023年增長143%、137%和13%。

同時,電子競技也早早就被國家體育總局認定為一項正規的體育專案,電子競技的職業選手平時需要大量的訓練,對操作,手法,技術有著嚴苛的要求,這才可以在職業賽場上比賽。電子競技選手與我們所熟知的運動員們一樣,都是經過許多次國內比賽,篩選出最優秀的選手進入國際賽場,為國爭光。

15樓:石家莊新華電腦學院

這幾年國內電子競技熱度不減,除了以傳統的知名遊戲為比賽專案,比如爐石傳說、星際爭霸、絕地求生……這樣的電競大賽(這些賽事擁有較多粉絲),還有以vr遊戲為比賽專案的賽事,後者隨著相關行業會展的舉辦(如世界vr產業大會、全球vr電競生態大會和文博會),也引起了大量關注。而在近一年,vr電競又開始與科教結合,紅色vr電競就是例子,讓體驗者不僅享受娛樂、還能在競技中瞭解革命歷史和傳承紅色精神。未來電競將如何發展,我們拭目以待!

電競行業的發展前景怎麼樣,電競這個職業發展怎麼樣?

xiaoyn1994丶風 電競出圈帶動使用者進一步增長,女性使用者佔比持續上升 世界級電競賽事接連奪冠 電競影視劇備受關注 自走棋類電競遊戲火爆,都推動著電競不斷出圈,並帶動電競使用者的進一步增長。2019年中國電競使用者規模達到4.7億人,預計2020年突破5億人 隨著電競行業近年來的迅速發展,尤...

現在國內的電競行業怎麼樣

陝西新華電腦學校 電競行bai業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速du的發展需要zhi足夠數量人才的dao支援,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手 教練 電子競技資料分析師 領隊等 電競娛樂行業的電競主播 解說 經紀人等 電競賽事行業的賽事運營 策劃 裁判等。目前電子競技專業是很多學校開...

電競遊戲課程培訓?電競培訓課程都有哪些?

電競專業的主要課程有 電子競技資料分析 戰隊戰術策略資訊 分析與設計 電子競技比賽 方案的規劃 賽事組織管理 動漫遊戲角色場景 設計與 製作 精通辦公自動化 電競機房維護與管理 photoshop平面設計 電子競技產業概論 rts類電子競技專案訓練 電子競技防沉迷與應戰心理 電子競技主播及賽事主持實...