DNF屬性強化對技能有傷害加成嗎?火強80能加多少

時間 2021-10-27 17:18:20

1樓:匿名使用者

刷圖屬性強化和屬性傷害計算公式:屬性傷害=基本傷害+基本傷害x(屬性強化—屬性抗性)x0.8% 比如說你火屬性強化50 對手火屬性抗性10 你對他的基本傷害是1000 那麼你對他的傷害就是:

1000+1000x(50-10)x0.8% =1320pkc屬性強化和屬性傷害計算公式:屬性傷害=基本傷害+基本傷害x(屬性強化—屬性抗性)x0.

5% 比如說你火屬性強化50 對手火屬性抗性10 你對他的基本傷害是1000 那麼你對他的傷害就是:1000+1000x(50-10)x0.5% =1200所以 屬性強化傷害看幾個方面的因素:

一 你的基本傷害 二 你的屬性強化和你的屬性攻擊是否匹配(比如你拿火屬性** 狂堆光屬性強化也白搭) 三 對手對你所使用的攻擊屬性的抗性誤區一:「大約20點屬性強化等於10%附加傷害」 這是在對手屬性抗性為零的情況下才能發生 但是每個對手屬性抗性都是0嗎?不是!

誤區二:「光強傷害高」 dnf裡面也有屬性相剋的 打火屬性抗性怪用冰 打光抗怪用火 打暗屬性抗性怪用光 打冰屬性抗性怪用暗 一般人認為光屬性傷害高是因為dnf裡面刷圖的時候暗抗怪多純手打 望採納 不懂可以追問

2樓:匿名使用者

10屬性強化增加5%-8%屬性傷害。 80火強能增加到60%往上的屬性傷害,謝謝採納,給個滿意把

3樓:匿名使用者

火強傷害這個東西很扯的…對固定傷害技能無效,然後傷害也不好算,因為每個怪物的火抗也不同…

4樓:誰借救命錢

有的 22屬性強化可以加百分之十的傷害

5樓:唐瑤仇琴

22點屬性強化=加百分10傷害,80點就是=加傷害百分30多。

糾正下樓上的現在版本只要**是屬性攻擊的所有技能都有屬性攻擊了,不信你可以在遊戲試驗。

dnf90版本火屬性強化可以附加多少傷害?

6樓:破曉

約40.9090909%

屬強100之後,每提升1點,效果基本上可以忽略了...5點,10點也許能稍微明顯點。 還有就是對於這個問題,每22點屬性強化增加10%%的傷害。

對於22等於10%,90等於40.9090909%。

對於屬強的邊際效應 附加傷害和屬性強化計算方式:

一、測試前須知的基礎知識:

首先我需要知道的是任務有隱藏11點屬性強化,其次附加傷害只能是1%的倍數,不可能是5.5%這樣的數字,11點隱藏屬性這個我就不測試了,你們可以自己去找,整百分比附加可以看下圖:

幽魂附加2583318/6981943=37%

**附加1256749/6981943=18%

寵物裝備附加488736/6981943=7%

寵物附加418916/6981943=6%

可以看出附加確實是整數百分比並非偶然,那麼到底如何計算的呢?

由於破招增加25%傷害所以,理論上**附加15*1.25=18.75,寵物裝備附加6*1.

25=7.5,寵物附加5*1.5=6.

25,很顯然並不是四捨五入而是直接把小數點後的去掉了。

二、測試怪物屬抗:

從直覺上講泰拉樹全屬抗是0,但我還是測試下。無視攻擊不受屬強加成所以一定不要用強化過的**,在這裡裝備全脫來測,無屬性攻擊地雷傷害147026。

然後讓吃火蜥蜴藥水變成火屬性攻擊,屬強29+11=40

40/220+1=1.181818 同樣需要系統會捨去百分位以後的小數也就是1.18

1.18*147026=173490 與結果173560相差不大,符合0屬抗的猜測

為了保證資料不是偶然的,增加100屬強繼續測試,傷害是239719

屬強是129+11=140

140/220+1=1.636363,捨去小數1.63

1.63*147026=239652,差距不大符合結論

三、進入主題測屬強對屬性附加傷害的影響:

使用下面這個**的10%火屬性附加傷害測試

29屬強的結果,左下子彈是爆炎彈,右邊的爆炎彈在讀cd所以這是有10%火屬性附加,並且沒有打出破招:

屬強=29+11=40

40/220+1=1.18181818,去小數=1.18

附加傷害=1.18*10=11.8,去小數等於11。也就是附加11%的傷害

1406911*.011=154760.21,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小數154760,沒錯絲毫都不差!

繼續增加100屬強測試

屬強=129+11=140

140/220+1=1.636363,去小數=1.63

附加=1.63*10=16.3,去小數附加16%的傷害

1406884*0.16=225101.44,去小數225101,絲毫都不差

再加100屬強

屬強=229+11=240

240/220+1=2.090909,去小數=2.09

附加=2.09*10=20.9,去小數附加20%

1406883*0.2=281376.6,去小數281376.6,還是絲毫都不差。

四、結論

正確的附加傷害和屬強的公式應該這樣的

x=你的屬強

y=你的屬性附加傷害

z=(x+11)/220*y

實際附加傷害=z去小數(比如0.123,也就是附加12%,並不是附加12.3%)

ps:屬性附加是否有邊際效應?

有。假設你附加10%屬性傷害,任何屬強下220屬強都可以讓你在增加10%附加傷害的,但這並不能說明沒有編輯效應,從0到220提升的10%附加傷害相當於翻倍(附加傷害從10%到20%),從220到440提升的10%附加傷害只相當於提升了一半(附加傷害從20%到30%)。從440到660提升的220屬強相當於提升了1/3(附加傷害從30%到40%)。

dnf屬性強化32點加成傷害多少

屬性強化和屬性傷害計算公式 屬性傷害 基本傷害 基本傷害x 屬性強化 屬性抗性 x0.5 比如說你火屬性強化50 對手火屬性抗性10 你對他的基本傷害是1000 那麼你對他的傷害就是 1000 1000x 50 10 x0.5 1200 所以 屬性強化傷害看幾個方面的因素 一 你的基本傷害 二 你的...

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