DNF出保護是什麼意思

時間 2022-03-06 18:40:25

1樓:

保護就是浮空連或者掃地傷害高了,對方會很快掉到地上或者立刻無敵起身,防止被連死,因為保護看的是傷害,所以用低階**保護出的慢也就是連的多。

藍拳的虎襲是將對方扔出去,有滯空時間,所以也受保護。

出不出保護取決於之前的傷害,連了1套再虎襲,低階的也出保護。

單純虎襲,滿級也不出保護。

2樓:凱撒大帝

你總共提了4個問題

1,保護,dnf的pvp裡一個非常重要的系統,何為保護,字面來看,即對被攻擊方給予一些特殊被攻擊判定使其受到保護……

具體來說,由於dnf技能及攻擊判定的多樣化,技能間互相銜接可以打出漂亮的迴圈連招,理論上就可以一次性ko對手。為了避免這樣的情況,保護系統就有了存在的意義。

不管何種保護,本質上都是可以理解成對傷害為主的保護,即設定一個預設的傷害值為界限,當一次性傷害臨界或者超出這個值的時候,保護系統發生作用,總的來說保護是取決與傷害的。

詳細的分開來看,假設這個保護界限傷害值是總血量的30%(具體是多少在此不是主要的,始終站立狀態保護值應該有60% 左右),暫且叫他x,這樣說來比較直觀,再假設a為攻擊者,b為被攻擊者。

在一次連招過程中,b的傷害臨近這個值的時候,會產生額外硬直、無法浮空、加速落地、加快起身速度等一些特殊狀態,對a 繼續連下去起到阻礙作用,從而起到對b的保護,這個值x就是臨界保護。

而同時,在b產生這些特殊狀態的過程中,a依舊可以對b產生攻擊傷害,只是難度比正常情況要大許多(打個比方格鬥打loli連續反覆天上鉤撞撞,直到臨界保護,此時loli加速下墜,無法繼續鉤撞撞,但格鬥依舊可以強制連上一些中高傷害的技能收尾,比如柔道接個地獄搖籃),此時這一套的總傷害就大於x.

也就是說,a對b的傷害超過x以上的傷害值,b便會產生特殊保護狀態,此外,當這一個總傷害值累計到一定量的時候,我假設這個數值為y,保護系統起到最大化保護程度,b將直接強制瞬間恢復為正常站立狀態,這個瞬間是很快的,b可以通過這個強制起身瞬間跑開不再被a連打,這個保護值y稱之為極限保護。

其他,不管正常站立浮空,還是掃地小浮空,即平常所說的浮空保護,一樣遵循傷害保護的原理,還有的一些關於保護的不同理解一樣適用以上關於傷害保護的分析。

簡單的說,出保護的目的就是為了防止玩家被對方一套連招連死或者秒殺,比如我玩彈藥,對方中了感電,我再連bbq,然後就連不了了,因為他在空中掉太快,掃地也掃不了幾下,他站起來的速度也太快。

2,帶級低的**的確可以連得更好。

第3和第4個問題,我沒玩過藍拳,沒辦法回答你

3樓:徐源昭

被一次性打掉一半血(例子而已)之後,被攻擊者強制快速落地或起身總之一句話,保護被攻擊者被一套連死

50級拿50級的**,攻擊高,你的連技剛連得一半,對方出保護了,你就不能繼續正常的連下去了,但是如果你拿個10級的**,攻擊低了,打的血也就少了,你就可以順利的連一整套了,可是算算,其實還是打掉那些血

說白了拿低階**就是為了連得爽而已,你pk圖的不就是這個麼

4樓:

傷害達到一定程度就出保護,級高了裝備防禦高,你拿級低的**就能連住,出保護的時候你連的基本也就完事了,進pk場的時候裝備都平衡怎麼平衡我就不知道了,反正如果**強太高進去平衡後你會發現還沒有沒再pk場中的攻擊高呢,**垃圾的或者級低的進去因為裝備等級差不多反而攻擊高了,這都是很人的見解

5樓:東主

出保護就是你在連招時, 當傷害到一定數值時,就會出保護 這時浮空的敵人就會掉下來

6樓:伯涵容宦涉

這個常出現在pk裡,就是說如果你拿把高強**把對方打浮空後,系統怕你如果按正常的傷害,直接秒了對方,就讓你的攻擊出現miss,加速對方的倒地…讓pk重新開盤,給玩家更多的機會,讓賽公平、趣味

7樓:不書桃文墨

浮空的時候出保護,為了公平,攻擊高的打別人,捱打的愛出保護,出保護打不到了,直接落地,起身無敵

8樓:堯付友章戊

就是瞬間倒地的意思

連擊連到後面對手會一下子倒地

在空中沒有停留時間

就算出保護了

比如漫遊bbq+浮空+手雷+過去亂射+bbq以後對手再掉下來的時候你就不能接浮空了

打不到保護你不被一招連死...

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9樓:太叔竹青喜凰

遊戲pk場裡有個天平系統

就是用來平衡攻擊力的

我估計你所說的是浮空傷害最大限度

如果對手在浮空的時候你連續連了很多下

然後系統會強制讓你的對手變為無敵狀態並返回到地上解決辦法是

連幾下一個上挑

連幾下一個上挑

千萬別貪多

10樓:麻汀蘭閃秋

出保護就是pk的時候·

連招達到一定的血量·

被攻擊者就會急速墜落·

破壞連招·

以免一次連招就over對手而不給對手機會了·你到pk場裡看看就知道了·

保護就是這個意思·

11樓:塗樹花江戌

保護分兩種

一種是浮空保護

一個是倒地保護

雖然是兩種但是兩個是可以共存的

一般浮空保護是累計傷害高了

就會使浮空高度降低

或直接掉下來

或者某一種技能用的次數過多也會導致浮空高度降低倒地保護是累計傷害過高之後

存在的短短的無敵時間

這段時間內攻擊無效

一般都是倒地的人直接站起來

並有存在短時間的無敵狀態

12樓:掌夏戲胭

阻止你一套高傷害直接秒殺別人的作用機制

體現在出保護時會加速下落或直接起身

dnf出保護是什麼意思?

13樓:匿名使用者

就是指pk是當你的連擊達到一定傷害時,系統會自動給予對手短暫的的無敵時間,用於終止你的連招,這樣防止了無限連,例如藍拳的平推,現在已和諧,平推幾拳後對手會自動倒地。

14樓:匿名使用者

保護就是不能繼續連了 對方會被系統強制倒地輸出(攻擊目標的hp上限)超過5000 目標會出現浮空保護 落地速度變急變快 是t訊防止無限連招狂戰加滿十字斬出保護就不能連招

15樓:人傑

傷害太高或連招太久系統對傷害的一種和諧!也可以防止一套下來秒人!pk秒人就沒意思了!

16樓:匿名使用者

你pk的時候上挑沒連幾下招對手馬上就掉地上就是出保護了。

17樓:飛雪天嵐

pk還是刷圖都有保護,一般為一次連招將對方hp值打掉33%左右會出現浮空直接落地,落地時存在有偽無敵現象,此時攻擊判定時直接為下位判定,且硬直直接到偽霸體,即使你攻擊到他,對方也能馬上起身反擊。這個設定是防止pk被別人一套連招直接連死,增加對抗性設定的

18樓:若惜將雨滴飛盡

就是無敵,傷害打到一定值就會出保護,比如pk,不可能讓你一直連到死。平衡遊戲性

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