使命召喚0l怎樣刷金幣,為什麼使命召喚0L進入選區後介面一直是黑的

時間 2022-03-08 11:45:26

1樓:去年我買了款表

爆破,時間中等,錢100~800 衝鋒,時間短,錢200~400 殭屍不行,時間長,不如打爆破來的划算,但是還是衝鋒好

2樓:安格雷頓

個人覺得現在得gp最多的模式還是爆破,一次順風局打下來加上自己打得好(殺的多死的少),15000經驗保底先不說,金幣也有1200的保底,一局1200,12局下來的gp就足夠買土豪系**了(ak117或者m4a1 tech),不過由於爆破對等級低的玩家來說太難搞(等級低就用不了好**和好技能,很容易被對面滿級玩家用土豪**土豪技能虐殘),所以爆破模式先一邊去吧……

其次是團戰模式,三種團戰模式(大戰場、衝鋒、戰術),順風局+計分榜排名靠前或者直接打出mvp的話,500gp保底跑不了,或者只要是順風局,就算自己打得不好也有400gp保底。

pvp模式裡賺錢快的活計就這四種,接下來是pve的。

pve模式,怎麼說呢,殭屍圍城模式可以忽略了,這個模式,無論是經驗還是gp,獲取量都低於末世營救模式和絕境求生模式,當然這個模式成就很多,並且很多成就都是完成後就給gp的,比如殭屍擊斃成就(這類成就一般分級完成,每完成一級就給一定的gp或者經驗,殭屍擊殺成就最高階是殭屍圍城模式中擊斃5000個殭屍,完成後給200gp)、地圖中殭屍擊斃成就(最高階是指定地圖內擊斃10000個殭屍,完成後給500gp),救援隊友成就(最高階是救援100個隊友,完成後給200gp)還有各種雜七雜八的成就,分級給gp的成就還是不少的,成就黨可以考慮常打殭屍圍城模式,如果只是靠殭屍圍城模式獲取gp,那還是別想了。

末世營救模式的英雄難度,一局下來如果打成mvp就有900gp保底,並且裡面還能有個倖存者道具是老闆的金條,撿到之後就會當場給你1000gp,而如果把老闆救援成功(老闆沒死)的話,每個玩家都會獲得100gp的獎勵,這也是獲取gp的一個好方法。

而絕境求生英雄難度,一局下來也有700—800gp保底,並且絕境求生模式的經驗額度也很高,一局英雄絕境,20000經驗是跑不掉的。

當然,每一種pve模式正常通關之後就會給你抽取獎勵箱,英雄難度打得好就可以抽取**箱,**箱裡不僅有稀有**、稀有角色、復活幣,還有大量的gp,至少青銅獎勵箱裡就可以開出最低25gp最高275gp的獎勵,金箱子裡或許能開出更多的gp。

3樓:匿名使用者

打殭屍得的錢多,打絕境重生得的經驗多

為什麼使命召喚0l進入選區後介面一直是黑的 5

4樓:匿名使用者

多進兩次就好了,現在的登陸介面出現的東東非常噁心,什麼上次設定有改變,是否儲存啊什麼,也不知道誰出的主意,有越改越爛的趨勢,你可以到論壇上或者客服反映一下,畢竟是測試期

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